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巢穴之主,魔堡之主,奇迹之主

    巢穴之主(初级),D+1500,召唤怪物的召唤师有很多,其中最具有独特风格的就是巢穴之主,巢穴之主一生只和一个存在建立联系,这就是巢穴生物,因为绝大多数的巢穴生物多属于邪恶阵营,所以大多数的巢穴之主也是邪恶阵营,人物获得专属特性------契约巢穴,人物与某个巢穴生物签订的共生契约,从而获得影响巢穴生物的能力。人物可以选择鸦巢,蜂巢,蝇巢,蜘蛛巢等等。

    巢穴之主(中级),C+3000.资深的巢穴之主已经在某种程度上和巢穴生物达成了完整的共生关系,并且可以直接干涉巢穴生物的本质,人物获得专属特性------道路选择,道路的选择决定的巢穴之主的发展方向,人物可以在个人或者军团作出选择,当人物选择个体时,人物可以选择一个其他职业兼职而不被视为兼职,仅仅作为巢穴之主将会作为该职业的特殊变种,当人物选择军团时,人物可以掌握窝巢巨化的能力,在条件合适的情况下,某些母巢甚至能够变成和要塞一样大小。

    巢穴之主(高级),B+5000.顶级的巢穴之主已经使用自身的生命信息覆盖了原有的巢穴生物的生命信息,人物获得专属特性-----巢穴之种,当母巢生长到一定程度,人物可以花费一定的资源从母巢分裂出一个具有完整生命信息的的母巢之种,母巢之主当成长到一定的阶段,人物的意识将会在母巢中重生(取决于人物本质的复杂度和母巢强度)。

    技能:

    巢穴连结.D+1000,巢穴之主和巢穴生物建立了亲密的连结,两者都能够感受到彼此的需求,更深刻的互动能够不断强化人物与巢穴生物之间的联系。

    主宰呼唤.D+1000,人物可以在一定程度上控制巢穴中诞生的生物,并且可以无视距离呼唤生产个体回归母巢。

    主体升华,D+1000,人物可以将巢穴生物诞生的生物进行升华,从而使其具有某种特殊能力。此技能可以多次强化,但是普通个体最多只能带有一个特殊能力。

    感应定位,D+1000,人物能够与所有巢穴诞生的生物发生感应,这种感应似乎是通过生物磁场的共鸣而产生,能够很大程度上忽略大部分干扰因素。

    巢穴能力,C+2000,一般而言,巢穴生物都拥有各种力量,但是这些力量并不会被人物所控制,但是当人物选择了道路之后,人物可以自主的控制巢穴生物的能力。

    吞噬,将一些活着的生物或者死去的血肉作为巢穴成长的养分,从而不断的增长母巢的体积,甚至可以进行养分存贮,从而使巢穴维持更久。

    汲取,母巢能够汲取生物甚至非生物的养分来维持自身,这种效果更佳类似于真菌,并不能通过自行合成的方式才维持自身的形态。

    转化,将濒死的生物与其他的生物成分进行嵌合转化形成一个新生个体,新生个体将会变成收到巢穴影响和控制的存在并且剥夺负面情绪后赋予足够的杀戮本能(PS:转化是通过嵌合的方式将原有生物的潜在能力发掘到极致,但是并不会突破极限,转化的个体不能超越生产个体的三倍体重)。

    共享,人物可以共享被母巢转化和诞生的生物五感,甚至在有必要的情况下,人物可以意识降临接管身体。

    母巢,人物可以通过不断的吸收整合出一个主体种族,在有资源的情况下,人物可以随时生育出足够数量的主体种族,此技能可以多次强化,第二种族需要人物在第五次强化后出现,第三种族需要人物在第二十五次强化后出现,以此类推。

    精英单位,C+2000,人物可以主动使用更多的资源培育出具有更多特性的个体,此技能可以多次强化,每次强化,人物可以在精英个体上多追加一个特性。

    母巢光环,C+2000,人物可以通过加强母巢与生产个体之间的联系的方式增加彼此的羁绊,当生产个体处于母巢一定范围后,生产个体全属性增加,并且在二次强化后,可以临时赋予额外特性,使其变为伪精英个体。此技能可以多次强化,每奇数次强化增加生产个体属性,每偶数此强化增加额外特殊数量。

    母巢融合,B+3000,将人物的生命本质与母巢彻底融合在一起,人物解除寿命限制,母巢没有毁灭前,人物不会彻底死亡。即使人物被杀死,人物也可以通过母巢重新制作身体。

    魔堡之主(初级),D+3000,源于古老时代的未知的魔法城堡,现在这个城堡已经没有了任何的主人,也许曾经有着种种的神奇,但是现在只剩下了恐怖与危险,人物获得专属特性—魔堡契约,你成了这座魔法城堡的主人,但是由于某些原因,不过不管是城堡内部还是城堡外部,都存在着大量想要杀死你的恶意。

    魔堡之主(中级),C+3000,初步能够在魔堡的大部分地方行走并掌握了一些属于自己的力量,你开始初步了解了魔堡的本质,尽管危险依然伴随着你,但是你也变得开始危险,人物获得专属特性—隔绝凡俗,人物可以将魔堡力量进行某种层次的外用,从而形成独特的,只有被邀请或非凡存在才能够进入的特殊环境(秘境).因此这个阶段的魔堡之主一般被称为营地法师或者秘境之主。

    魔堡之主(高级),B+5000,魔堡是古代巫师文明为了征战而制造的虚空战争堡垒,拥有着在虚空内进行自如移动,辅助侵略位面的特殊功能,虽然人物现在所继承的魔堡已经残破,但是基本的功能依然存在。人物在很大程度上已经对于魔堡完全控制,对于魔堡中的所有危险物都已经彻底制服和镇压,魔堡的力量就是你的力量,你的意志在魔堡中就是规则。人物获得专属特性—支配魔堡,人物彻底掌握了魔堡的运行,然而,这并不是一个结束,而是另一个开始。

    技能

    步入城堡,D+1000,魔法城堡时刻隐藏在虚空之中,只要以特定的方式,总是能够进入的,作为魔堡之主人,恰恰知道这种方式。

    安全路线,D+1000,人物在第一次进入魔堡,成为魔堡的主人之时,确定了魔堡中的一条安全路线。只要人物依然记得,那么人物可以魔堡内部(卧室)。此技能可以多次兑换,人物,每多一次兑换,就多一条前往指定房间的安全路线。

    魔法即权利,D+1000,魔堡之主与其他法师最大的不同,在于他们并不需要学习,只需要将魔法书或魔法卷轴带入书房,魔堡之主就可以施展任何魔法,当然,魔堡之主也是存在限制的,就是他们的施法次数相对有限,这个次数的限制取决于魔堡本身。

    命令怪物,C+2000,魔堡之内存在的大量本身就存在或者异变的怪物,作为魔堡之主,人物有权利命令他们。但是人物并不清楚,这些怪物是否真的可信,会不会袭击人物?兑换此技能后,人物可以获得一定的怪物安全名单。命令这些怪物是安全的。

    召唤怪物,C+2000,人物可以将指定的某种怪物召唤出魔堡之主之外为人物而战,作为魔堡怪物,怪物通常拥有相当于免疫一半的物理攻击的能力和额外特性,被召唤出来的怪物即使被毁灭,第二天依然可以再次召唤

    进驻魔堡.C+2000,人物可以邀请其他人和人物一起进入魔堡,因为魔堡内部并不存在生存物资,因此,相关物资依然需要人物自行准备,当然,理论上人物可以进行各种掠夺活动了,只是某些物品可能会被魔堡自行吞噬

    修复魔堡.B+3000,魔堡是一个特殊的位面核心,它掌握着位面的一切,是不是听起来很美好?后面一句就不美妙了,这个位面快毁灭了,它在虚空中漂流了太久,受到了太多的污染。现在人物需要做的就是修复它,当然,人物也开始通过修复掌握了很多隐秘的知识

    研究法术,B+3000,人物逐渐从魔堡中得到了关于上古时代巫师文明的各种知识,认为可以视为兼职某种巫师职业并获得每个等级一个技能

    初级奇迹之主,D+1000,发现奇迹,奇迹可以是一切,可以是下金蛋的母鸡,也可以是聚宝盆,甚至是无尽的宝石,是天空中的飞马,但是在人们找到它之前,在奇迹觉醒之前,可能只是一只母鸡,一个瓦盆,一块路边的石头,一匹老马。这些东西与绝大部分物品唯一的区别就是无人能发现的奇迹之力蕴含其中。

    中级奇迹之主,C+3000,此时的奇迹之主已经初步发掘了奇迹的基本力量,他们可以通过奇迹的加护,使自身免疫各种负面状态包括寒冷,炎热,晕船,诅咒甚至衰老。发掘奇迹,人物对于自身拥有的足够的了解,并且逐步发掘了奇迹的限制及其成长方式。此时人物乐于向人们传播关于奇迹的故事,并乐意在他人的

    面前展现奇迹。

    高级奇迹之主,B+5000,此时的人物真正掌握了奇迹的本质,那是最初的神职。于是不少高级奇迹之主自号神明。掌握奇迹,人物掌握了奇迹的本质,能够与世界发生简单的互动,从而确定了自身的阵营。此时人物可以吞并同属阵营的相应奇

    迹。

    技能

    奇迹契约,D+1000,奇迹之所以被称为奇迹,是因为它不可被掠夺,不可被转移,只会用特定的人而展现。

    奇迹觉醒,D+1000,每一个奇迹都是独一无二的,因为被奇迹之力所寄宿的存

    在,能否真正展现奇迹,更大的程度是源于奇迹之主。正常情况下,奇迹之主是一个十分看运气的职业,奇迹之力可以在万物之中,通常情况下,只有无知无觉的使奇迹觉醒签下奇迹契约后,人物才可能发现奇迹的存在。主神将此一分为三,只有人物将发现奇迹,奇迹契约以及奇迹觉醒三者都强化后才能

    变成真正的奇迹之主。

    奇迹仆从,D+1000,奇迹可以是力量,可以是财富,可以是神秘,奇迹更可以是某些梦想的具现。正因为如此,奇迹仆从,可以视为人物狂信徒。此技能可以多次强化,每次强化人物可以获得十名F级的小团体,三名E级的青壮年或一名D级职业者的追随。当奇迹仆从团体具有压制他人的能力时,有一定的几率将他人转化为人物的奇迹仆从的一员

    天生贵族,D+1000,奇迹之主因为其独特的诞生方式,因此,在常人看来,没有任何方式成就,除了天生。更是因为奇迹之主独特的价值,当人物战败后,在明示自身奇迹之主的身份并愿意支付赎金,人物将会得到足够的优待。如果胜利方地位不

    足,甚至有可能投效人物。

    奇迹衍生,C+2000,每一个奇迹都可以衍生出某些神异的存在,但是奇迹的衍生必然有其独特的要求,人物只有寻找到相关的衍生物原体后,奇迹之力才能够产生相应的变化。比如奇迹妖精只能衍生小女孩,奇迹天

    马只能衍生未出生的马驹等等。只有对其既拥有足够的了解之后,人物才能够掌握奇迹衍生的能力。奇迹衍生是人物转化奇迹眷族的唯一

    方式。

    奇迹传说,C+2000,人物的仆从及眷属会乐于向他人分享人物的奇迹故事,并且在每一个人物经过的地方流传。此技能人物可以多次强化,每次强化人物的奇迹的上限都会有所提升。

    奇迹之子(女),C+2000,世界上总有一些特殊的存在,能够获得奇迹的青睐,他们与奇迹的契合度极高,因此能够分享部分奇迹的力量。这使得他们拥有着死而复生的能力和快速成长的潜力。当然,这种力量依然受制于奇迹之主。

    奇迹眷族,B+3000世界上有很多的眷族,或者从某一天开始诞生,也可能从某一天被毁灭。作为奇迹之主,人物对于一切拥有特殊血脉的存在都拥有着天生的压制能力。大部分奇迹之主仅用这种能力来收服手下。但是只有极少数奇迹之主能够将其发觉,通过成为某类奇迹种群唯一的王的方式,来重新召唤出眷族源

    头代表的奇迹。

    生而为神,B+3000在明悟了奇迹的本质之后,人物可以用奇迹将一方空间转化为神域。神域可被视为特殊的半位面,具有强烈的同化性和侵染性。人物的眷属和仆从可以在其中

    生活和繁衍。