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神秘人,神秘戏子,神秘铳手

    守密人,D+1000,你经历了一个特殊的仪式,向万灵证明你是可信的,一切告诉你的秘密都讲藏在你的心中,你获得专属技能——守密仪式。

    守密仪式,你可以将一个秘密隐藏在你心中不被他人得知,也可以将其他人转化为一个新的守密人。

    隐秘人,c+2000,秘密之所以是秘密,在于守护秘密的人也不知道他知道秘密,一个人所能够守护的秘密是有限的,因此,掌握隐秘的人会将秘密藏在他人的心中,即使他们本身也不知道。你获得了专属技能——隐秘仪式。

    隐秘仪式,人物能够将自身所掌握的秘密转移到他人心中而不被他人所知。

    神秘人,B+4000,神秘的本质不在于隐藏,而在于长存,人是会死的,秘密也会暴露,只有掌握神秘的人,才能够从神秘中获得好处,人物获得专属技能——神秘沟通。

    神秘沟通可以被视为知识版本的许愿术,人物可以通过沟通神秘获得当前世界能够允许的任何事情,前提是人物必须付出足够的代价,人物获得的仅仅是某个知识点或者技术,无法直接实现任何事情,仅仅是获知了获得或者实现某个事件的方式方法。

    技能:

    独立意志,D+1000,最专业的守密人总是经过最专业的训练,使他们对于痛苦,迷幻,放松等一切对于身体具有巨大影响的都有一定的抗性,守密人的特训并不会使守密人拥有更加强大的承受力,而是能够时刻在吐露秘密前清楚的意识到自己在干什么。

    守密加持,D+1000,秘密本身就一种影响,掌握了这种影响,就可以产生独特的效果,专业的守密人懂得如果使用此类力量,守密人根据自己的需要对自身的力量,速度,感知甚至智力进行一定的加持,甚至有需要,可以对特定的技能进行加持,人物拥有的秘密越多,人物能够加持的效果越强。但是多数的守密人仅仅只能够进行一项加持。

    隐秘行动,C+2000,每一个隐秘人都懂得如果进行隐秘的行动,此类行动并不是以快速和准确著称,而是以尽可能的降低行动中的影响和行动后的效果著称,因此,每一个隐秘人的隐秘行动都是单独进行,并且他们往往是在特定的地方放上某些东西而不会干其他的事情。当然,偷偷逃跑也是隐秘行动的一种,很少有隐秘人被发现。

    记忆操作,C+2000,这是只有隐秘人才能够掌握的特殊手法,他们通过隐秘仪式,使受术者一段时间内暂时忘记与隐秘人见面的经过,只有在特定的情况下,才能够重新记忆,这使得隐秘人很难被人找到。

    神秘献祭,b+3000,与一般的邪恶献祭不同,神秘人所献祭的并不是任何存在,仅仅是神秘本身,神秘人献祭神秘并不会限定种类,经过献祭后更多的是产生一种风化效果,神秘献祭即不会增加什么,也不会减少神秘,仅仅是作为神秘人沟通神秘的代价。

    神秘学识,B+3000,每一个世界都会流传着各种神秘的学识,但是只有真正的神秘人才能够最有效的知晓此类神秘的真相。

    神秘戏子(初级),D+1000,通过独特的仪式,使人物的精神得到了升华,从而在一定程度上能够影响他人的记忆,人物获得专属特性——虚假真实,拨动他人的记忆,使他人的某些记忆混淆。

    神秘戏子(中级),C+2000,资深的神秘戏子对于自身的能力拥有了更深的把握,这使他们能够在接触他人进行社交时,很大程度上能够窥视的他人的表层记忆,人物获得专属特性——窥视记忆,人物虽然不能够真正的掌握所谓的读心术,但是人物的却能够看到他人的部分记忆碎片,只要有所想法。

    神秘戏子(高级),B+4000,真正顶级的神秘戏子是恐怖的,因为你不知道到底谁是它,它又是什么,人物获得专属特性——认知扭曲,人物具有扭曲他人的立场,可以扭曲所有见到人物的认知.所有的本职技能等级提升至专家。

    技能

    精神增幅,D+1000,精神和力量都不是能够短暂时间内可以快速获得的,但是这并不意味着并没有方法使人物短时间变得更强。强化此技能,人物可以消耗精神力是自身的精神力原有的精神力更高的强度和力量。此技能可多次强化,每次强化技能等级提升一级,消耗降低,同时增幅增加50%。

    负面抗性,D+1000,通过消耗人物的精神力量,抵消人物所承受的各种负面状态的效果,包括不限于精神冲击,沉睡,诅咒,痛苦,衰弱。此技能可多次强化,每次强化技能等级提升一级,消耗降低,同时能够抵消的上限提升。

    沉睡结界,D+1000,根据人物的精神力量,使结界范围内精神力量不如自己的人物陷入短暂的沉睡状态(或者可以称为走神儿)。

    离开舞台,C+2000,神秘戏子与其他人最大的不同就是他们对于他人的注视甚至想法都有一定的轻微感应,虽然这个感应仅仅只有不大的范围,但是资深的神秘戏子能够在一定程度上影响周围人对于人物记忆,从而达到大多数人对于人物视而不见的特殊效果,这并非削弱了人物存在感,而仅仅是被影响的所有人都不关注人物而已。

    常识颠覆,C+2000,神秘戏子对于操纵他人的记忆具有独特的技巧,资深的神秘戏子甚至随心所欲而不让他人感受到任何异常,此技能可以多次强化,初次强化人物仅仅能够在人物做出不符合常识的行为时强行是目标无法察觉异常,但是事后也可能察觉某些异常,此后每次强化,人物对于记忆的操纵能力都会进一步提升,甚至能够通过言语让敌人进行混乱,投敌,自杀等等操作而不会感觉到任何异常,甚至可能在事后忘却或者自以为做梦。

    莫名信任,C+2000,绝大多数生物对于他人的感官很大程度上都是依赖于记忆,这给神秘戏子很大的操作空间,人物可以对绝大多数生物进行一定的记忆操作,使其莫名的信任自己。

    指鹿为马,B+3000,顶级的神秘戏子具有视众生为玩偶的底气,人生就是一个舞台,每一个人都扮演着自己的角色,而顶级的神秘戏子就是导演的一员,他们可以随时更换包括自己自己所有人的角色

    神秘铳手(初级),D+1000,实际上就是神秘侧的枪手,但是以正统的枪手不同,神秘侧的枪手枪械都是手工打造,而且多是最古老的形制。人物获得专属特性——手铳打造(神秘),与市面上绝大多数枪械不同,手铳最大的特性就是在于通过材料与形制,使其能够兼容某些神秘的术式和力量,在物理方向上并没有超越,甚至比大多数的枪械还要更差一些。

    神秘铳手(中级),C+2000,资深的铳手都明白,在神秘的世界中冒险,什么都没有幸运重要,因此铳手们大多都是幸运的信徒,人物获得专属特性——幸运信徒,人物可以获得与同手同等级的幸运大师职业,但相关技能依然需要人物自行兑换。

    神秘铳手(高级),B+4000,顶级的神秘铳手对于神秘的仪式拥有了极高的理解,这使他们能够使自己的形态转化为自己想要的模样。人物获得专属特性——自定义体质,人物可以将自己的身体形态转化为某种指定的形态,比如沙化,水化,油化,雾化,钢铁化等等。

    技能

    封印术式,D+1000,神秘铳手的基础技能,通过将各种能量,物质以封印术式的形式植入手铳,从而使手铳射出指定的效果。

    精神操纵(自动填装),D+1000,现实中的前装枪械之所以被淘汰,很大程度上就在于射击之后的二次填装麻烦和费时,这种事情对于单体战斗极不友好,但是对于神秘侧来说,这并不是一件难事。

    灵性锁定(神秘射击),D+1000,对于铳手而言,他们并不需要磨练任何的射击技巧,只要射击,那么敌人必然会被击中,更多的只是受伤多少的区别。

    灵巧四肢,C+2000,神秘铳手与其他职业最大的不同就是在于他们比绝大多数舞蹈演员更加灵活,这使人物在变向,转向,调整姿态等各方面拥有着比常人快速和稳定的能力。

    跳蚤舞步,C+2000,神秘铳手的专属技能,并非没有其他职业试图学习这一个技能,但是表现的效果远远没有神秘铳手那样契合。跳蚤舞步是一种侧重滑步和单点跳跃独特步伐,能够规避绝大多数的远程射击和常规意义上的面杀伤。

    驯铳术,B+3000,神秘铳手的终极技能,通过精神上的同调,完美的发挥出手统的最大效果,可以使手铳射击出正常情况下绝对不能填装的力量,也不会对人物造成任何伤害。

    飓风射击术,B+3000,神秘铳手的终极技能,风的本质是空气与能量的流动,神秘的铳手将射击的力量转化为一阵飓风,清空当前范围的所有人(包括人物自身),所有人都需要进行一次高空坠落的判定。