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终极玩家,地球OL,无限流契约者

    终极玩家(初级),D+1000,在某些科幻的背景中,大部分人类逐渐因为现实的无趣和游戏世界的自由,完全放弃了现实的生活,而将自己的大部分人生投入到了游戏中。人物获得专属特性——游戏人生,人物的身体的各方面属性都降低到普通人的最低限(F-),但精神和智力会得到一定的升华。

    终极玩家(中级),C+2000,即使在大多数玩家的排行中,人物也是名列前列优秀人群中的一员,人物的等级并不是由人物自身决定,而是游戏决定开放多少级。人物获得专属特性——满级角色精通,人物存在着拥有有一个诸多技能,顶级装备大量财富的满级游戏角色。由于人物对于该角色太过熟悉,所以人物在使用该角色时视为一个顶级强者。

    终极玩家(高级),B+4000,因为一场意外或者其他原因,人物被召唤到某个魔法世界,以游戏角色降临现实的方式,理论上人物依然会受制于召唤者(如果对方存在的话),人获得专属特性——召唤生物(游戏角色),人物的存在简直就是对大多数生物的嘲讽,把人生当做游戏,也只有人物才能做到。

    技能

    游戏熟练,D+1000,终极玩家一生的决定多数的时间都用来接触各种游戏,这使得他们对于游戏拥有着丰富的经验,因此,哪怕没有接触过的游戏,在短暂的熟悉后,终极玩家也能够很快如同一个长期接触该游戏的人一样自如的进行游戏,游戏包括并不限于棋牌,比赛,操作特定的游戏器械等等

    精通游戏,D+1000,每一个人都有自己独特的爱好和特长,这种特长和爱好出现在终极玩家身上就是他们对于某个游戏具有极强的经验和操作能力,可以轻易的保证自己的收获,此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以获得一种游戏精通,比如娃娃机精通,21点精通,竞速(赛车)游戏精通等等

    规则总结,D+1000,终极玩家因为长期生存在游戏的世界中,因此,他们习惯于终结各种游戏的规律,虽然这种总结在现实中的效果大打折扣,但是依然能够很好的指导人物和其他人的行动,使终极玩家所在的队伍犯下更少的错误.兑换此技能,人物在面对相同的敌人或者遇到相似的场景时,可以视为拥有探查专长,可以在一定程度上确定一些情报

    无所不能(伪),C+2000,在游戏的世界中,玩家总是无所不能的,但是在现实中,这种无所不能看上去像是笑话,但是不管怎么说,终极玩家所接触到的所有技能都只是现实中操作的简化版,而并非不可以实现,这使得终极玩家可以快速的入门绝大多数现实系职业技能并且达到较高的程度,D级理解级,C级熟练级,B级入门级,当然,如果人物的身体无法达到要求的话除外。

    科幻熟练,C+2000,人物长期接触各种科幻类游戏,对于所有的科技系设备都有一定的了解(虽然不是真的),但是人物可以很轻易对科技设备快速的上手

    魔幻熟练,C+2000,人物长期接触各种魔幻类游戏,对于所有的魔幻类技能都有一定的了解(虽然不是真的),但是人物可以很轻易对魔幻效果快速的理解

    反客为主,B+3000,虽然作为召唤生物,但是人物的存在本身就有很多问题,因此,人物有一定的可能直接反客为主,将召唤生物的属性进行去除或者控制自己的“主人“

    财产跟随,B+3000,直接将自己的游戏中游戏人物的财产打包,这不是不可以,只是需要一定的特殊技巧,并且愿意付出代价

    地球ol(初级),D+1500,人物加入了一个特殊的游戏,得到了属于游戏的专属属性,人物获得专属特性——游戏属性,人物存在着某种可以查看的特殊属性,分别包括健康,财富,运势,智慧,容貌,人物可以通过增加属性的方式改变自身的命运。

    地球ol(中级),C+3000,只要是游戏就存在着版本更新和mod,很明显,人物就遇到了这一种存在,人物获得专属特性——版本更新,人物的游戏属性中加入了超凡变量,可以使得人物的游戏属性的上限增加并且可能拥有特殊能力。

    地球ol(高级),B+6000,人物是活跃在地球ol永远的角色,不管时代怎么更替,形象怎么变化,能力怎么变化,人物都将永远存在。人物获得专属特性——永远的npc,人物封闭了自身的所有属性自我变动的可能,只会随着世界的变化而变化,当人物活跃的地球上,人物可以被视为土著而非轮回者。

    技能

    属性增加,D+1000.所有的属性初始默认上限为100,人物可以通过增加属性改变相应结果,此技能可多次强化,每次强化可以得到十点自由属性点

    正常人初始属性如下,分别代表着人类的普通水准,人物可以在一定程度进行调整,但是不可以增加总量

    健康60,代表着人物在普通生活水准下的预期寿命,人物的免疫力,体质,力量,速度等各方面都与其有关

    财富1,代表着人物一生所能够拥有的财富,一般默认为本国货币的购买力,每一个属性点代表着100万人民币

    运势.30,代表着普通人的幸运水准,没有什么坏事,但是也不存在什么好事在人物身上发生'

    智慧10,代表着人物的感知和智力水平,其中最主要的是人物的知识水平

    容貌50.代表着人物的魅力水准,当前属于不引起任何好感也不会带来恶感的状态

    现实生活,D+1000.没有人能够正在的独立生存,在社会中必然拥有着某个特定的身份,人物可以选择某个现实类职业作为生活的基础,人物的职业不会视为兼职,而被视为背景职业

    国籍确定,D+1000.人物可以掌握相应国家的语言,文化并且默认接受了相应国家的大学教育水平.在人物的国籍范围内,人物被认为是国民而非外人

    里世界之人,C+2000,人物可以兼职佣兵,赏金猎人,猎魔人特工等正常社会上的边缘职业作为兼职而不会受到兼职惩罚

    技能列表,C+2000,人物可以将其他技能加入到人物专属的技能列表,此技能可以多次强化,每次强化人物可以将三个技能加入到技能列表,加入技能列表的技能可以通过自由属性点进行强化,1点入门,3点熟悉,9点理解,27点专家.81点大师

    超凡背景,C+2000,人物获得某种超凡类的背景能力,但是相关的开发需要人物自行开发或者从相应的环境中进行学习

    死而转生,B+3000,当人物在地球上被杀死,人物将会获得一个全新的身份和能力,但是人物依然活着

    版本BUG,B+3000,人物能够在一个版本中依然可以使用完全没有响应环境支持的能力,只要人物在地球上..

    在无限的世界中,并非只有活人才能领略无限世界的精彩,一些可怜又幸运的亡魂也可能得到这种机遇,这是一群被复活者,这是一群被支配者,这是一群掠夺者.无限流契约者是一种特殊类改造,因此,不兼容一切不受到该改造控制的一切血统,职业,技能甚至道具,即使人物获得道具,依然要支付相当于道具三分之一的价格进行鉴定后才能够被契约者本人使用

    初级无限流契约者改造.d+1000,通过模拟梦魇空间等相关数据化的无限世界,人物成为了一名具有独特画风的契约者,人物获得专署特性-----

    1数据化身体,人物的身体看似依然是一个活人,但是实际上已经更加接近一种超级生物某个身体部分,人物理论上不存在死亡的概念,可以通过加载属性和技能来强化人物的强度

    2死亡主线,当人物没有完成主线,人物就可以被视为没有价值的存在,自动默认死亡。

    中级无限流契约者改造.c+3000,人物已经彻底融入了与自身契约的所在空间,现实对于人物的意义已经不大,空间内部拥有着人物的一切所需,能够满足人物的一切需要,人物获得专属特性----奖励转化,人物可以将奖励点转化为人物所在空间的特殊货币,该货币仅仅只在空间内部流通,但是人物在疗伤或者购买商品时,价格仅仅相当于主神空间的三分之一,同时支线价格转化价值将会大幅度提升,D级支线相当于三千点的转化,C级支线相当于三万点的转化,B级支线相当于三十万点的转化。

    高级无限流契约者改造.b+6000.人物已经彻底成为了梦魇空间之流的某种存在的一部分,人物开始拥有了一定的自主权,人物虽然依然无法离开所在的空间,但是除此以外,人物一切都是自由的,死亡主线功能删除

    终极无限流契约者改造.A+12000,人物彻底成为某个超级存在的主体的一部分,获得了该主体的全部信息,人物具有梦魇空间,乐园等类似存在的全部能力,但是人物本身依然受限于主体,无法培养B级单位,同时自身能够培养的契约者有限。人物获得专属特性-----附属空间单位,人物已经成为无限流至高存在的一部分,是契约者们的神。

    技能;

    觉醒天赋,d+1000,契约者的肉体并非普通的肉体,这使人物能够觉醒一些非人的天赋,人物可以选择将某些意想中的能力变成天赋,而人物的身体会进行某些细微的调整,从而使自身的身体能够支撑这种天赋.此技能可多次强化,但每次强化价格翻倍

    属性强化,d+1000,人物的身体已经并非正常的身体,致使人物在正常情况下很难通过训练来进行提升.强化此技能后,人物可以以1000点购买一份属性点,每份属性点可以增强人物指定属性E。

    本能强化,d+1000,人物的身体已经非正常人的身体,这是人物可以通过注入本能的形式来提升人物对于特定行动的提升。所有的本能可以分为基础近战(提升近战的命中和伤害),基础远战(提升射击和投掷的命中),基础社交(提升第一印象),基础耐力(提升耐受能力),基础学识(提升人物的常识),基础步伐(提升人物闪躲能力),基础祈祷(提升人物对异常状态的抗性),基础腰力(提升人物的爆发力和稳定性)。此技能可多次强化,每次强化人物可以选择一个本能,本能视为被动专长,同时也可以对本能进行升级,每次升级获得一项额外的特性。

    购买商品c+200,由于人物身体的特殊性,人物可以购买一些专属的装备和补给。前者能够为人物增加属性和技能,后者可以使人物快速的恢复受到的伤害。强化此技能后,人物可以购买相关的商品,具体的价格是商品而定。

    强化技能,c+2000强化此技能后,人物可以根据自身的需要获取四项任意技能(前提是人物接触或者学习,否则人物则需要向主神购买),如果人物不满足某些技能释放的条件,则每次释放该技能需要支出奖励点。人物也可以通过强化该技能提升人物所拥有的技能等级。

    获取职业(血脉),c+2000人物在接触到特定的职业或者血脉NPC时,人物可以通过杀死对方的来获得对方的职业(血脉)素材,职业和血脉无法升级,但是可以获得相关的技能(特性)

    记忆苏醒(现实).c+2000,.人物似乎想起自己好像是公司白领,还是一个厨师,或者自己其实死之前是一个特种兵?当人物强化某个现实职业时可以被视为背景职业并且掌握相关技能,但是基于人物身份的特性和技能会失效,所以请谨慎选择

    建立团队,b+3000.人物可以召唤出与人物同等级的特长型契约者(C实力)与人物共同行动,此技能可多次强化,初次强化人物拥有两名队友,二次强化人物拥有四名队友,同时将会拥有一个团队技能,三次强化人物拥有六名队友,同时拥有一个团队技能和一个团队仓库。

    高级军衔,b+3000.人物为所在的空间间立下了足够的功勋,使人物在所在的空间拥有较大的特权,人物每次轮回将会获得足量的补给品(允许人物在一场轮回中重伤濒死七次)

    脱离主体,A+4000,人物请求主神出手对人物所在的空间主体进行打击,从而使自身获得自由,人物的发展将会不在受到限制。