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梦幻恋人,梦魇妖姬,妖精使者

    心灵调理者,d+1500,人物获得基础灵力,但是人物从本质上而言,却没有使用的可能,基础灵力凝结出心灵之缘,人物成为一名好人,一名近乎无法发怒的绝世好男人。

    圣调理者,c+3000,人物获得了初级灵力,但是人物从本质上而言,却没有使用的可能,心灵之缘进化为心灵港湾,人物对于各种扭曲的存在有异常的吸引力。

    梦幻恋人,b+4000,人物获得了中级灵力,但是人物从本质上而言,却没有使用的可能,心灵港湾进化为爱之心,这个世界上充满了各种因为扭曲或者其他原因即将步入毁灭的存在,但是只要梦幻恋人只要爱着对方甚至抱有一定的好感,就能够对其进行调和,从而延续对方的存在。

    技能;

    姻缘天生,d+1000,人物对于自身心理出现问题的异性有一定的吸引力,但是这种吸引力并不足够使其付诸行动。

    天生奇缘,d+1000,人物在人事上很容易认识各种奇葩或者特殊人物。

    友善气质,D+1000,人物的独特气质使人认为对方是个好人,不易受到多数生物的仇恨。

    安宁光环,c+2000,人物不易陷入极端情绪状态,有极高的几率通过安抚,降低对方的情绪。

    异类吸引者,c+2000,人物对于指定的某类存在具有特殊的吸引力,这种吸引力能够使人物安全的生活在该类存在身边。比如吸血鬼,异界生物或者鬼等等

    异类恋人,c+2000,人物对于指定的某类存在注定的恋人,该生物能够无视该类存在的特殊能力,比如无视吸血和催眠的吸血鬼恋人,还有那个拥有鬼族未婚妻的诸星当。

    关爱之力,c+2000,人物的关爱对于身体有缺陷的存在有异常的好处。

    异类杀手,b+3000,人物对于指定的某类存在具有特殊的吸引力,使该种生物在见到生物后会本能的靠近人物,然后灰飞烟灭。比如吸血鬼杀手。灭魂者。

    生杀与夺,b+3000,最强大的爱源于最强大的影响力,梦幻恋人所爱的生物,他的生命和灵魂都被梦幻恋人所影响,从而产生了生杀与夺的效果。

    粉红歌女,D+1000,专门从事高端服务业务的女性,在所有的女性中,你的容貌和身材也是处于前列,人物获得专署特性年轻貌美,对于绝大多数男性而言,你的美丽是如此的吸引人,人物的容貌提升至5,皮肤质量提升

    梦幻女郎,C+3000,人物对于梦境和幻象开始拥有了足够的了解,并开始逐步试图操纵它们。人物获得基础精神力,魅术精通,在各种引诱男人的手法上,人物受到过专业的训练,能够轻易的调动男性的欲望

    梦魇妖姬,B+4000,传说中梦魇妖姬能实现一切男性对于爱情和欲望的向往,人物获得专属特性梦境生物,人物的灵魂已经彻底转化为梦境生物,即使彻底毁灭人物的身体,人物依然能够寄生在他人的梦中而不死。

    技能

    魅惑姿态,D+1000,作为一名歌女,擅长一些魅惑的姿态从而提升自身的吸引力是基本功,也可能是惹事的根源

    催眠,D+1000,普通的粉红歌女只有在他人陷入酒醉(迷幻状态)之后才能够对他人进行有效的催眠,但是当人物成为梦幻女郎后,这个条件将会大幅度降低

    色诱,D+1000,这是粉红女郎的基本功,也是必然的命运,擅长色诱得女性总是能够给自己谋取最多的好处

    梦境植入.C+2000,很多男性以为他曾经和梦幻女郎享受过一场,但是这真的只是一场梦

    操纵梦境.C+2000,梦幻女郎知道,即使她们能够操纵梦境,也无法操纵他人的意识,顶多是影响他人的感官罢了,但是即使如此,一个梦幻女郎也能够干很多的事情

    魅惑之道,C+2000,梦幻女郎所总结的针对特定人群,甚至生物的独特的诱惑手法,因为梦幻女性本身具有魅术精通效果,兑换后魅惑之道提升至熟练级.此技能可以多次兑换,兑换可以指定特定的人群或者生物.大幅度提升人物的魅惑效果,+++++

    操纵幻境,B+3000,与一般的职业者不同,梦魇妖姬虽然也会使用幻境,却从来不是自己付出代价。她们会选择陷入梦境的人,通过抽取陷入梦境的人的意志来施展幻境,使他人生活在半梦半醒的幻境之中,然而这样疯狂的结果只会导致他人的死亡,这也是梦魇妖姬被广受诟病的地方。

    无尽梦魇,B+3000,人物打破了某种禁忌,混淆了做梦者醒来和进入深层次梦境的区分,这当然是十分可怕的,做梦者看似永远无法醒来,但是其内在本质已经越来越向人物贴近,甚至可以直接伤害人物的本质。

    童心使者,D+1000,人物获得基础灵力,转化为赤子之心,人物的心灵长期保持在善良灵动的状态,能够和自然界的万物保持很好的关系。

    妖精友人,C+2000,人物获得初级灵力,赤子之心进一步进化,人物能够见到传说中的妖精并且与其交流,同时免疫负面精神状态。

    妖精使者,B+4000,人物获得中级灵力,赤子之心进一步进化妖精之家,妖精可以进入人物体内。

    技能;

    动物友人,D+1000,动物不会主动攻击人物,当人物的赤子之心进一步进化后,能够对动物进行轻易安抚。

    安定之心,D+1000,使他人不容易生出伤害人物的心思,当人物的赤子之心进一步进化后,能够使人难以对人物生气。

    甜食达人,D+1000,人物擅长食用甜食和制作甜食,给予未来你的妖精甜食是十分重要的,虽然妖精的能力很强,但是没有节制,因此用甜食影响妖精是一件很重要的事情,否则未来你的妖精朋友的无节制的满足你的某个愿望而把你弄死,比如给你无尽的美食,被撑死。

    呼唤妖精,C+2000,人物可以在无电磁波甚至弱电磁波的地方呼唤妖精,能够呼唤到的妖精数量与人物的妖精友谊有关,但是在强电磁波的地方,妖精会死,所以不会出现。妖精会实现人物的愿望,但是无法无中生有,妖精受自身情绪影响很大,快乐时会发生自我增值,情绪低落时将会无法动弹。同时妖精没有明确的记忆,更没有明显的善恶观,因此向妖精提问时没有用处的,即使他们真干了什么事情。

    妖精友谊,C+2000,人物身边的妖精的数量影响着人物的运气,如果是普通人,从20楼跌落会死,被近距离枪击,会死,和对手的最终决战,会输,当人物的身边的妖精超过五个,人物的结局会发生变化,5个,从20楼跌落,如果能够迅速发射钩锁,必定能够成功,还可以激活人物的隐藏力量,但是有一定的风险性。和对手的最终决战一定会同归于尽吧。10个,从20楼跌落,基本上都能活下去,但是因为妖精们准备不足,根据情况会出现神明显灵,从而被小鸟或者星座拯救,从而迎来黑暗文学或者神话结局,15个,从20楼跌落,生存率非常高,空中被超人一类的存在接住,或者其他飞行生物所救,为了提高生存率,如果看见天马什么的就赶紧招手吧。被近距离枪击,子弹会被珍视的项链或者徽章挡住,和对手的最终决战,隐藏在你身上的各种力量绝对会短暂觉醒,你会赢,放心吧,如果对手是血亲,对方会死,一定没救了,所以放弃吧。人物身边的妖精越多,能够产生的各种效果越夸张。普通人能够召唤的妖精一般而言只有一个,甚至完全没有,但是初始兑换妖精友谊,人物能够获得5个,此后每次兑换可以获得两个妖精。

    提升妖精之家,B+3000,最初的妖精之家只能够进入一个妖精,每兑换一次提升一次妖精之家,人物体内能够容纳的妖精数量提升5倍,此外,每个妖精进入人物人物体内,人物的实力提升F,人物提升的极限与人物的妖精友谊有关。

    妖精化,b+3000,人物或者某些物品与妖精进行合体,从而变成另一个强大形态。

    精灵使,C+3000,并不是每一个拥有天赋的存在都能够看到妖精,哪怕他能够和妖精进行一定的互动,这些看不见妖精的存在,自称是精灵使,能够通过种种仪式(实际上是与妖精发生互动)施展法术,人物获得天赋能力法术敏锐。

    技能:

    许愿仪式,D+1000,本质上而言,是对妖精的驱使,人物述说出自己的一个简单愿望,比如打扫房间,修理物品,净化物品甚至其他的存在,然后奉献上相应的祭品(通常是甜食),并且远离愿望的发生之地,第二天人物的愿望即可实现。

    精灵魔力,D+1000,人物以某种行为为代价,获取了一个妖精的追随,人物能够做到某些神奇的事情,比如远距离传音(其实是妖精在传话),袢倒目标(也是妖精干的),净化水质(妖精本能),扰乱精神(小妖精最爱干)

    隐形(小妖精的能力)。

    秘密法术,C+2000,人物通过一场独特的仪式,获得了某个法术的能力,准备某个法术需要一天的准备时间,并且不能被其他生物发现,人物在准备好法术后一天内使用它,否则将会失效。人物可以选择以下法术,治疗伤害,(人物可以对疾病和外伤进行治疗)静谧之地(一天之内一定范围内将会无法出声)水行术(人物可以进入水中并在水中呼吸)控制植物(人物对某个植物进行控制)惊惧术(对目光范围内的生物进行惊吓,使它们感到恐惧)秘道(召唤一条一天后消失的秘道供人物和他人逃跑)