笔趣迷 » 玄幻奇幻 » 宅男的轮回小屋 » 宫廷法师,黑先知,

宫廷法师,黑先知,

    宫廷法师(初级),D+1000,不管是什么社会,人们总是需要解决精神和智慧的需求,在宫廷中,这样为君主家庭提供服务的人被称为宫廷法师或者国师,他们也许权力很大,也许仅仅是一个边缘人物,但是不管怎么样,在每一个宫廷中,总会存在这样的人。人物获得专属特性-----宫廷生活精通,作为一个合格的宫廷法师,人物也许别的不行,甚至不会法术,但是人物不能够失去“君主“的信任.对于宫廷生活拥有着极高的适应能力是一个宫廷法师的基础

    宫廷法师(中级),C+2000,自古以来就有法不加贵人之说,不管是东方还是西方,直接针对地位高的人施法,总是会出现各种问题或者形成反噬,这使得绝大多数法术类职业者都会主动远离或者忠诚于“君主“.但是也有某些法术是例外的,这种法术在东方叫做魇镇术,在西方叫做心灵法术,但是不管叫什么都是直接针对心灵进行影响的法术.人物获得专属特性-----心灵法术精通,人物所有心灵类的法术等级提升到专家级

    宫廷法师(高级),B+4000,顶级的宫廷法师具有干涉一国兴亡的能力,有的甚至在一国的地位超过君主.当然绝大多数此类法师都是祸害这种事情毋庸置疑,人物获得专署特性----一国首脑(伪),虽然人物并没有治理国家的能力和身份,但是治国国家的依然是人,只要他们绝大多数信任和听从人物的“建议“,那么很多时候,人物和一国的首脑并没有任何区别

    技能:

    君主友谊,D+1000,人物可以任意选择一个君主建立“友谊“关系,该技能会根据君主的等级给与一定调整,君主的地位和声望越高,对人物的态度越差.君主对人物的态度可以分为漠视,利用,有价值,重视,信任,信赖.此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择不同的君主,也可以通过多次强化来提升君主对人物的态度

    宫廷声望,D+1000,该技能只有人物强化了特定的君主友谊后才能够强化,可以视为人物开启了宫廷内部的声望,一般情况下,所有的宫廷声望对人物默认为冷淡,人物可以通过强化来提升某个宫廷内部人物的声望等级,此技能可以多次强化,初次强化后指定宫廷声望为中立,此后可以分为友善,友好,热心,信赖,崇拜多个等级,人物所在的宫廷声望越高,人物在所在国家就越安全,同时供奉水平也会提升,分别为中立,80%,友善90%,友好100%,热心150%,信赖300%,崇拜1000%

    宫廷供奉,D+1000,每一个君主和宫廷都有其时代,此技能可以多次强化,每次强化会提供给人物100点/场,同时如果人物进入的场景中存在相应的君主/宫廷(开启宫廷声望),则人物可以在面见君主后得到D+1000(100%)

    宫廷秘闻,D+1000,绝大多数的宫廷法师都是博学的,即使并不是真的博学,但是宫廷里都相信他们是博学的,这使得宫廷法师们拥有很多隐性的权力,兑换此技能,如果人物进入的场景中存在相应的君主/宫廷(开启宫廷声望),则在相应的国家内,人物的地位就越好,越容易轻易的调动某些NPC(君主的信赖可以调动官方人员,宫廷声望可以调动民间NPC)

    心灵迷宫,C+2000,宫廷法师之所以能够纵横宫廷的核心法术,每一个宫廷法师都会有所不同,能够使特定的人物在面对特定的事务或者人时视而不见,听而不闻或者见后即忘,此技能可以多次兑换,每次兑换都可以兑换出不同的心灵迷宫。

    构梦术,C+2000,有时候,想要得到他人的信任/畏惧,并不需要什么接触,而仅仅需要的一两次睡眠,宫廷法师能够在一定程度上构造出各种场景的梦境,虽然这种梦境并不会对他人造成什么伤害,但是却可以真正影响他人的潜意识,从而影响指定人物对于指定他人的态度.。

    XX领袖,C+2000,人物可以是战士,法师,巫师,僧侣,道士,牧师等某种职业的名义上的全国领袖,人物可以兼职某个职业而不被视为兼职,同时当人物职业等级与人物的宫廷法师相当。

    祸国殃民,B+3000,当一个顶级的宫廷法师试图对一个国家施加影响力时,获得统治者的信任是最简单而最有效的方式,但是正常的建议很难满足统治者的欲望,只有以更大的画饼来干涉统治者,才能够真正的快速获得信任,兑换此技能,人物可以轻易的见到当地的最高统治者并且获得对方的信任和全力支持,但是人物所能够施加的影响必然对于整个国家和地区是负面的,即使如此,也只有顶级的宫廷法师才能够做到

    唯我独法,B+3000,顶级的宫廷法师对于法术的奥秘知之甚详,因此,一个宫廷法师只要获得了足够的权力,所有的施法者都会在宫廷法师面前失去施法的能力而成为骗子,这是只有顶级的宫廷法师才能够掌握的特殊能力,

    黑先知(初级),D+1000,黑先知并非真正的先知,而是他掌握着某些信息,是别人总以为他真的是先知。人物获得基础精神力

    黑先知(中级),C+2000,黑先知也许并不知道未来是怎么样的,但是他们对于过去的一些事情总是比别人更加清楚。人物获得初级精神力

    黑先知(高级),B+5000,最顶级的黑先知并不相信命运或者说他们自以为是命运的操纵者,可以轻易的操纵他人的命运.人物获得专署能力操纵命运,顶级的黑先知接触了命运,但是他们选择将自身的精神力模拟成为命运之力的样子,使其更加不容易发现

    技能

    发觉谎言,d+1000,很多人总以为黑先知会读心术,黑先知也乐于如此让人知道,这样就没有人知道他真正的能力。没有人能够在他面前说谎。

    语言诱导,d+1000,就像大多数的骗子一样,黑先知总是乐于让他人产生误会,尤其是有利于自己的误会。

    感官连接,d+1000,黑先知能够将自己的感官与他人(可以是动物)的感官进行连接。此技能可以多次兑换,每次兑换人物获得一种连接感官的能力,但一般而言,多数黑先知只能连接一种感官。

    记忆读取,C+2000,黑先知能够短暂的读取他人的记忆,但是记忆是十分庞大的,一般而言,黑先知仅仅只能够读取他人一天内的记忆

    念头植入C+2000,,黑先知十分擅长揣摩他人的心理,因此他们会善解人意的植入某些念头,就像这些念头如同被植入者本身所想到的一样。

    构架棋子,C+2000,黑先知通过特殊的标记能够在一定范围内感受一个人的位置,生死甚至引导行动。

    特异占卜,B+3000,与一般的骗子和占卜师不同,黑先知认为命运是可以掌控的,因此,黑先知从不用通用的占卜仪式,而是以自己独特的方式建立一套占卜。这套仪式通常是黑先知用来引动命运的力量,从而达到更好的操纵他人的目的。

    命运赌局,B+3000,一些黑先知或许满足于操纵他人的命运,设置特定的陷阱或者战场,但顶级的黑先知却渴望得到更多。然而,人的智慧和精力是有限的,因此,一些黑先知会主动的选择放开对于命运的限制,从而使自己的棋盘变得更大。当人物兑换此技能后,人物可以在一场轮回中代替主神提出一个主神还没有进行的判定或者背景描述,相关判定有一半的几率成功