笔趣迷 » 玄幻奇幻 » 宅男的轮回小屋 » 天机修士,武侍,异相师

天机修士,武侍,异相师

    天机修士(初级),D+1000,在所有的修士中,天机修士也许不是最强的,好吧,就是最弱的,但是他们却是最先掌握元神之力的存在,人物获得专署特性—一元神雏形,人物能够在一定程度上调整自身的精神波动,从而从世界意识的共鸣中得到真实的,无序的和碎片化的各种信息

    天机修士(中级),C+2000,资深的天机修士很清楚自己能干什么,能够说什么,大多数人只希望获得他们需要的未来,但是并不在意天机修士付出什么代价,但是天机修士却在乎,人物获得专署特性—一掐指一算,人物能够通过自己所掌握的天机信息进行某中程度上的搜索,从而获得指定的某些信息

    天机修士(高级),B+4000,顶级的天机修士对于天机的掌握已经达到了一个十分深厚的地步,这种天机的掌握往往不是因为自身获得长久就是传承久远,这使得他们不仅仅知道太多的东西,并且十分擅长利用它们,人物获得专署特性—一天遁术,从天数之中隐藏资深的独特技术,能够绝大多数可能对世界形势发生变化的人接触而不相识,通过对于命运的操作,使自身远离一切命运类的危险

    技能

    辨明正邪.D+1000.对于最低等的天机修士,他也许不能够看到很多东西,但是当他见到一个人时,他能够隐约从人物的行动轨迹留下的某些痕迹判定人物的人品.一般而言,天机修士对于人品低下者从来都是不假辞色甚至远远避开的

    观天之道,D+1000.天机修士的每日必须课,不仅仅是获取某些能够天机信息,更是用来观测命运变化的不二法门。然而大多数天机信息只能看,不能说,更加不能干涉,以防止未来发生某种变动。很多天机修士不懂,或者自以为很懂,就随意的干涉某些未来,导致自身深受天谴。

    推演之法,D+1000.推演之法是天机修士看似掌控未来的专署法门,其本质就是通过大量真实不虚的天机信息来测算某种指定的未来可能,一般而言,因为不同的天机修士得到的天机信息都是不同的,所以每一个天机修士的推演之法也会有所不同和各自侧重,但是通常而言,一个天机修士获得越久,他们所掌握的天机信息就越多,他们能够测算和推演的事物就越多,同时也越加准确,人物所掌握的天机信息十年,人物只能每天测算一次,简单的询问前方是否危险,人物掌握的天机信息百年,人物每天都可以测算三次,能够判断任何行为是否危险,人物掌握的天机信息千年,则万事皆可推算,推动天地大势,人物掌握的天机信息三千年,则可以将人物的目标定为天命的一部分.此技能可以多次强化,每次强化可以获得相当于十年左右的天机信息

    谈人阴私术,C+2000,天机修士往往因为迫于人情,武力,背景和势力,不得不进行某些违心地测算,但是满足他人的要求的测算往往是亏本的,于是某些自身的天机修士渐渐掌握了一套专门搜索面前之人阴私信息的特殊天机术,每次测算必然会让被测算者产生强烈的被窥视感,同时获得对方一项隐私消息,这样反复几次之后,这些天机修士身边就再没有人找人测算了

    执天之刑,C+2000,天机修士掌握天机的独特能力,能够一定程度上对特定的天机进行遮蔽,推动命运进行,在获得天机反噬的同时也可能获得足够的命运眷顾,从而使自身能够承受更多的命运反噬

    引发杀劫,C+2000,天机修士最核心也是最危险的能力,通过主动干涉命运,影响他人步入可能死亡的危险,同时也会带来大量的机缘,很多正道愿意和天机修士合作并不是没有理由的,在天机修士的帮助下,指定人物的每次冒险如果没有死亡,必然会有一定的收获

    转移因果,B+3000,人物可以通过收徒,付出宝物等各种方式将自身的天定因果转移到他人(对方必须有足够的命格承担)身上。

    初级武侍,D+1500,从小接受严苛的训练和独特的教育,使武侍成为一名最可靠的侍从,人物获得E级体质,基础精神力,基础内气。

    中级武侍,C+3000,中级武侍才掌握了武侍的秘密,这也是他们为什么依从于他人而非独行的原因,人物获得初级内气。

    高级武侍,B+4000,对于他们而言,效忠于他人已经没有了意义,如果真的还有什么必要的话,那就是长期留下的习惯罢了,人物获得中级内气。

    技能:

    习惯突袭,500,常作为君主保镖的武侍会本能的对他人认为危险的存在直接发动攻击。

    无声行动,1000,武侍早以习惯了无声的行动,以至于他们很多已经忘了语言。

    改善回避,D+1000,人物经过严格的训练,逐渐形成了一种特殊的本能,在事物快要攻击到人物时身体会发生本能的抖动降低自身受到的伤害。

    气隐术,D+1000,武侍最常用的技能,将自身的气息和身形进行隐藏,使他人不容易发现自己,同时这也是武侍的一种修行方式,据说合格的武侍会本能的使用气隐术时刻隐藏。

    武侍秘术,D+1000,包括藏兵术,弹兵术,脱逃术在内的几个小戏法,但是对于外人来说,很难真正破解。

    效忠仪式,C+2000,对于他人而言,效忠仪式似乎没有太大的意义,但是对于武侍而言,这是他一生最重要的事情,完成效忠仪式的武侍从未背叛的履历,让武侍看起来那么可靠。然而对于武侍而言,这是修炼秘法必须的条件之一。

    修炼秘法,C+2000,最初的武侍不知道从哪里得到了一批秘法,分别为毒法,兵法,虫法和医法四种,但是不知道为何,修炼者的运气很快降低到当人难以忍受,甚至致死的地步,以至于这些秘法逐渐被尘封,直到他们发现可以通过效忠于君主或者强者进行庇护为止,才有了武侍的存在。人物可以在四种秘法中选择一类,并且根据自己的需要进行修炼(效果自定,但是效果越强,需要的庇护者越强)。

    气武,C+2000,武侍对于气的钻研并不算深,他们仅仅掌握了使用气瞬间增强自己的速度或者力量的方法,这种方式被武侍叫做气武。

    灵闪,B+3000,灵闪从本质上而言只是武侍过去所学的结合,但是只有对于实力不足者,还是不能够使用,虽然对于高级武侍而言,这只是一次简单的移动,但是对于他人而言,就像瞬间移动一样神奇。

    异相师(初级),D+1500,修行之事,能够修炼出法力者比比皆是,但真就者万不存一,修行几十年依然是弱鸡的比比皆是,而异相师就是一种让弱鸡修行者变得可能强大的选择,人物获得专属特性——凝聚异相,借助外来的信息以法力衍化成独特的形象,从而成为法力的核心。人物也可以获得某种特殊的天赋术法。

    异相师(中级),C+3000,资深的异相师都很清楚,异相师给一些天资低劣的修士人前显圣的一种“邪道”,资质越优良,这个职业就越危险,人物获得专属特性——异相控制,异相是由个人天姿法力和外来信息结合起来的特殊“元神”,所以个人的资质越强大(主神强化的资质不算),就意味着这个异相控制起来越难,甚至可能会被反向侵蚀,成为妖邪的一员。

    异相师(高级),B+6000,顶级的异相师开始正本清源,接触到自身这个职业的起源,异相的本质是模仿血脉修士之路,人物获得专属特性——法相血脉,人物可以视为同等级的血脉修士,如同人物本身就职血脉修士职业。

    技能

    天资增强,D+1000,凡有九窍者皆可成仙,异相的本质就是人物资质的体现和具现。借助主神的力量,人物可以增强自身的资质。同时,人物每多一窍可多一天赋术法。此技能可多次兑换,初次兑换可加一窍,第三次强化可加一窍,第六次强化可加一窍,第十次强化可加一窍。以此类推。

    异相选择,D+1000,通常而言,异相都是随机的,与人物自身的血脉,意念以及凝聚异相的环境都有着深刻的联系。通常以物品的异相最次(上限为五窍),其次是生物的肢体(上限为七窍),最好的是生物(最受欢迎的是鸟类),强化此技能,人物可以选择自己的异相,如果人物已经确定了,则不可强化该技能。

    异相亲和,D+1000,万事万物都存在着一定的相性,不是不存在个人的意识与异相相性较高的可能,如果这种几率在现实中几率太小。通过主神的威能人物可以将这种相性,从而降低人物控制异相的难度。此技能可多次强化,每次强化可以降低一个等级的难度。异相难度的等级,灭绝,地狱,噩梦,极难,困难,一般,简易,容易,配合,服从。常规难度为一般。

    淬炼肉体,D+1000,异相使人物的法力拥有了自己的特性和节奏,在这种情况下,使用法力锤炼肉体并不再只是一种低效甚至无效的行为,兑换此技能,人能够使用法力淬炼自身的肉体,淬炼后的效果与人物的法相相关

    异相显化,C+2000,人体是存在大量限制的,但是这些限制对于纯粹由法力构成的异相是无效,如果不是异相不能离开人物太远(五十米),异相师甚至可以做到人尽敌国。

    异相融合,C+2000,将异相与人物的肉体融合,从而拥有法力护身和强化天赋术法的能力,鸟类异相之所以受欢迎就在于多了对翅膀,使人物理论上有飞天的可能(虽然需要专门训练)

    战斗风格,C+2000,异相师是一个极其具有个人风格并且战斗力比较强悍的修行类职业,多数异相师修炼所得到的法力远远没有通过战斗获取收益购买丹药获得的法力更高,兑换此技能,人物可以根据自己的天赋法术形成一套属于自己的战斗风格,使人物在实战中并不会出现问题,此技能可以多次兑换,每次兑换人物的战斗力都会有所增强

    天地法相,B+3000,顶级的异相师部分会为了拼命,而使用一些更加危险的操作,通过将异相融入天地使其变得更加强大,但是这种行为本身也会极大的增加异相的不稳定性,因此,除了顶级的异相师,其他人这样干就是找死。