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符武士,荒蛮勇士,古仙人

    符武士,D+1000,在某些以符咒术为尊的世界里,武者们依然有着自己的道路,这就是符武士。人物获得强健体质。

    符武师,c+2000,符武师才算真正的能够使用符咒的大门,他们能够用符咒强化自身与他人,能够自己制作符咒,而不是求助于他人。人物获得基础精神力,符甲体。

    大符武师,B+4000,能够将符咒打入体内的真正大师级人物,将符咒的力量贯通身体的每一个角落,从而达到无比强大的地步,人物获得中级精神力,真武符体。

    技能:

    明符炼体,D+1000,通过特殊的明符直接烙印在皮肤上,从而强化人物的身体和局部防御能力。能够大幅度提升人物的力量,不同的符武士会有不同的需求,因为后期符武士体表部分都会出现黑色的坚硬物质,一般会被称为符甲。

    符武训练,D+1000,每一个符武士都是符武师的附庸,他们欠着符武师大量的欠账,因此只能够按照符武师的要求训练,人物可以选择专精速度与力量的侦查向,专精速度和防御的守卫向,还有专精力量和防御的镇压向。

    基础符武术,c+2000,人物掌握了通过精神力和材料炼制特殊的符武符咒的方式,可以炼制以下符咒,

    符钱,符咒的半成品,是符咒一系的一般等价物

    血符,分为两种,一种是治疗的止血符,一种是强化身体的燃血符。

    骨符,据说能够将符咒的力量铭刻在使用者的骨骼之上,从而强化身体强度。但是即使符武师也只是会制作,但是不会使用。

    内符,能够强化内脏的特殊符咒,一般而言,只有符武师才有足够的资源来强化自身。

    符武爆,C+2000,符武师的专属技能,他们能够通过对体内体外的符咒爆炸提升自己的攻防和行动水平,但是一般而言,多数的符武师都不喜欢如此,因为伤身又费钱。

    修符术,B+3000,大符武师能够制霸符武顶点的原因,他们能够对于符咒的破坏具有修理的能力,这也是他们能够更好的调整自己体内的符咒力量的位置和流动。

    吞符术,B+3000,大符武师能够将符咒的力量吞噬融入自身的体内,从而形成本命符咒。人物获得专属力量,符力。

    在荒蛮的地带,一些以部落狩猎为生的蛮人,有少数人会成为所谓的勇士,这种勇士叫做荒蛮勇士。

    D+500,荒野猎手,在最古老的年代,人类的狩猎就是手持木棒,对猎物进行为期数天的追杀,人物获得不倦耐力,只要不是不停的最大限度的运动,都能够继续完好的行动下去。

    C+2000,荒蛮勇士,任何一个部落的最重要的武力,通常,他们的身上会拥有一些独特的花纹,这些花纹带来了一些特殊的效果。

    B+8000,蛮巫,在某种程度上最典型的部落巫师,通常以人类或者某些兽类的骨头为法器,施展一些独特的巫术。

    技能;

    凝聚血线,1000,通常,我们很少能看见荒蛮中人有肥胖者,不止因为食物缺乏,而且多数人将自身的营养去凝聚血线,血线越多,就证明人物越强,人物的肉身越强大,爆发力越强。传说中最多能够拥有1000条血线。

    采摘草药,D+1000,对于蛮荒中人来说,认识的草药对于多数生物也许并不相同,蛮荒中人很少有疾病的困扰,他们采草药是为了让自身更多的更快的生出血液,从而更好的凝聚血线。不同的部落往往拥有不同的知识,每强化一次,人物采集草药的成功率就会提升,最初是1/6,第二次是1/5,以此类推。

    凝结蛮纹,D+1000,凝结蛮纹是每一个勇士的必须,但是只要血线超过10条,就可以凝结最初的蛮纹,即E级可以效果的蛮纹,100条凝结D级效果的蛮纹,1000条可以凝结C级效果的蛮纹。

    野兽蛮纹,C+2000,这是只有勇士以及等级更高的人物才能够知道的知识,能够赋予蛮纹者野兽的部分特性,比如鹰的眼睛,豹的速度,熊的力量,莽的绞杀等等。对于勇士而言,他们可以等同E级蛮纹血线(10条)用来暂时激活某种动物特性,也可以等同与野兽特性数量倍数的血线同时激活多种动物特性(比如同时激活鹰的眼睛,豹的速度,熊的力量需要90条血线),甚至可以D级蛮纹来固化野兽特性。

    蛮启,C+2000,一次消耗100条血线,赋予他人凝聚血线的能力和自身的蛮纹知识。

    凝结蛮血,C+2000,蛮血可以视为一种独特的精血,这种精血中除了含有本人的全部信息外,还激活了某些隐藏的强大基因。蛮血能够让自己更加强壮,也有很多其他妙用。

    返祖化,C+2000,少数精英勇士在遇到最危险的时候,能够变成半人半兽拥有天赋神通的特殊状态,但是这是通过消耗蛮血完成的。

    部落纹身,B+4000,每一个部落的成员都会被自己的巫师身上刺下独特的纹身,这种纹身既是一种标识,也可以视为巫师的祝福。部落的纹身各有妙用,不同的巫师会选择不同效果的纹身作为自己部落的纹身。一般来说除了最正常的加强身体条件,提高反映能力,少数部落纹身甚至能够让部落的成员能够和某些生物和平共处,甚至驱使某些生物。每纹身一个人,需要三分草药。

    部落守护,B+4000,巫师会将自身的蛮血注入自己蛮血所对应的生物,从而造成该生物的异化。由于该生物本身的特性与蛮血相合,该生物能够长久的保持某些特性,也因为蛮血是巫师注入的,巫师可以驱使该生物进行行动。

    部落巫术,B+4000,巫师在将自身蛮血注入部落守护会造成自身的衰弱,但是并不是没有好处,部落巫师能够利用自己族民对于部落守护的信仰之力,从而形成特定的巫术,其中最常见的就是图腾。

    牧蛇人,并不是每一个部落的勇士都会成为守护巫师,他们也许会根据传说,依照先祖的形象,成为一名手持双蛇的牧蛇人。牧蛇人的蛇一般经过代代的传承,被牧蛇人称为法龙,法龙是牧蛇人力量的来源。C+3000

    法龙的种类,一般来说,根据牧蛇人的不同喜好,法龙的类型也会有所不同,除了最基本的存储自身的力量,不同的法龙会有不同的特色。

    1巨法龙,能够根据需要自由的调整身体的大小,实力越强,其体型越大。因此牧养巨法龙的最多是远古的巫族。

    2毒法龙,能够喷射毒液,实力越强,其毒性越强。

    3游法龙,能够短暂的飞行,实力越强,在空中越灵活。

    技能;

    牧养法龙,D+1000,一般来说蛇类的消耗是十分小的,一般情况下一年进食一到两次就足够了。牧蛇人正是利用蛇类的这种特性,将自身积累下来的“法力”灌注到自己的法龙身上,虽然可能会造成一些损耗,但是比起自己因为代谢散失掉要好得多。

    蛮血注入,D+1000,这种注入并不会让自己的法龙的实力发生太大的变化,但是却会让牧蛇人的法龙“进化”,从而使其并其后代更加适合牧蛇人的牧养。

    法龙不死,D+1000,法龙的独特特性让法龙即使在更高于自身等级的攻击面前,受到的伤害也有十分有限的,只要牧蛇人不死,牧蛇人的法龙也很难死去。

    驾驭诸蛇,c+2000,由于法龙的存在,你的命令就是蛇王的命令,当你掌握了蛇语,你就能视诸蛇为自己的臂膀。

    人身蛇尾,c+2000,当牧蛇人和自身的法龙实力达到一定程度,牧蛇人就可以和法龙合为一体,此时牧蛇人的实力相当于自身的实力和法龙实力的总和。

    蛇,蜈蚣,蝎子,蛤蟆和蝙蝠被称为五毒,而与这五种生物中任何一种独特的共生关系的人物被人称为驯养毒虫的人,但是他们自己却称自己为五毒卫。五毒卫是巫师的某个变种,但是很大程度上,他们没有巫师那么受到尊重。更多是受到他人的畏惧。不过依然有不少的勇士在年老后选择这个职业。C+2000

    驯养五毒,D+1000,五毒在某种程度上对应着某种命运。蛇代表色欲,蜈蚣代表权势,蝎子代表强大,蛤蟆代表财源,蝙蝠代表运气。人物可以选择其中一种进行驯养。

    命运赐福,D+1000,你将代表某种命运的毒虫杀死并且熬制成一种独特的巫药。这种巫药能够修改服用者的某种命运。仅第一服用有效。

    驱使毒虫,D+1000,你可以驱使你所驯养的毒虫。

    命运诅咒,C+2000,当你获得了某种可以锁定敌人的事物,你可以制作一个巫蛊草人,然后你可以让你的毒虫攻击草人,并祈祷你毒虫能够做到的效果。当毒虫自动停止时,你所要的效果已经达到。

    神汉,d+1000,通过供养灵体从而产生某些奇异能力的人,人物获得基础精神力,基础生命力,获得通灵物品。

    牧神者,c+3000,掌握了供养灵体的秘法,能够让灵体按照自己的心意成长,人物获得初级精神力,初级生命力。

    古仙人,b+5000,仙人者,山人也,人物通过供养的灵体与大山结合,从而使自己获得某些稀有的资源,从而使自己延年益寿,增进修为。人物获得中级生命力,掌握仙术。

    技能;

    通灵物品,通过日常的祭炼,使该物品能够容纳灵体,并且对于无害的反而有益的特殊物品,一个通灵物品只能够寄宿一个灵体。额外购买需要500点。

    招灵,d+1000,最初的神汉只是装神弄鬼的存在,但是长久的呼唤使他们拥有了召唤某些灵体的能力,通过使某个灵体进入通灵物品中,从而借助灵体的力量。每一个灵体都有擅长的不同,人物可以通过召唤某些特定的灵体获得一些特殊能力。

    祭祀,d+1000,神汉通过供养灵体,与灵体达成协定获得灵体的帮助,灵体也在神汉的帮助下获得成长。

    请神,d+1000,神汉放开自己的身心,使灵体进入/离开自己的身体,从而使自己获得/失去某些异力。

    封神,c+2000,是灵体的形态发生变化,从而使灵体的一些能力获得增强,但是更多的受到限制,从而使自己控制灵体。

    采气,c+2000,通过特殊的手法采集某种特定的“灵气”,日之精,月之华一类的存在,从而使灵体获得更高层次的成长。

    化神,c+2000,通过将自己的精神力和生命力与灵体结合,从而形成自己独特的“元神”,使自己获得灵类视觉和攻防能力,同时也获得某些特异能力。

    开创洞府,b+3000,山不在高,有仙则灵,人物以特殊手法将自己的通灵物品埋入山中,将元神与其结合,从而使其成为“山神”,山中形成介于真实与虚幻的洞府,在洞府之中,人物的身心都将会得到最好的恢复,开创洞府对于人物和灵体都有极大的损耗,因此,不宜经常移动。

    开发仙术,b+3000,与其说是仙术,也可以说是“山神术”,人物可以借助山神的力量施展某些特殊的能力,比如培育某些特殊的草药,炼制所谓的仙丹,修炼阵法等等,人物每开发一个仙术需要1000点,三个类型仙术可以使人物的仙术升级为更高级的存在。