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灵能刺客,灵能赌徒,灵能炼金师

    灵能金手指,D+1500,灵能金手指多是一些拥有灵能天赋的少年,从小因为疾苦的生活使其无暇顾及虚幻的存在,并且逐渐探索出一些独特的灵能使用方法,人物获得基础灵力,E级敏捷体制。

    灵能流氓,C+3000,即使拥有再高的偷窃技术,面对社会底层的暴力依然无法对抗,人物渐渐掌握了对于灵能的摸索进入一个新的阶段,人物获得初级灵力。

    灵能刺客,B+6000,怎么杀人才是最简单最方便的,对于灵能的探索已经到达一个神奇领域的人物十分清楚,人物获得中级灵力。

    技能:

    危险感知,D+1000,弱小不断的刺激者人物的本能,人物渐渐掌握了对于危险的感知能力,能够在一定程度上感知他人的恶意。

    盲点,D+1000,一次不经意的机会,人物发现将自己的身体覆盖了灵能,瞬间原本追逐自己的人好像再也没看见自己,虽然这个耗费了自己全部的灵能,虽然之后不能再移动,但是从此,人物掌握了一个保命的方法。

    惶恐洞察,D+1000,在一次次的恐惧中,人物不断的查看着某些“强者”的神色,渐渐能够读懂他人的心中的想法,但是仅仅是在自己惶恐或者他人惶恐的情况下。

    强化偷袭,C+2000,对于流氓来说,能够打出第一拳决定着一场战斗的成败,拥有着灵能的人物逐渐掌握了影响他人瞬间心神的方式,从而在面对面攻击中必定先攻。

    直觉反射闪避,C+2000,对于危险和恶意的感知,在不断的街头战斗中得到了磨练,使人物在他人攻击到自己之前会本能的进行闪避,虽然未必能够完全躲过攻击,但是大幅度降低了自己的伤害。

    心灵诱饵,C+2000,人物用灵力对他人的感官进行影响,但是因为自己的手法不过关,多数没有成果,但是还是逐渐形成了一个独特的干扰方式,使他人看人物变成了两个人。

    无痛攻击,B+3000,曾经在街头战中的某些想法,在后来的杀人任务中逐渐实现,人物在攻击中消除了自己对他人攻击的痛觉,使他人即使被人物偷袭致死甚至都没有发觉。

    黑暗隐蔽,B+3000,人物从来没有放弃针对躲藏的研究,人物感觉盲点只是一个人的,面对一群人的搜索依然无力,但是躲入阴影中的人物相信现在他绝对不会被发现。

    灵能赌徒,D+1000,不过是否拥有灵能,赌徒都是在赌场中最常见的存在,他们以通过赌博获取金钱为生,赌博对于他们的意义主要是为自己获取好处,灵能赌徒更是其中的佼佼者,人物获得基础灵力。

    灵能赌棍,C+3000,人物对于赌博的经验已经相当丰富,以至于对于输赢都已经拥有了相当的准备,赌博对于人物而言,更加类似于一种独特的艺术,相比较赌博带来的得失,人物更加关注赌博本身,人物获得初级灵力。

    灵能赌鬼,B+6000,赌博已经融入了人物的灵魂,人物就是为了赌博而生的,对于人物而言,世间万物无不可赌就是赌鬼最好的证明,此时的人物已经掌握了一种独特的手法,使人物变得异常可怕,人物获得中级灵力。

    技能:

    赌术精通,D+1000,虽然大多数赌徒都会玩各种玩法的赌博,但是没有赌徒都有自己精通的赌术,从而保证自己在某一个赌博上获得必定的胜利,此技能可以多次选择。

    赌徒心理感应,D+1000,在赌博中人们的情绪总是更容易被发现,尤其对于掌握灵能的赌徒而言,感应对方的情绪后揣摩对方的心理是每一个灵能赌徒的必修课。

    赌徒口才,D+1000,每一个赌徒都是人品糟糕的家伙,只要是为了赌博,他们嘴巴里永远没有实话,当人物在为赌博进行说服或者威胁时,人物的口才+6

    赌徒幻术,C+2000,作为一个灵能者,赌棍也许不能够决定自己获得什么,但是在必要时,他却能够决定某个人能够看见什么,灵能赌徒能够改变一个人看到的赌博后的结果,只是这项手法必须保密,否则有失灵的可能,因此多被赌徒看成是制胜秘诀。

    灵能诈术,C+2000,作为一个赌徒,人物必定擅长从他人的口中榨取某些信息,当这个赌徒拥有了独特的诈术后,他总是能够让某些人不经意间说出实话来,或者引导他人说出自己想要的结果。

    赌博领域,B+3000,赌鬼已经达到无物不赌的地步,任何人只要和赌鬼达成某个赌博协议,哪怕战利品再怎么荒谬,只要是双方拥有的,都能够成立,当然,赌鬼本身也将受制于赌博领域,成为一个拥有最高赌品的存在。

    黑暗商人,D+1000,在漆黑的隐秘之地,招揽着一无所有的客人,给予他们想要的任何物资,同时夺去对方知识,经验,才华,寿命甚至灵魂。人物获得基础灵力。

    灵魂猎人,C+3000,直属于灵能炼金师的特殊资源收集者,被赐予独特的眼力能够使其看见万物的灵魂,为炼金师收集各种独特的或者稀有的特殊灵魂,就是灵魂猎人,人物获得初级灵力,获得万物灵眼。

    灵能炼金师,b+6000,传承着少数仙人的后裔们,依然掌握者炼制法宝的秘密,结合在西方的炼金术,炼制出具有特殊效果的各种装备,这就是灵能炼金师,人物获得中级灵力,获得炼宝术。

    技能:

    灵魂估值,d+1000,黑暗商人在仔细观察一个人物时就会看见对方大致掌握的能力,如果黑暗商人能够拥有足够的对应知识的话,甚至能够理解对方的具有能力有哪些。

    灵魂契约,d+1000,黑暗商人在于他人达成协定,履行完自己的义务后,在要求对方履行义务时,对方一般无法抵抗。

    封灵之术,d+1000,将特定的灵魂封入某系特制的物品中,从而很好的保存对方的存在。

    灵魂捕捉,C+2000,万物的都拥有自己的灵魂,灵魂就是万物本身运作的规则,灵魂猎人正是为了捕捉这类灵魂的存在,不同于黑暗商人夺去活物的灵魂,灵魂猎人是为了夺取万物的灵魂,因此,灵卡猎特定人通常会深入各种危险的环境中来夺取现象的灵魂。

    奇迹之术,C+2000,一般而言,灵能的物品并不能产生真实的效果,但是灵卡猎人却无视这种限制,只是麻烦的是,想要实现这种效果往往会导致这类物品的毁灭,比如灵魂猎人本身拥有一个医师身份卡,能够通过输入灵能后掌握相关的医术,但是灵魂猎人可以通过毁灭医疗卡从而产生真实的医疗效果。

    灵能炼金,B+3000,灵魂炼金师掌握的制作灵能物品的技术,通过将特定的灵魂以独特的方式注入某些一般的物品中,使其拥有某些特殊的效果。