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怪人,超人

    初级怪人化,d+1000,人物得了某种名为强迫症特殊精神疾病,这使得人物拥有在常人看来极大的怪异的地方,强迫症会引导人物的行动,并影响人物的社交活动(社交能力为负),哪怕人物本身知道这一点,并且感到痛苦,但是也毫无办法。人物获得专属特性-强迫症,人物可以在洁癖,暴躁症,多动症,武痴,赌痴,超级胆小症等等一系列具有强迫性的疾病中选择其中一个,人物会为此感受到痛苦。

    中级怪人化,C+3000,人物的强迫症进一步增强,你感觉到社会与你自身的格格不入,但是曾经的苦恼已经彻底消除,你已经彻底摆脱了社会赋予你的道德感所带来的枷锁,你的神经系统因为你的长期强迫症行为已经发生了改变,在某种程度上你已经是一个怪物。

    高级怪人化,B+6000,人物的强迫症已经不再是一种疾病,因为人物独特的脑回路,人物已经超越了过去的认知,将自身存在的记忆进行了重新修正,此时人物已经不再存在治愈的可能,人物以自身的感受重新确定了世界的认知。当然,不少的怪人从此走向了反派的不归路,开始为了毁灭世界或者统治世界,让世界感受痛苦之类的目标奋斗终身。

    技能:

    寡群独居,d+1000,强迫症是一种十分可怕的疾病,当人物强迫症发作时,人物会无法控制自己的行动,因此,强迫症患者对于自己和他人都有一定的危险性,尤其是对于他人而言,和强迫症患者一起生活是一种灾难,因此,绝大多数的强迫症患者不得不独自生活,这使得他们不得不拥有独立生活的能力。

    用进废退,d+1000,对于一个真正的强迫症患者,他们的疾病即使一种疾病,也是一种天赋。根据人物选择的病症情况,人物会在某些方向上具有不可思议的天赋,这种天赋很大程度上都是由他们本身疾病驱动的努力获得的。当人物兑换技能后,如果人物的天赋与某种职业或者技能契合,那么相关职业技能等级+2.练习的特殊技能等级+2,上限为大师(当然,这种大师是没有教导他人能力的)。

    潜能解放,d+1000,这是只有极少数的强迫症患者才能够领悟的特殊技能,当人物强迫症发作时,人物的身体潜能将会随着人物本身的精神状态开始波动,人物的情绪越激动,人物的身体潜能效果就越强,最高可以相当于三阶基因锁状态。

    超高校级天才,C+2000,,所谓的天才与疯子很大程度上只是一线之隔,某些神经病本身也具有着常人难以想象的天分,只是需要专门的学习与开发。此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以获得一个超高校级技能(将理论上的某些效果实践化),所有的超高效级技能必须不与人物的强迫症相冲突,因此,因为人物独特的脑回路,也无法传授与升级。

    关联强迫症,C+2000,某些强迫症患者因为自己独特的病症和完全自我的生活方式,渐渐掌握了某些看起来很夸张但是实际用处却不大的技能,比如绝对准时,坂本的绝对装逼等等。该技能必须与人物的病症相关联。

    调动潜能,C+2000,对于潜能的渐渐熟悉,使人物逐渐摆脱了调动潜能必须依靠强迫症发作的限制,能够在很大程度上以自身的意志来驱动身体,当然,这种驱动的效果相对较差,但是确使的人物对于舍身技的相性大幅度提升,人物强化舍身技时可以免除支线。

    建立神秘组织,B+3000,很多顶级的怪人借助自己的超高校级的天才,开始了研发黑科技的不归路,也因为自己的独特的天赋,怪人们一个个开始了逐步与商业资本,间谍组织,国家势力等等开始合作,成为了某个局部科技领先世界三十年甚至一百年的神秘组织

    终极技术,B+3000,每一个怪人组织都有自己的终极目标和对应的黑科技,假面骑士这种敌我同源(抢了怪人科技)这种事情在很多世界都有发生,天才不一定是怪人,但是最顶级的怪人无一不是最顶级的科学家

    当来自氦星的超人闻名于世后,地球上也出现大量的超人,不同于完美的超人,这些超人往往有着种种缺点和限制,这些人往往被称为水果超人或者直接不称超人,其中最出名的就是大力水手。

    初级超人化,D+1000,人物可以通过选择服用一种食物暂时获得一种超级力量。

    中级超人化,c+3000,人物在服用特定的食物后可以暂时获得两种超级力量或者对原有力量进行强化。

    高级超人化,B+9000,人物在服用特定的食物后可以暂时获得三种超级力量或者对原有力量进行强化。

    超级力量,所谓超级力量就是超越常识的力量,分别为一级,二级和三级,对应的属性就是E级,C级,A级

    超级力量拥有的类型有

    超级体质,

    一级,能够抵抗的温差扩大到0——80,免疫常规疾病和毒素,能够抵抗E级钝击的打击

    二级,能够抵抗的温差扩大到-100——280,免疫各种因为能量的负面状态,能够抵抗B级钝击的打击,能够抵抗D级别的能量攻击

    三级,能够在各种环境中生存,甚至真空和水下。各种常规的打击对于本人没有任何效果,即使最顶级的攻击,更多的可能是击伤。

    超级感知

    一级,人物获得了自由调聚视力,听力,嗅觉,触觉和味觉,可以在各种有光的环境中看见需要看见的一切,能够听见一定范围内所需的声音,能够通过嗅觉进行追踪,能够发现物质的细微差别,甚至能够发现食物中不同物质的存在。

    二级,人物的五感获得了极限的提升,即使不是自己关注的目标,需要也会获得特定的信息,人物能够自由的望远或者显微,能够听见任何关于自己的信息或者特定的信息,能够通过嗅觉感受物质构成从而判定一个物品上的信息,能够自由的操纵自己的感觉,能够通过食物的味道判定物质构成,可以将任何食物变成自己喜欢的美味。

    三级,人物的感知已经变为的某种非常规的存在,只要人物愿意,世界上没有人物不可以知道的事物,当然,有些东西即使人物知道也未必理解。

    超级智力

    一级,人物获得过目不忘的记忆力,人物获得高级模仿能力,能够轻易的模仿多数本身不理解的行动,只要自己能够做到,当人物出于超级智力状态,其本身任何技能等级+2

    二级,人物获得记忆自我搜索能力,人物获得高级理解力,能够快速将知识理解并掌握,人物获得高级计算力,效果等同于顶级计算机,当人物出于超级智力状态,其本身所有技能视为满级

    三级,人物获得前所未有的掌控力,任何事情都很难逃出你的计算,你的思维已经等同甚至超越神灵,所有针对你的算计甚至使用命运一类的力量都会让你发现不和谐的地方。

    超级力量

    一级,人物的力量达到人体极限,能够本能的使用各种力量技巧,比如一拳把人打飞很远而不受伤或者轻易的拆除各种组合物品,又或者驱动自身数倍甚至数十倍力量才能使用的物品。

    二级,人物的力量达到C级,其本能变得更加恐怖,获得概念级别的负重能力,能够将负重完全转移到大地之上而不受伤,无论多重的东西,都能够完美的将力量传导到大地上而自身不受伤害,甚至不会产生地陷效果。其瞬间移动力更是超乎常人想象。

    三级,这个阶段的人物的力量完全是概念级的,你可以理解为人物完全是用物品自身的作用力的反作用力举起物品,当任何人物使用动能攻击的方式攻击人物,只会受到直线方向的双倍攻击。

    超级速度

    一级,人物的速度达到人体极限,能够本能的使用各种加速减速技巧,在常人看来这是一个飞毛腿,而且是无视惯性的那种。

    二级,人物的速度达到C级,其本能变得更加恐怖,完美的诠释了速度就是力量的概念。手刀完全是真空刃的级别,对别人来说空气是阻力,但是对于人物来说,空气却是动力,踏波而行,凌空虚渡,对于人物来说只是技巧,音障一类的对人物而言就是武器而非阻力,不错,你就是传说中的闪电侠。

    三级,这个阶段的人物的速度完全是概念级的,甚至你短时间加速到光速也不是不可能,但是你确定吗,当你加速到一定程度,你就会脱离地球,脱离太阳系,甚至甚至脱离银河系,但是很遗憾,当年有个傻瓜这样做了,然后,没有然后了

    超级再生

    一级,人物获得类似中级自愈的效果,只要身体保持大部分完整,如果在杀死人物后人物还处于超级再生状态,即使被杀死也会在一段时间内复活。

    二级,某种程度上人物已经获得了超级生物的一些特性,如果在杀死人物后人物还处于超级再生状态,没有将人物血肉清理干净,人物也将在数月内复活。

    三级,人物已经达到概念上的不死,只要人物处于超级状态中,他的敌人会发现,不管怎么杀,人物恢复的都比伤害的伤害还快。

    专属技能;

    三餐必备,d+1000,一般来说,人物每天只能拥有一次超级状态,一般为五分钟到半小时之间,但是该技能能够降低超级状态的间隔,超级状态可以变为8小时发动一次。

    极限吞吃,d+1000,将自身的对于某种食物的吞吃达到自身极限,这样使自身的超级状态的有效时间尽可能延长。

    绝对信心,d+1000,当人物服用后特定的食物后,人物对自身的超级状态完全信任,达到热血的地步,不会出现任何负面精神状态。

    完全恢复,C+2000,当人物服用后特定的食物后,人物的状态将会完全好转,即使残疾一类的状态,只要人物使用的够多,人物都将立马恢复。

    全能补偿,c+4000,当人物放弃了高级超人化,人物可以多次强化初级和中级超人化。