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灵斗士,灵剑师

    附魂者,d+1000,人物获得基础灵力,打开灵体界限,开启灵感,能够自如的与灵体进行交流和战斗但是同时人物的灵魂无法受到肉体的保护。

    灵斗士,c+2000,人物获得初级灵力,发现了灵力的脆弱本质后,将自身的生命力与灵力结合形成灵气,或者叫做灵击力,人物能够使用灵气(灵击力)对肉体进行强化。

    雕道士,B+8000,人物获得中级灵力,中级生命力,能够将自己的附魂通过灵气进行物质化,从而形成独特的武装。

    技能:

    本命附魂,d+1000,附魂者的根本技能,身体接纳来自外界的灵魂,使人物获得某些特性和增强。人物接受的外界灵魂越强,人物受到的影响和干扰也就越大,同时失败率也就越高。最安全的方式使使用野兽的灵魂,然后通过不断的温养是兽魂得到提升,如果追求强大的力量,可以接受来自英灵/恶灵,但是人物在获得强大力量的同时也会受到强大干扰,至于传说中的龙魂,相信我,如果你没有足够的资质成为天子或者类似的存在,接受龙魂等于自杀,即使接受成功,在绝大多数情况下,你的实力也会因为龙魂的过于强大使你还不如接受兽魂的存在。

    变神术,d+1000,附魂者最常用的技能,因为附魂者本身并没有什么强大的战斗力,因为使用自己的附魂显化在他人面前,使灵魂不如你的人陷入恐惧状态,附魂者拥有的本命附魂越强,那么使用该技能的难度越高,但是威力也就越大。

    养魂术,d+1000,附魂者是灵能者中少有的能够治疗魂体伤害的存在,虽然治疗的速度实在让人不敢恭维,但是不可否认,这是一个稀有技能,附魂者的本命附魂就是依靠该技能逐渐成长。

    光荣之手,c+2000,以灵击力在手部与附魂结合,形成独特的“爪”的形态,因为灵击力的特性,光荣之手同时攻击身体和灵魂,但是由于光荣之手的独特特点,光荣之手无法被格挡。

    灵光弹,c+2000,以灵击力为核心的非近战攻击技能,能够同时攻击身体和灵魂,因为灵力的独特性质,具有必中的效果,当然,真使用这个技能当做绝招的话,只能说人物生命力强大,灵气真多。

    灵源化衣,b+3000,掌握了这个技能,雕道士才算真正出头了,雕道士将自己的附魂融入灵气后就可以形成雕道士独特的墨衣,墨衣具有极强的物理,能量,灵魂的防御力,穿上墨衣的雕道士终于解决了灵力侧防御无能的问题。墨衣的等级与人物的附魂等级有关,人物的附魂越强,能够容纳的灵源力也就越多,变化出的墨衣也就越强。

    魂武技,b+3000,借助墨衣与附魂的独特关系,形成的独特武技,每一个雕道士都有自己独特的魂武技,因为每一个雕道士的附魂也是不同的。

    灵剑师和灵斗师同是灵气职业,但是选择灵剑师者需要较高的灵感天赋,灵剑师这个职业说是剑师,其实并不是为了战斗而生的职业,比起战斗灵剑师更擅长的是斩破结界甚至空间,传说灵剑师修炼到极限甚至可以斩破概念。,在剧情世界破结界破空间会受到本空间大能者仇恨,灵剑师不直接增强战斗能力,而且实力想要进步非常困难。

    灵剑师,d+1000,人物从某些人那里得到了启示,将自身的灵力与生命力进行结合,开启了人物的灵气属性,更幸运的是人物得到了一个灵气亲和的材料,人物用它雕刻了一把小剑,并且用自己的灵气进行温养。

    幻剑师,c+2000,人物的灵气获得增强,此时的灵剑依然是人物最重要的东西,但是不是武器,人物只是以其作为媒介,来控制灵气,人物获得初级灵气

    次元剑师,B+3000,人物的灵感得到进一步的增强,甚至可以达到视觉的地步了,这使得人物能够洞察各种“异界”的存在和入口,更不用说各种结界了,那些对于无数人虚无的概念,在人物面前显现出了“真实”,这使得人物也拥有攻击这些存在的本钱,人物获得超凡灵感。

    技能:

    灵感强化,d+1000,如果你原先和人玩猜拳一百次能赢八十次,现在就能赢上九十五次了,你的天赋灵感变的更久敏锐,如果走迷宫你往往会选择到最安全快捷的那条路。

    灵剑锐化,d+1000,灵剑师唯一的战斗技能,人物使用自己的灵气对自己的小剑进行了锐化处理,使其十分锋利,据说最顶级的的灵剑师能够使让自己的灵剑无物不割,但是不管再锋利,也改变不了灵剑本身脆弱的本质,硬碰硬从来与灵剑师无关。

    灵气幻化,C+2000,人物对于灵气的掌握已经达到一定的地步,在人物灵气充足的情况下,能够短时间对灵气进行物质化,灵气幻化理论上能够幻化任何物品,但是实际上人物并没有这么高的能力,仅仅是借助自己的灵剑,人物的首次兑换能够使人物幻化出长剑或者长棍形态,使灵剑不用与其他事物发生碰撞,人物可以选择其他形态,每次只能选择一个。

    灵能封印,C+2000,人物将灵气转化为生命力的形态,使人物的灵感降低到一个极低的地步,人物本身更是看上去像是一个普通人,唯有身边的一个充满灵气的小剑才能够见证他的身份,灵能封印是灵剑师的保命之道,人物无法自行解封,只有在遇到极端危险的情况下,人物才能够解除封印,封印破除后,人物的灵气将会大幅度提升。

    死神规避,c+2000,人物经过灵感增强之后,经过特殊的训练,使人物对于死亡异常敏感,生存能力大幅强化,就算面对比自己强大的多的对手,只要跟着感觉走基本也能绝路逢生,敌人就算刺穿你的胸口也基本上距离你的要害差了那么一点点距离。

    灵击破,B+3000,人物将自身的灵力以爆发的模式对指定事物进行攻击,理论上如果人物灵气充足,甚至可以击破空间,对于更加脆弱的异界隔膜和结界而言,这个技能更是不在话下。