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体修,体修(凶兽向)

    天地一宇宙,人身一宇宙。体修是藉由对自己肉体的全面深入理解和锻炼,从而达到长生不死的境界。虽然大部分体修都是习练武术之人,但是事实上能够不断提升自己肉身强度者才可以称为体修。

    习武之人,D+1000,好勇斗狠是人生第一步,年轻人血气方刚,只要经过足够的训练,自身的战斗力将会远远超过旁人,人物的体质达到E级,力量到达E级,获得基础格斗5

    武斗大师(宗师),C+3000,通过不断的修行与战斗,人物已经具有了对于武道的一定感悟,同时拥有丰富的搏杀经验,此时的人物已经能够无视非军队的存在,除非同等层次的人物,否则很难对人物造成伤害,如果敌人为同等层次,只能以一方死亡作为结束。人物获得D级肉体,基础精神力。

    武圣,B+6000,武圣已经踏入体修正路,换血洗髓,以武至圣,至此,终能一窥武之极境。人身于世,人体不断衰弱。武圣换血洗髓,将身体的一切污垢隐疾全部消去,使自身的身体时刻处于最强大的状态。且身体内外气血交融,强横无匹。人物获得C级肉身,初级精神力,虽然人物依然会衰老,但是在死亡前,肉身将会时刻处于巅峰状态。

    人仙,A+8000,当体修从武圣进入人仙时,首先会在三天内掉落所有牙齿,然后长出40颗紧密排列的白牙,坚固无比。身体的一切基因开始重组,因为年龄而带来的所有衰老都自动消失,白发转黑,驼背变直,肤色改变,淡黄如玉饵,如柳枝抽出的嫩芽,比黄玉、水晶剥离出来的精华还要细嫩,尤其是全身上下无法看到一丝毛孔,从而皮肤光洁如最好的绸缎。骨色透明,血如水银,髓如软玉。这是从基因方面开始的转变,让自身变成最适合,最与灵魂匹配的状态,从本质上来说,人物的种族已经转化仙,人物获得数千年的寿命,自身的实力将会与人物的修炼方法有关。人物获得中级精神力,中级意志力。

    技能:

    练肉,D+1000,武者总是会充分训练自身肌肉,获得强大的肌肉力量,提升自身对于打击的抵抗能力,提升自身的力量,集中自身的力量。武者的练肉行为将会跟随武者一生,从而保证人物的力量不断增长或者不会衰退,具体看武者本身的修炼方式。

    练筋,D+1000,武者练筋,令到自己行动敏捷,动作强健,可以拉伸自己的筋腱,人物的身体神经反射提升3倍,动作更加准确。武者的练筋行为将会跟随武者一生,从而保证人物的速度不断增长或者不会衰退,具体看武者本身的修炼方式。

    练皮膜,D+1000,武者练皮膜,使得皮肤坚实紧密,身体外部变得坚韧无比,寻常蚊虫无法咬破,特殊者刀尖亦可防之。武者的练皮膜行为将会跟随武者一生,从而保证人物的防御不断增长或者不会衰退,具体看武者本身的修炼方式。

    医术,C+2000,每一个武学宗师都通过自身的经验和感知,获得了最真实的医术手段,但是仅仅是手段,对于他们而言,舒经活血那是基本能力,调伤接骨更是家常便饭,甚至辅食炼药也不是没有人精通,每一个武学宗师都是疗伤的好手,只是他们专精的有所不同。否则没有进入宗师之前,他们的身体就已经被玩坏了,这也是大多数习武之人的下场。

    练骨,C+2000,武者练骨,全身骨骼坚毅,犹如百炼精钢。骨强则身健壮,人物的生命力大幅增加,且骨骼坚实,可耐自然界的寒暑变化。由内及外,身体其他方面的素质也会有所增加。对于武学宗师而言,骨骼不强者,不过是一个脆娃娃,在同等级的战斗中一击既死。

    练脏腑,C+3000,武者练脏腑,修炼已达内部脏器,,体力悠长,更能控制自己的一切内部器官,免疫大部分凡俗疾病和自然毒素,不再会感到疲劳和恶心等影响身体的感觉,对疲劳、恶心、剧痛、晕眩、困倦、反胃等和肉体内部有关的不良状态的抗性大大增加。同时自身的闭气、耐饥渴、不睡眠时间也会增长。身体由内而外皆坚韧无比,在对抗攻击内部的攻击(如七伤拳或暗劲)时,视同攻击体表般照常防御。同时人物的吸收能力大幅度增加,使自身才能维持强大的肉身。

    战意(拳意,剑意,刀意等),C+2000,身强骨健,气血交融,化作战意。战意是一个武者的本心之意,代表着武者最本质的精神。战意会对他人造成震撼效果,且对灵体形成克制。战意只能对有生命的生物造成影响,对死物无效。武学宗师之间的交流就是通过战意来交流。

    练骨髓,B+4000,髓乃血之源,骨乃身之本。大宗师对自身肉体的探究已达根境,同时加强骨源使得身体从根本处变得强大。身体的各项素质:包括力量、速度、耐力、恢复力、抗性等都会获得极大程度的提高,自身感官也将达到种族极限,只要脑部不被破坏就不会立刻死亡。这时候的武者,即使原先的身体不过是一只老鼠,此刻也会变为一头无匹的猛兽。

    御气,B+4000,体修者多会兼修一门掌握气的技术,从而使自身更加强大,当人物兑换该技能后,可以以正常价格兼职一个掌握气类的职业。

    修仙,A+10000,人物可以掌握一切有关于仙类的事物,修炼一些有关于仙人的法术,此时,人物的修炼速度是一般人物的十倍百倍以上,拥有着某种程度上最可怕的资质。所谓身具仙骨说的就是人物。

    初级体修,D+1500.正常情况下,战士是没有前途的,尤其是拥有特殊超凡力量的世界,但是少数的世界,人类通过模仿凶兽的生态,逐步将自身转化为类似凶兽一样的特殊存在却不在此列.人物的体制达到E级。自身的实力会根据修炼进度而快速发生改变。人物可以通过特定的武学和基因改造来提升相关技能效果。

    中级体修,C+3000.代表着人物已经身体已经初步凶兽化,此时的人物已经可以直接和各种野兽甚至凶兽进行简单的对抗,普通人在人物面前已经没有没有反抗的能力,人物的体质达到D级,身体致死点移除,当人物受到要害受到攻击时,不会产生致死效果。如果人物本身选择相应基因或者血脉改造,身体会发出巨大变化,并且根据改造不同而产生各种特殊能力。

    高级体修,B+6000.人物的身体彻底完成了凶兽化,此时人物可以默认为人类/凶兽双重种族,在大多数生物面前,人物已经可以被称为怪物,多数的生命只能在人物面前瑟瑟发抖,人物获得C级肉体(凶兽)

    技能

    炼皮,d+1000,人物通过合理而长期的应对自然环境,使人物天生的皮肤逐渐与野兽类似,皮肤韧性大幅增强,获得

    最低f级的天生防御。

    炼肉,d+1000,与一般战士最大的区别就是其模仿凶兽的生理是自己的身体逐渐向类凶兽转变,人物体内的肌肉含量比例将会比常人高出数个甚至十个以上的百分点。这使得人物的身体会比同等级的更加强大的同时,也更加无法忍受饥饿。同时一般的疲倦将会从人物体内消失。

    练骨,d+1000,练骨往往代表着凶兽战士的核心秘传,一般而言通过锻炼和药物来调整自己身形的,属于基础。更高等级的练骨往往伴随着基因改造,甚至要求这人物幼年就进行相关的锻炼。强化此技能,仅仅保证最基础的效果。如果人物配合特定基因改造则可以大幅度提升人物的

    身体属性。

    气势凶猛,C+2000,这是的核心能力,与多数气势技能不同,的气势并不需要任何额外的媒介,仅仅依靠人物本身就可以产生强大的威胁能力。人物的体质越强,攻击性越强,其气势就越威

    猛。据说顶级的甚至能够以一己之力镇压战场。当然,这只

    是传说。

    练神,C+2000,大部分并不会追求冥想之类的能力,而是通过对抗将自身的气势进一步提升。据说某些经改造的,其气势甚至能够形成凶兽的形态。强化此技能后,人物对于气势的控制能力大幅度提升,人物可以选择一种气势的

    提升方向。

    战技,C+2000,与一般的战士类职业不同,体修很少修炼具有复杂手段的能力,他们对于战斗技巧的运用仅仅限于某个战技,但是他们会将自己所掌握的特定战技最低为专家级,此技能可以多次强化,每次强化人物掌握一个战技。

    奥义,B+3000,奥义代表的高级的最高成就,一般而言只有少数传承才有相关的记录。强化此技能,人物可以自选一种气势进阶方向,是气势形成一种特殊的超自然能力。比如对抗重力,气势化形,甚至形

    成大规模的加持能力

    凶性,B+6000,这是高级也秘而不宣的技能,这是使人物由人类彻底向凶兽转化的特殊技能,当人物掌握该技能后,人物的本质开始发生变化,自身的血脉灵魂位格都将

    获得提升。