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暗黑厨师,妖厨,机械厨师,佛厨

    暗黑厨师(初级),D+1000,暗黑料理界是一个十分残酷的地方,每一个厨师往往都拥有着独特的力量,人物获得专属特性催发潜力,暗黑厨师往往做菜是不要命了,大多数职业爆发潜力是为了战斗,但唯独暗黑厨师爆发潜力是为了做菜

    暗黑厨师(中级),C+2000,中坚的暗黑厨师本身已经是一些强者,他们往往精通的一系菜肴,并根据自己的能力,主动研习或者开发某些厨技或者自身天赋,人物获得d级体质,菜系精通。

    暗黑厨师(高级),B+4000,没有人知道暗黑厨师的起源,但是所有的顶级暗黑厨师往往都会走向这样一条道路,将不可进食之物进行重新料理,从而制作出强者的料理。人物获得专属技能暗黑料理之心,直面黑暗与毁灭的力量,无视其本质,以自己独特的方式,料理出能够被进食的特殊食物。

    暗黑厨师(起源),A+8000,传说中的暗黑厨师是诞生在末世的特殊厨师,他们能够对各种事物进行烹饪,哪怕这种烹饪会付出极大甚至惨烈的代价也在所不辞,哪怕烹饪后食物本质依然可怕,但是这群厨师真正的证明了生存的力量,人物获得专署特性-万物烹饪术,烹饪这种事情,不是只要有脑子就够了吗?

    技能

    精通菜肴,D+1000,普通的暗黑厨师并没有资格随意的做菜,他们往往是按照特定的菜谱做出某个极致的美味。此技能可以多次兑换,每次兑换可以获得做出某个菜品的能力。

    精通嗜好品,D+1000,暗黑厨师从来不是什么好人?他们的理念更多的是通过菜肴支配他人,极致的美味,极致的成瘾性,正是他们的追求。所以菜里下药是暗黑厨师的基本操作。

    调理身体,D+1000,暗黑厨师一个个都是摧残身体的大师,如果不会调理身体,别说从别人那里压榨钱财了,很快连炒菜都不能。

    食之伤,C+2000,暗黑厨师最可怕的地方,就是在于彻底将你的味觉征服了。只要有必要,在吃过暗黑厨师的食物之后,人物将会三月不知肉味。很难进食除暗黑厨师料理以外的任何食物。

    厨技专家,C+2000,暗黑厨师的独特风格使其十分极端,如果一个暗黑厨师掌握一种厨技,那么他必然是专家级的的,但是于此同时他会放弃除外以外的所有厨技。

    厨艺就是力量,C+2000,暗黑厨师从来不是受欢迎的存在,但是暗黑厨师之所以能够广泛存在很大程度上就是他们对于力量拥有着独特的理解,这使得每一个暗黑厨师都会根据自己所掌握的厨艺转化为特殊的战斗方式,一个合格的暗黑厨师,只要不被军队包围,都拥有快速转移的自信。

    强者料理,B+3000,最顶级的暗黑厨师根据自己的经历和能力所开发出来的独特料理,此类料理本身就具有强大的副作用,普通人食用甚至可能产生生命危险,但是此类料理真的能够消化的话,那么足以让一个普通人成为一个强者。不同的暗黑厨师拥有各自独门的暗黑料理,料理的方向也会有所不同。

    禁忌料理,B+3000,最顶级的暗黑厨师最核心的能力,也是他们试图追求更高境界的典型,他们将某些不可禁食的食物,比如毒素,能量,甚至概念进行特殊的烹饪,此类烹饪已经超越了大多数人类的想象,也可能产生某些独特的效果

    烹神术,A+4000,暗黑厨师曾经进行过烹饪神灵的伟业,有人甚至传说美食界的起源就与其有关

    自我烹饪术,A+4000,食物是可以影响万物的,只要“活着“的存在就会拥有进食的本能,只要能够进食,就会被影响,暗黑厨师能够以这样一份影响,做到一切....

    妖厨(初级),D+1000,很多妖厨并不是真的想要走上这样的道路,更多的是因为凡人的无力而迫不得已,甚至他们的厨艺都是乏善可陈,但是不管怎么样,他们都是一群能够在异类中活下去的人,人物获得专属特性——辨识妖邪,大多数凡人甚至一些资深的法师(猎魔人,猎妖人)都有可能无法识破妖邪的伪装,但是能够成为妖厨的人多是十分敏感的存在,他们能够轻易的感知到非人存在的某些异常,从而在接触后能够隐隐的发现某些不和谐的地方

    妖厨(中级),C+2000,资深的妖厨虽然看上去依然是个凡人,但是却掌握着某些真正常人无法理解的特殊厨艺,人物获得专属特性——炼菜为妖,人物可以以某种食材为主材(比如米饭,鱼类,鸡等等),不断地添加各种材料,使菜肴“活“化,甚至可以成为

    一个强力的战斗单位

    妖厨(高级),B+4000,顶级的妖厨你很难将其看成人类,甚至可以说,他们比妖魔更加项妖魔,被吃掉或者将敌人融入菜肴是面对妖厨后的维二结局,人物获得专属特性——人菜合一,人物看上来像是一个人类,但是本质已经和菜肴融为一体,菜肴的力量就是人物的力量

    技能

    精通供物,D+1000,就像大多数凡人,一旦遇到不可抗力,大多会求助于鬼神。妖厨也如此,不过相对对于普通人,他们拥有更多的见识,能够轻易的辨别具有特殊效果供物和一般供物的区别。当然,也仅仅是如此,能否真正发现供物的用途,还得依赖一个人机缘。

    调整体质,D+1000,与一般的职业者不同,妖厨最开始并不认为自己是战斗者,他们对于自我的训练,更多的是对于调整气血,增加精力,打磨筋骨,滋润肺腑。当然,以上行为也使他们在某些食人存在眼中属于最“美味”的凡人。

    侍奉妖邪,D+1000,最普通的妖厨依然只是凡人,他们虽然可以烹饪某些特殊存在,但是在面对超凡存在时和大多数的凡人一样无力,但是妖厨却懂得如何面对妖邪活下来,哪怕很多都是以烹饪同类为代价.兑换此技能,人物的妖邪好感度为中立,人类好感度为厌恶

    自我烹饪,C+2000,真正和妖邪打交道久了,就会明白,没有什么利益能够阻止妖邪“进食“的欲望,借助“妖菜“的力量,人物可以将自身进行某些特殊烹饪,将人物逐渐由主菜变为辅菜,甚至变为调味品的序列,从而不断地降低自身被进食的损失,此技能可以多次兑换,每次兑换,如果人物被啃食之类的伤害,损失将会降低一个等级.初次强化由必死变为重度残疾

    御菜之法,C+2000,很多世界中,凡人不仅仅无法入道,即使入道也可能付出惨痛的代价甚至不如不入,但是妖厨却能够在不断地实践中逐渐掌握了某些“本命“菜肴,通过不断的强化没有意识的菜肴,间接的掌握各种超凡力量,此技能可以多次强化,每次强化人物可以通过“菜妖“实现某些特殊效果,甚至可以借助“菜妖“的法力修行

    活烹肉汤,B+3000,当一个妖厨渐渐明悟了自身力量的本质,他就可以利用“厨艺“的力量即使不杀生依然可以获得“美食“,此技能可以根据人物的需要和食材的性质而产生各种不同的效果

    移植妖体,B+3000,妖厨之所以被称为妖厨很大程度上就是在于顶级的妖厨比妖魔更加凶残,甚至可以进食各种诡异和妖魔,哪怕他们本体被进食,他们依然不会损失自己的生命,而仅仅是失去了力量

    机械厨师(初级),D+1000,在工业化的年代,一切都是向着提供更多发展,快餐就是这样的一种体现,通过操纵机械,在最短的时间内提供最多的食物,是一个机械厨师的基础,人物获得专署特性------机械料理,不用机械,没有专门的厨房就不会做饭的厨师,甚至连食材初加工都不会的厨师,听起来却是弱爆了,但是这确实机械料理的核心,能够在最短的时间内处理大量相同的食材并将其加工成份量,品质都达到一定水准的料理,这就是机械料理

    机械厨师(中级),C+2000,资深的机械厨师已经掌握了机械化厨艺的真意,只要有需要,他们随时可以按照自己的需求进行一定的调整,从而可以在原料充足的情况下,可以没有太多限制的供给食品,人物获得专属特性----流水线生产(食品),凡是能够机械解决的,绝对不用人力,用最普通而又朴实的方式对食材进行处理,是一个资深厨师的本能。

    机械厨师(高级),B+4000,顶级的机械厨师开始试图以自己的方式和其他的厨师对抗,但是多数都是以失败告终,以量取胜和以质取胜是完全两条道路,人物获得专属特性----机械先锋,人物将机械与某些神秘或者其他的力量进行结合,试图寻找一条全新的道路

    技能

    熟悉机械(厨具),D+1000,机械厨具到底有多少种,没有机械厨师能够清楚,因为随时可以因为某种需要进行定制机械使得机械厨师仅仅能够把握绝大多数机械的用处和使用,但是更多的就很难把握了。

    批量烹饪,D+1000,对于绝大多数厨师而言,提供百人左右的餐饮已经能够让他们从早到晚,提供更多更是需要一个团队进行配合,但是对于机械厨师而言,提供千人级的餐饮只是基础中的基础。

    精确食谱,D+1000,与其他的厨师的厨艺不同,机械厨师真的是如果没有食谱什么都不会做的厨师,一个合格美味的食品生产也许可以进行非量化的处理,但是一千个以上的合格美食的处理,那必然需要精确的食谱才能够生产出来.此技能可以多次兑换,兑换此技能可以获得一张特定的精确食谱,人物可以凭借该食谱对指定食品进行大规模的生产

    机械工艺,C+2000,一个不懂得机械原理的机械厨师不是一个好的机械厨师,机械这种东西,好处很多,但是处理起来也麻烦,此技能可以多次兑换,初次兑换,人物掌握绝大多数机械的使用和基础维修,此后每次兑换,人物对于机械的理解能都都会上升,三次以上可以独立设计机械厨具,五次以上可以使用其他机械进行各种改装。

    食品储存,C+2000,每一种厨师都会因为自身的特色对于食材提出不同的要求,对于机械厨师而言,对于食材的要求是量大和品质稳定,食材好坏很大程度上决定了美食的上限和下限。兑换此技能,人物所掌握食谱的食品都会经过一定的预处理。

    分子料理,C+2000,最古老的分子料理就可以说是豆腐,通过对于食材的二次料理,使一种食物变成另一种食物是科技类厨师最有特色的地方,此技能可以多次兑换,每次兑换人物将会得到一种新的分子料理食材,对应某些幻想食材,虽然品质上并不能够真正和幻想食材相比,但是量大管够

    机械之城,B+3000,如果说普通的厨师不断提升是不断的选择食客的过程,那么机械厨师的提升是不断的接纳更多的食客,因此,哪怕他们本身并没有什么赚钱的想法,他们的财富也足以使其建立一座完全属于自己的机械城市

    佛厨(初级),D+1000,传闻大寺之中,必有佛厨,千人之食,万客之用,皆为其供。人物获得专属特性——千僧宴精通,人物擅长快速并大规模的烹饪食物,甚至能够根据当前需要安排多种等级的饮食。

    佛厨(中级),C+3000,佛教文化源远流长,但一切向钱看这个特性从未变过,看人下菜是佛门的基本,素斋虽是修行菜,千斤肉食不及一碗素斋却也不是没有,人物获得专属特性——素斋精通,人物对于佛门各个等级的素斋都有自己的研究,可以根据当前的材料和客人的身份提供相应等级的素斋。

    佛厨(高级),B+8000,佛道法门万万千千,最后都会归于两字,一曰善,一曰贪,两者一体,即为佛意。民以食为天,僧以佛为天,佛即食,人物领悟无天之道,人物获得专属特性——无天世尊意,人物能够对集众之道的力量进行干扰,使其在面对人物时无法发动,对佛门力量尤其克制。

    技能

    身宽体胖,D+1000.就一句话说得好,饿谁也饿不死厨子,对于精通放贷的佛门,饮食只会表面匮乏,因此,对于真正的佛厨而言,身宽体胖是一个基本体型,这不仅代表着更强的耐力,更代表着拥有足够的抗打击力。毕竟为千人以上提供饮食是个非常繁重的工作,没有足够的体力,根本扛不下去。

    身强体健,D+1000.为大量的人提供饮食,厨具就自然小不了,没有足够的力气和强健的身体,还想去当一个佛厨?你连厨具都掂不起。兑换此技能,人物的力量达到D。

    佛门护法,D+1000.厨房作为饮食重地,吸引有力气的武僧很合理,作为厨房的扛把子,人物有必要让所有人知道,谁是厨房的主人?所以教育教育武僧是很合理的,顺便吸收一下武僧技能也正常。兑换此技能,人物默认成为武僧,香积厨中出高僧不是没理由的,至少佛门中人少有反对。

    教导武艺,C+2000,我不是来学厨艺的嘛,某个被海扁的湖南少林寺学厨人员问,我不是来学厨艺的嘛?是厨艺呀,然后继续被海扁,兑换此技能,人物可以帮助他人快速外功入门和成长

    本为厨师,C+2000,人物可以兼职一个厨师类职业而不被视为兼职,可以同人物的职业共同成长,但是相关的职业技能依然需要人物单独兑换

    当头棒喝,C+2000,痴儿,你懂了吗?不懂?那再来一下,从此,再也没有人否认人物的佛学水平.对换此技能,在佛门,人物可以被视为高僧.一句佛揭行天下

    封印神佛,B+3000,人物可以借助神佛本身信仰的力量,对神灵进行封印,但是该效果会随着一代人的老去而逐渐失效.最长为三十三年

    食为天,B+3000,人物可以夺取指定信仰的神位为己用,拥有对方的全部神力,但是该效果最长也只能维持三十三年,对佛门效果尤其好。