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弃神者,弑神者,黑暗教士

    弃神者是一种独特的职业,这种职业以神明为敌为终身目标,多数是由侍神者转变而来,一般只有将全部希望寄托在神灵身上的狂信徒才绝望之后才能够自发的转化为弃神者,但是在少数的地方,依然传承着这种以神明为敌的独特职业。

    初级弃神者,D+1000,因为弃神者本身的独特特性,人物的灵魂发生了某些异化改变,人物获得特性真实伪装,基础精神力。

    中级弃神者,C+3000,弃神者与神明为敌并非只是言语,更多是使一种行动。“我要化身那野狼,咬死那牧者与牧犬。”人物获得D级体质,初级精神力。

    高级弃神者,B+9000,我发誓永不放弃对于神明的仇恨,哪怕我的灵魂毁灭,人物获得中级执念(仇恨)。

    技能:

    伪装信仰,D+1000,人物可以轻易的伪装任意神明的信徒而不被神灵,神术和心灵感应能力所发现异常,如果人物愿意花上一年的时间,甚至可以欺骗神灵成为神职人员。

    吸收神力,D+1000,人物可以通过摧毁圣物,神像等一系列行为吸收神灵的神力,只是这种效率极低,更多是一种针对神灵的亵渎。

    屏蔽神视,D+1000,人物以精神力掌控小型结界,使人物在述说,亵渎神灵时不会被神灵所发现。

    打断神术,C+2000,人物对于神职人员的所有关于神灵的手法都掌握的很清楚,并且掌握了某种可以轻易打断神术效果的手法。

    神职宿敌,C+2000,人物可以通过设定某种神职人员作为自身的速度,使人物在攻击此类职业时拥有更多的优势。

    亵渎武装,C+2000,人物可以通过以神职人员的皮肤和骨骼制作出针对神职人员的独特武装,此类武装(人皮)长袍可以防御神术的攻击,(人骨)武器可以引发神职人员内脏爆破。

    无神秩序,B+3000,人物可以通过展开领域的方式排斥神力的显圣。

    伪信者,D+1000,想要欺骗神灵,必定先要欺骗自己,因为种种原因,一些拥有天赋的存在对自己进行自我催眠,使自己成为一名神明的信徒,人物获得基础精神力。

    亵渎祭祀,C+2000,将信仰与意志分开,通过神灵赐予的权限,窃取神灵的信仰之力,甚至神力,从而壮大自己的力量,人物获得初级精神力。

    弑神者,B+4000,窃取神力已经无法瞒住人物的需要,人物通过种种方式引发神灵的愤怒,使神灵的分身降临,通过限制神灵分身,杀死神灵的分身,夺取神灵的权柄和神性,这就是弑神者。人物获得中级精神力。

    技能:

    自我催眠,D+1000,人物通过特殊的自我催眠,使自己信仰某位神灵,人物的精神力越高,代表着人物伪装的信仰越高,其中基础代表浅信徒,初级代表真信徒,中级代表虔诚信徒,高级代表狂信徒,顶级精神力代表着圣徒,提示,人物的信仰程度越高,受到神灵关注的可能越好,引发神灵愤怒的可能越大。

    就职祭祀,D+1000,使人物掌握某位神明相关的知识,成为一名神明的祭祀学徒,在人物信仰达到真信徒后,人物掌握开始掌握该神灵赐予的神术。

    绝对理智,C+2000,将人物意志和信仰分开,从而使人物的行动不会受到信仰的影响。

    分析神术,C+2000,人物对神灵赐予的神术进行分析,从而在人物掌握信仰之力或者神力后可以自主释放原神灵赐予的神术。

    窃取信仰,C+2000,人物可以对某个神灵的圣像或者圣物进行一个半小时以上的仪式,从而窃取该物品上的信仰或者神力而不被神灵发现。

    秘仪之地,B+4000,弑神者掌握着某些神灵的知识,知道那些地方是神灵无法直接攻击的地方,然后可以通过支付神力或者1000点构筑一个特殊的法阵,从而在引发神灵分身降临后使其限制在法阵之中。

    夺取神性,B+4000,人物在杀死神灵分身后夺取神灵的权柄和神性,使人物转化为超凡生物。

    整合神性,B+4000,人物通过对于神性的整合使自己使自己的实力获得进一步提升,甚至可以变为神灵,但是因为弑神者引发了太多神灵的仇恨,在封神过程中将会受到神灵的围攻,而从未有成神者。

    初级教士,D+1000,教士是一个教会的中间阶层,也是一个地方最能够代表教会势力的人员。一个合格的教士,也许可以信仰不够虔诚,但是必然精通着所属教会的经典,并且与教会一致,人物获得专属技能教会经典精通,人物在一个地方掌握着教会经典的解释权。

    堕落教士,C+2000,越是追求着道德与崇高,越是能够体会到自身的罪恶与不洁,堕落并非主动,更多的是一种压抑后的变态心理,人物获得专属特性道德解放,当一个人发现自己堕落后,他的道德感远比普通人更加低下。

    黑暗教士,B+4000,对于教士而言,即使无法接触神,也使得他们的眼光拔高到一定的阶段,并不是所有的超凡力量都值得他们转换信仰。人物获得专属特性异端信仰,当信仰转换了方向,就是一种黑暗,就像有光的地方必然有影子。

    技能

    贵族后代,D+1000,在某些传统的贵族体系中,大部分贵族后代并没有继承权,所以加入教会是一个很好的选择。但是因为是直系亲属的关系,人物依然在贵族体系中保留了一定的人脉。

    古典文字精通,D+1000,在神权的时代,哪怕贵族也未必识字,但是所有的教士必然是识字的。神权时代往往会延续很长的时间,因此存在着精通多种文字的教士。此技能可以多次兑换。每兑换一次人物可以指定一种古典文字。

    初级神圣仪式,D+1000,教士作为教会最基础的神职人员,往往掌握着教会的一些独特力量。比如祝福仪式,洗礼仪式,净化仪式,庇护仪式等等。

    圣水适应,C+2000,堕落教士也许接触黑暗,但是长期接触圣水,足以使表面的黑暗被净化,从而产生独特的抗性。人物在接触神圣力量时,只要不是黑暗形态,就不会受伤。甚至可以接受一定神圣力量的灌注。

    真实信仰,C+2000,人的思维是复杂的,堕落教士更是其中的典型,即使堕入黑暗,人物依然拥有着虔诚的信仰,只是人物的本质已是教会的异端。人物依然虔诚,只是也渴求自己的力量。人物在就职信仰类职业时依然正常,不会作为第二职业,也不会因为本身的堕落影响自身的职业等级。

    布道,C+2000,凡人是不会主动聆听神的教诲的,除非他们被影响了。堕落教士就十分擅长此类事情,他们通过特殊的方式干扰他人的精神,从而提升自己布道的效果。

    救赎,C+2000,人类只有陷入绝望时才有救赎的价值。堕落教士对于救赎拥有着独特的理解。对于堕落教士而言,救赎就是招募最忠心的手下的一种手段

    转移阵地,B+3000,当一个地方不适合发展现有的信仰,带领信徒换一个地方并不是一件容易的事情,但是却是值得的。

    不朽传说,B+3000,黑暗教士依然是教士,他们的目标一致没有变过,曾经的脱离只是为了更好的接近。