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结界师,神代魔法师,原始科学家,

    结界师

    与空间法师一样,结界师也是研究空间的主力,但是与空间法师注重穿梭和空间带来的各种效果不同,结界师更擅长空间禁锢和独立空间(结界)的创造。

    D级,2000,你获得空间体制,你获得基础灵力,能够修行结界术

    C级,4000,你的灵力提升了一级,自身的意志与空间相合,你能够用自身的意志和相关的结界术施展简单的结界术

    B级,6000,你的灵力再次提升一级,你的意志和灵力环绕在你的身体边缘,你能够领悟讲自身与世界完全分离的结界。

    技能:

    结界划定,D+1000,通过特殊的物品和摆放方式,将结界内部与外部的世界断开部分连接,被成为结界术。结界划定是结界师的基础技能,熟练的结界师甚至能够摆脱对于物品的需求以自身灵力创造结界,但是仅限于自身周围,而且都是简单结界。更高明的结界师甚至能够对于一切进行封印,更有甚者使用被封印者自身的力量维持结界,最顶级的结界师甚至能够讲一片世界从世界分离形成属于自己的幻想乡。

    隐身结界,D+1000,你能够划定一个简单的结界,在这个结界内的任何事物不会被外界所看见。

    匿行结界,D+1000,你能够划定一个简单的结界,在这个结界内的任何行动不会被外界所听见。

    藏身结界,D+1000,你能够划定一个简单的结界,在这个结界内的任何气味不会被外界所感知。

    封镇结界,D+1000,你能够划定一个简单的结界,在这个结界内的任何事物不能接近外界也不会被外界所靠近(可以被打破)。

    匿形结界,C+2000,你能够划定一个较复杂的结界,这个结界很难被外界的事物所发现,只有特定的方式才能够走进这个结界。

    通行结界,C+2000,只有结界师才能在不损伤结界的情况下穿越结界。

    解除结界,C+2000,能够维持结界的事物很多都是好东西,对于外行人,他们只有依靠打破镇物才能够解除结界,但是对于结界师而言,通过解除结界回收镇物才是一个好办法。

    结界泯灭,C+2000,结界带有部分空间的性质,所以当结界泯灭时,虽然不像空间破碎那样可怕,但是结界的泯灭依然带有无视一切防御伤害一切的能力。

    绝界|真界,B+4000,这是一个结界师的终极技能,兑换后根据自身的心性而有所不同,当启动该技能,结界师的周围会形成类是混沌一样的色彩,凡是接触到混沌色彩的一切伤害都会被无视,凡是接触到这个色彩被毁灭的叫做绝界,而能够包容结界师应许之人的叫做真界。

    幻想乡——长生界,B+4000,这个结界内生命的流速会减慢百倍,当时一旦离开该结界,生命依然会被世界所修正。

    幻想乡——神界,B+4000,这个结界内结界师或者结界师应许之人将会获得如同神明一般的强大力量。

    幻想乡——精灵界,B+4000,这个结界内一切生命都有可能拥有智慧,但是离开该结界会逐渐被世界所修正。

    时魔师,C+3000,操控时间程度的能力,不是谁也能掌握的。一些掌握了结界能力的修行者,试图控制时间。

    技能;

    时间加速,D+2000。你对一个人的感官进行减速,让他明明感觉是一瞬间,其实已经过去很久。

    时间缓滞,D+2000。你的自我的感官进行加速,让正常的一瞬间的动作在你眼中变成了慢动作。

    时间冻结:C+3000。你将一个结界内的时间强制冻结几秒钟,冻结期间任何效果都不会发生。

    有这样一种人,他们本性喜爱平和的生活,十分厌恶战斗却不得不与怪物们战斗,于是他们中有人在想,如果怪物能够替我战斗就好了,属于一个职业慢慢的出现了——他就是封印者。B+4000

    技能:

    野性封印,D+500,你的指尖闪动着奇特的光芒,当你用你的手指点中野兽的眉心,野兽就会瞬间顺服,如同你驯服多年。

    真名封印,D+500,你将怪物的真名记录在一张特制的物品上,通过这个物品,你能够驱使这个怪物。

    阴灵封印,D+500,你以特定的手法将实力和你相差不多的阴灵封印在一个物品上。

    压服术,D+500,你将被你压制甚至封印的怪物压服,让他们服从于你,有真名的甚至要交出真名。

    印解散,D+500,你将自己的封印解开,从而释放怪物。

    妖魔封印阵,C+3000,你将一个阵法刻印在物品上或者大地之上,当非人接触后就会让对方的力量封印住,妖魔封印阵最多只能封印B级以下的各种妖魔。

    妖(魔)性封印阵,C+3000,你将一个阵法刻印在物品上或者大地之上,当非人接触后就会让对方的妖(魔)性封印住,妖(魔)性封印阵最多只能封印B级以下的各种妖魔,妖魔不会失去太多的力量,但是也会失去部分。

    临时解开,C+2500,你将自己的封印临时解开一场战斗。

    封魔大阵,B+3000,你在大地上铭刻一个特殊的法阵,只有妖魔达到特定的位置,才能封印,你最多能够封印B级妖魔。

    高级封印法,B+3000,长期的封印容易失效,而且封印会让被封印的妖魔虚弱,高级的封印却不会这样,它能够将妖魔的力量积蓄起来,这样临时解开封印后,妖魔不但不会虚弱,反而会提升力量,据说最好的封印师会让妖魔的在封印中成长,封印随着妖魔成长。

    调教术,B+3000,高级的妖魔往往有高级的智慧,已经不是力量可以压服的了,如何调教怪物心甘情愿的为你服务是一个很珍贵的学问。

    真魔封印大阵,B+7000,有些怪物已经不是多数力量能够对付的了,你在大地上铭刻一个特殊的法阵,只有妖魔达到特定的位置,才能封印,B级以下的怪物直接被封杀,你最多能够封印S级以下妖魔。当你实力不足发动大阵时,你可以以生命为代价直接发动真魔封印大阵,真魔封印大阵能够被封印者免疫S级以下任何攻击。

    战争结界师,为战争服务,为战斗服务,通过各种材料构筑某些地点的特定的地利的大型结界,就是战争结界师,战争结界师的结界多威力并不是很强大,但是对于对我分辨能力很强并且范围较广,虽然对于高手没有什么特殊的意义,甚至无法起作用,但是对于实力底下的士兵或者炮灰,往往增幅或者消弱极大。结界师可以自行支持该结界,但是范围不超过十米,如果需要进行扩大必须需要相应的魔法材料,范围越广,需求越多。C+2000

    技能:

    杀戮结界,d+1000,所有处于结界内的己方成员物理系攻击伤害提升,攻击速度提升,每击杀一名敌人结界效果上升。

    守护结界,D+1000,结界内所有己方成员的防御提升一倍,虽然看起来很多,但是如果你无法防御也是不行的。

    偏移结界,d+1000,所以针对该结界内的远程攻击都会发生一定的偏转。

    幻影结界,d+1000,结界内内部的事情会被经过折射使结界外看起来己方的军队扩大了几倍。

    黑暗结界,d+1000,遮蔽光明,使黑暗生物的实力得到最大的发挥。

    逆流结界,c+2000,结界内的己方成员会感到空气清新从而发挥最大的体力,但是敌方人员如同进入高原区,行动因为空气稀薄受到限制。

    亡者结界,c+2000,结界内的亡灵生物拥有极强的战斗力增加并且能够使亡灵法术消耗降低。

    禁语结界,c+2000,结界内无法听到任何声音,对于必须使用咒语的法师会造成对方无法施法。

    狂战结界,c+2000,结界内生物战斗中实力会得到极大提升,战斗越疯狂,提升的越快,只要在战斗中生物只要不死就会体力近乎无限,至于出了结界或者战斗结束后生物是陷入长久虚弱还是直接猝死就是另一回事了。

    神圣结界,c+2000,结界内的生物会感到极大的安心并加快自愈,同时施展施展神圣和治疗类法术将会极大的降低施法难度和消耗。

    神代魔法,上古时代神灵感知异界的规则,通过召唤控制异界的规则实现现实中不可能的魔法,被称为神代魔法。

    神代魔法学徒,d+1500,通过冥想异界的规则,感知异界的存在,从而对为施展神代魔法锻炼基础,这就是神代魔法学徒。人物获得基础灵力。

    神代魔法师,C+5000,追求对于异界规则的理解,从而实现不可能实现的效果,这就是神代魔法的魅力所在,对于神代魔法师而言,在他们所知道的魔法中,神代魔法师是唯一能够创造奇迹的魔法。人物获得初级灵力,D级肉身(体质)。

    神代魔法大师,B+6000,神代魔法的秘密在于规则的替代,通过特殊的方式,将本世界的规则替换成需要的异界规则,才是神代魔法的核心,神代魔法大师正是理解了这一点,他们就开始研究本世界的规则,从而尽量使自己不与世界规则冲突,在其他人看来,是他们掌握着更高级的神代魔法,人物获得中级灵力。

    技能:

    异界感知,D+1000,释放自身灵魂的触角,感应异界甚至异界规则的存在,是每一个神代魔法学徒的必修,对于神代魔法师而言,他所能接触到的异界,就是他能够施法的泉源,因此,每一个神代魔法师对于自己所掌握的异界坐标都秘而不宣,人物可以通过主神进行购买,每购买一个异界坐标,需要2000点。

    结界术,D+1000,神代魔法是规则的魔法,只有屏蔽掉本世界的规则,才能够将异界的规则导入其中,因此,释放一个结界就是必须的,对于神代魔法师,他所建立的结界的范围,就是他的魔法影响的范围。

    异界锻体术,D+1000,这对于神代魔法师而言,是一个基本功,通过自身的灵魂将异界的规则导入自身的身体,如此作死的行为一般会给身体带来极大的伤害,这也是施展神代魔法的前提,因此,越强大的神代魔法,往往会带来越强大的反噬,所以正式的神代魔法师往往都拥有一个强大的肉身,因为只有强大的肉体才能够有效的抵挡规则的反噬,不够强大的肉身施展神代魔法,轻则血管爆裂,浑身流血,重者爆体而亡。

    编辑魔法,C+2000,异界和本世界的规则由万万千千,但是神代魔法师所关注的不过是与本世界相异的规则,并不是所有的异界规则都是神代魔法师所需要,毕竟神代魔法师不是神灵,因此,每一个神代魔法师通常会冲一个异界中提取1-3个特殊的异界规则,这种独特的异界规则就是神代魔法,神代魔法将在结界中将异界的某种规则展现,并不会出现额外的什么东西。

    激发魔法暴走,C+2000,神代魔法是一种很危险的魔法,因为它是拿规则开玩笑的魔法,因此,经常会有神代魔法师实验魔法失败的结局,对于神代魔法师而言,能否将异界的规则和本世界的规则融合后的结果被世界所接收,是一个神代魔法成功或者失败的标志。因此,每一个神代魔法师都会精心的控制神代魔法的暴走威力,使魔法暴走控制在一个很低的程度,当然,这也是神代魔法师拼命或者同归于尽的最终手段。

    规则适应,B+3000,每一位神代魔法大师,并不是真正的理解世界的规则,只是他们归于世界规则的本能反应已经有了很深入的了解,这使得他们在施展自己所掌握的神代魔法师,反噬更小,范围更广。

    战斗强化法,C+3000,一些圣殿武士发现,战斗中的某些行为会强化自己的某种属性(他们没有理解为爆发力),并以此理论创造了各种类型的战技,不同的战技往往拥有不同的偏向,有侧重锻炼的,单属性或者多属性,有侧重感知的,有侧重爆发的,更有侧重某种特定方向的,资深的圣殿武士往往拥有不止一套战技术,哪怕一套战技已经能够满足各种需要。

    天赋爆发,c+3000,圣殿武士往往通过爆发自己的天赋来满足战斗或者其他需要,爆发天赋往往会更快的消耗圣殿武士的体力,如果圣殿武士体力不足更会透支圣殿武士的生命力。

    精力提升法,B+4000,圣殿大武士们发现,当他们拥有精力之后,只要精力没有耗竭,自身就不会衰弱,而且能够支持天赋更大的爆发,精力越强的大武士,寿命也就越高,于是圣殿大武士们渐渐淡出了圣殿之间的战斗,通过不断的养护来提升自身的精力,同时大武士们发现某些特殊的食物也能够在一定程度上强化精力,圣殿大武士们逐渐掌握了精力提升的方式,多数的圣殿大武士在没有特殊机遇的情况下能够一生能够将自身寿命提升50%,精修精力的大武士,甚至能够存活千年。

    在世界的神秘力量活力逐渐丧失的情况下,一些魔法师开始追求着更容易被世界接受的施法方式,他们也是最初的科学家。

    失去魔力的魔法师,D+1000,人物虽然传承了大量的魔法,但是因为环境的原因,所谓的魔法都成为了屠龙术,人物对于魔法依然拥有着娴熟的掌握,却不能释放一个法术,人物获得基础精神力。

    锻造神秘的研究者,C+2000,人物对于施展古代的魔法已经不再抱有希望,于是人物希望获取原来施法的本源,人物开始追求收集法术的本源,通过收集神秘获取施法的可能,人物精神力提升一级,最高可以到中级。

    原始科学家,B+4000,人物已经明白,在一个近乎死魔的世界中,对抗规则是一种愚蠢的事情,于是他开始探索世界的规则,也许很多时候这很艰难,但是对于神秘稀少的施法者而言,这是唯一的道路,人物获得中级精神力。

    技能:

    魔法本质理解,D+1000,在魔法只是已经近乎幻想的时代,过去那些珍贵的知识已经变成了毫无意义的幻想之物,人物有幸收集了大量的此类书籍,虽然你并没有记忆任何所谓“强大”的魔法,但是人物对于魔法的本质有了一个真实的理解。

    精工巧匠,D+1000,人物不管是为了生活还是为了研究传说中的魔法,人物锻炼出一幅极好的手艺,这手艺虽然不可能无所不包,但是基本上有很多日常的所需的手艺,这使得人物不管到哪里都能够依靠自己的手艺生存下去,人物所有手艺默认为3级。

    博学者,D+1000,在寻找古代魔法知识的道路上,人物获得了大量的阅历,使人物表现出常人不能比的见识,人物掌握以下行动能力,解读文书,设置炸药,解除陷阱,研究秘密,言语猜测

    收集神秘,C+2000,在近乎没有神秘的世界中,魔力自然是无法形成的,人物仅仅是掌握了收集魔力的原型——神秘的方法,收集神秘对于人物是一个仪式过程,人物必须使用一块宝石作为载体,每一块宝石可以聚集相当于一份基础魔力的神秘,神秘的收集速度与世界有关。最快十天,最慢十年。

    锻造神秘装备,C+2000,人物可以对盔甲,武器进行一定的神秘处理,使盔甲和武器能够镶嵌上人物收集的神秘晶体,神秘能够对盔甲和武器有一定的增强。

    爆发施法,C+2000,人物通过对于晶体的毁灭而使魔力瞬间产生并形成某个古代魔法,大概人物对于魔法本质的理解,虽然在魔力总量上很低,但是从本质上而言却是高级魔法(B级)。

    规则适应,B+3000,人物开始对规则进行研究,当人物对于规则的理解的程度,就会自发的对某项规则进行适应,从而能够通过神秘对规则进行影响。