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怪物医生,傀儡师,偃修

    怪物医生(初级),D+1000,给怪物治疗也许需要医术,但更重要的是拥有足够的胆量,没有一个大心脏,是无法给怪物下刀的。人物获得专属特性——大心脏,恐惧与压力并不能影响人物状态,越是危机的时候,人物越是与众不同和值得依赖。

    怪物医生(中级),C+2000,资深的怪物医生对于怪物的本质已经拥有了足够的了解,绝大多数怪物都是因为形态的原因导致被绝大多数生物所排斥,因此对于怪物而言,原有的形态并不重要,这给了怪物医生更多的发挥余地,甚至可以人造怪物。人物获得专属特性——异体移植,人物能够其他生物的器官移植到移植体上,从而达到增强或者给予此生物一些新的能力。但是作为代价,移植体的形态将会大多数生物视为怪物而被排斥(怪物的魅力恒定为负数)

    怪物医生(高级),B+4000,顶级的怪物医生很明白怪物的存在到底是一个什么样子,这是他们能够轻易的支配和影响怪物,因为怪物们渴望社交和被需求,而这种事情只有怪物医生能够给予。人物获得专属特性————怪物之友,对于怪物而言,这个世界上没有什么是不能为朋友做的。如果有的话,那大概只有爱情了。

    技能

    屠刀掌握,D+1000,手术刀也许是最锋利的,但是它并不能够满足为怪物手术的需求,怪物医生也许不是一个合格的医生,但是必然是一个合格的屠夫。此技能可多次强化,每次强化人物的屠刀精通将会提升,对于分解器官,剥皮,截肢等活动都有一定的加成。

    物理催眠,D+1000,以精确物理暴击换取深度睡眠。一个合格的怪物医生总是能够精确的把握如何致晕打击。此技能可多次强化,每次强化怪物医生的致晕水准将会得到一定的提升,譬如控制时间,偷袭致晕,连续致晕等等。

    器官保留,D+1000,怪物医生经常会因为自身的某些原因,而导致找他医疗的怪物失去了某些器官,强化此技能,人物可以保存特定的器官作为素材,在人物进行移植手术时,人物可以加入此类素材。

    1粘液皮肤,会使得被移植者全身表面持续性地保持有一层薄薄的黏液。拥有粘液皮肤可以使人物在水中活动更加自如,同时掌握水下呼吸的能力。

    2恶魔之皮,移植者的皮肤完全变成了红色,并且具有极高的火焰抗性,同时移植者的体质会得到一定的增强,善良人物对于人物的打击将会得到大幅度的减免。

    3甲片皮肤,对于移植者而言,人物相当穿着一个拥有一般金属强度的完全防御的盔甲。

    4鳞片皮肤,对于移植者人物相当于穿了一身鳞甲,人物具有不错的物理防御能力和水申行动能力。

    5多毛皮肤,移植者更加适应寒冷的气候,同时具有不错的物理抗打击能力,但是对于火焰的抗性较差。

    6鱼怪之眼,使移植者依然能够在水下看清,并且具有红外视觉在内的多种能力。

    7恐怖之眼,移植者能看破隐形并获得恐惧凝视攻击

    8射线之眼,移植者的眼睛具有发射某种射线类类法术的能力

    9迷惑之眼,任何试图与移植者对视的行为,都会在对视的过程中暂时性失去思考能力,直到人物被惊醒或者放弃对视。

    10触须,有效提升移植者的嗅觉能力,即使在水下依然能够保证人物的嗅觉

    11眼梗,增加一个眼睛的位置,并且使该眼睛能够自由的变动方向。

    12扇耳,厚实的皮膜联接锋利刺状物体组成的宽大的扇型耳朵,可以自由的闭合,从而保证移植者在想听的时候可以听到极其细微的声音,在不想听的时候可以闭上耳朵。

    13触角,在被移植的生物头上长成,同时还要在肩部和手臂上植入数以百计的长达寸许的毛发。这种组合效果的好处就是给予被移植生物颤动感知。

    14鱼尾,提升移植者在水中的行动能力,并且鱼尾的拍击将会远超过腿踢

    15刺尾:蛰刺尾巴又长又厚,由一节节的甲壳组成并且在末端有个像蝎子那样的毒刺,并且拥有一定的毒素

    16鞭尾.鞭尾又长又细,经常像是有自己的意志一样在被移植者身后来回摆动,经过严格训练的鞭尾可以和猴子一样灵活

    17蜥蜴尾,延伸生物的尾椎骨而不是取代他的双腿,一个蜥蜴尾能给予被移植的生物更强的陆地稳定性,同时在水中的速度也会得到一定的增幅

    18蛇尾,替换掉被移植的生物的双腿或后肢。被移植生物的陆地上移动速度减少,但是在水中和沼泽中却能够保证更高的速度,人物的失去了踢击得能力,同时获得了鞭打和缠绕的能力

    19羽翼,使移植者的背部获得类似鸟类的翅膀,但是并不能保证移植者的飞行能力,仅仅只能够强化人物跳跃能力和滑翔能力。

    20膜翼:使移植者的手部和背部之间获得蝙蝠的翅膀。被移植的生物可以使用他自己陆行速度的两倍速飞行,但无法进行高空飞行。

    .........人物也可以自行设计怪物器官

    强行拼装,C+2000,怪物之所以成为怪物,很大程度上是在于他们具有强大的生命力,这种生命力也成了怪物医生并没有掌握医术,也能够进行医疗活动的本钱,强化此技能,人物可以通过多种方式将多个生物的身体组合在一起。经过拼装的身体会可以视为一体,该技术可以视为急救术,也可以视为复活术,但是该行动必然把一个人类变成怪物。

    怪物共生,C+2000,对于怪物本身和他的敌人而言,怪物是不死的,因为无法被理解,无法被探知,怪物每一次受到的伤害虽然是真实的,但是确实无法打死,这是因为怪物背后拥有怪物医生,只要医生不死,怪物就不会死。

    怪物医术,B+3000,顶级的怪物医生通过各种不断的实验,逐渐掌握了一套医疗一切生命和非生物的特殊的医术,当然,这样一套医术并不是没有什么代价的,就是不管是什么,只要被医疗之后,都会变成怪物。

    傀儡艺人,D+1500,制作简单的各种傀儡,使用特殊的技艺使其行动,这就是傀儡艺人,人物获得初级精神力。

    傀儡师,C+3000,掌握了奇异的力量,使用傀儡进行战斗,并开发各种不同的傀儡,这就是傀儡师,人物获得初级魔力。

    妖术师,B+6000,超越了人们的想象,以傀儡来演绎真实,将自我分割在傀儡之中,妖术师会对自我的完全改造,任何异化和改造都将被妖术师本身的自我改造覆盖。人物获得中级魔力,中级精神力。

    技能:

    操纵傀儡,d+1000,人物能够对各种傀儡进行简单的操作,若是人物本身制作的傀儡,那么操纵起来额外+1.人物随着自己操控傀儡的技巧的深入,会逐渐开发出某些特殊技巧。

    制作傀儡,D+1000,人物掌握着制作各种傀儡的技艺,每一个傀儡艺人都会制作,但是只有真正属于自己制作的傀儡才能够真正得心应手。

    异技,d+1000,傀儡艺人真正的本领,最初只是掌握腹语一类的简单技巧,但是随着人物自身成长,每一个傀儡师都会开发出属于自己的傀儡异技。

    掌握异材,c+2000,真正的傀儡师开始摸索各种奇异的材料,从而制作出各种不同效果的傀儡。不同的傀儡师都会制作出属于自己的独特的异傀儡,比如以傀儡木为主材,制作的替身傀儡,以特殊泥土制作的泥傀儡,吞噬敌人血肉的血肉傀儡,以空气木为主材制作的巨傀儡,可以说每一个傀儡师都有自己独特的傀儡。

    傀儡战技,C+2000,每一个傀儡在制作之初始,都已经根据自己的材料和技术设定了傀儡的实力和战斗技巧,一般而言,这种战斗技巧只有制作傀儡的人才能够知道。

    真傀儡术,B+4000,只有真正的傀儡师才能够掌握的特殊技巧,不同的傀儡师使用的方式也会有所不同。有的傀儡师将傀儡变化为自己,自己隐身与傀儡的身边;有的傀儡师分裂自己的灵魂,使傀儡获得获得自我的意志,有的撕裂自己的身体,如同手脚一般的控制着傀儡。

    偃修(初级),D+1000,根据偃师的传说而衍生幻想而出的一种修士,和普通的修士具有极大的差别,人物获得专属特性————秘偶制作,秘偶可以看做是部件与人工生命的结合体,是偃修的核心能力也不断追求的目标。

    偃修(中级),C+2000,与其他修士拥有着最大的不同,普通的修士更多的追求杀人夺宝的路线,而资深的偃修更多的是做生意,每一个资深的偃修坐镇的地方本身就是商业繁荣的地方,人物获得专属特性————生财有道,普通的修士难的是形成规模和经营产业。想要炼制出合乎成品,还需颇费功夫,所以,仍然还是受限在自用一途,无法将其作为谋生赚钱的产业。很多时候,不是生产不出来,而是无利可图,无法凭此发展壮大,作为主业。而偃修是正好相反

    偃修(高级),B+4000,顶级的偃修很多时候并不是强大的存在,而是他们拥有着不断自我升级的能力,他们的技术手段已经和他们的修为深度挂钩,肉身的秘密对于他们来说已经解构完毕,人物获得专属特性————解脑之术,人物对于身体的秘密已经深入到了一个极致,这使得人物掌握了神识入微特殊能力,人物的修为水平很大程度上不再是人物的限制,更是取决于人物的财富和技术水平。

    技能

    演机之法,D+1000,低级偃修的基本法门,在没有神识的情况下,以自身的真气为引,操纵各种傀儡。据说很多的傀儡师也是此类做法。

    造倡秘传,D+1000,可以在融金锻骨,采英凝髓,五行塑脏,和泥化肉,抽丝驳经,摄形画皮,充汞为血,捉影炼魂,点化通灵,呵气成活十种秘传中选择其一,传说中如果能够集齐十种秘传,即可随意创造任何生物。

    炼化灵材,D+1000,与大多数修者不同,偃修并没有任何固定的修行法门,修行主要是通过制作傀儡时的各种炼化行为从而自动增长人物的法力。此种修炼方法安全可靠,锻炼神识,但修行依赖外物,被很多修士誉为旁门左道。

    法力自生,D+1000,与其他修士注重灵根之类的天赋不同,偃修不重修行法门,因此,修行之时,只要功行圆满,随时可以借助筑基丹衍化出自身的法力,生出神识。

    广传技艺,C+2000,偃修是工匠,又不仅仅是工匠,而是专精傀儡之道的特殊修士,傀儡之道复杂难修,因此,偃修多是广传技艺,从而培育自己的下手。此技能可以多次强化,每强化一次当人物坐镇一个地方超过十年,就会出现十名低级偃修。

    肉身傀儡化,C+2000,偃修强化肉身也非常简单,那就是置换大自然花费成千上万年灵蕴积聚而成的天材地宝,夺取天地自然造化,为己所用。这正是肉身傀儡化的原理,从物质交换和能量聚集的角度来看,效率远胜任何修炼法门。此技能可以多次强化,每强化一次人物获得一套改造人体,增益修行的手段。

    解体之术,C+2000,偃修不仅仅可以改造自身,更是擅长各种生物改造技术,同样,他们的医疗技术也是十分特殊,此技能可以多次强化,每强化一次,人物可以对指定的生物进行医疗和改造,经过人物改造的生命可以被视为秘偶,人物可以将各种能力附加其上,比如快速医疗,伤害减免,法术自生,武器改装等等。

    解魂之术,B+3000,人物对于灵魂拥有了一定的研究,这使得人物可以使用任意人物的秘偶作为人物的临时身体,秘偶的强度和外形更多的是取决于人物本身。

    核心基地,B+3000,每一个顶级的偃修随着时间的推移,他们的财富水平逐渐使他们无法像其他修士一样随意移动,建设一个能够自给自足,防御强大的基地作为自己安身立命的地方是绝大多数偃修的选择,此技能可以多次强化,每次强化,人物的核心基地的各项水平都有一定的小幅度提升。