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酒师,纹身大师

    酒师(初级),D+1000.酒师一般而言是一种独特的职业,他们通过酿造,贩卖和使用酒类而出名,绝大多数的酒师通常供职于酒庄或者酒吧,也有少数的酒师选择自由,人物获得专署特性-----饮酒专家.人物对于绝大多数知名酒类的好坏以及品种以及饮用方法都十分熟悉,对于劝酒和推荐酒品的活动更是十分熟悉

    酒师(中级),C+2000,酒师和酒师是不同的,普通的酒师只是一个稀有的打工职业,但是有些酒师本身就是资本的代表,人物获得专署特性-----私酿酒庄,人物可以根据自己的需要自行酿造各种酒类,这使得人物在使用某些常规/非常规但是不够稀有或者珍贵的酒类时,可以视为免费,同时人物每场轮回可以额外获得1500点的收入

    酒师(高级),B+4000.顶级的酒师已经开始介入了某种超凡体系,他们将自己的力量与酿酒结合起来,从而形成自己独特的特色,人物获得专署特性-----特化私酿,又可以被称为注灵调酒/快速酿造,人物可以将自身的超凡力量(C级全技能)经过特定的方式转化成一份具有特殊效果的酒类饮品,此类饮品可以视为一份特殊的药剂,有效时间为24小时

    技能

    水酒专家,D+1000,人物对于大部分水酒都有良好的认知水准,能够轻易地分辨大多数水酒的不同,并且断定其中的某些成分和年份。人物可以通过对于酒液的品尝逐步推测酒的具体配方和酿造方式。此技能与酒师的具体阅历有关,人物对于酒类的知识越丰富,判断越准确。

    果酒专家,D+1000,人物对于大部分果酒都有着良好的认知水准,能够轻易的分辨大多数果酒的不同.,并且断定其中的某些成分和年份。人物可以通过对于酒液的品尝逐步推测酒的具体配方和酿造方式。此技能与酒师的具体阅历有关,人物对于酒类的知识越丰富,判断越准确。

    调酒专家,D+1000,人物对于酒类的味道十分敏感,并且拥有着丰富的调酒经验,这使人物能够轻易地调制出各种口味的酒水。从而为不同的人调制出适口的酒类

    酿酒,D+1000,酒师的核心技能之一,通过各种方式将粮食,水果,乃至有些特殊的物品进行酿造,从而形成形成酒水。正常情况下,酿酒对于环境和时间有一定的要求,因此,一个酒师的酿造水平,不仅仅取决于他本身的技艺水平,还取决于他所处的环境

    酒场之主,C+2000,资深的酒师往往都是劝酒的专家,他们对于绝大多数人的酒量和饮酒的后果都心知肚明,兑换此技能,如果他人与人物一同饮酒,人物可以根据自己的需要,使他人陷入指定的酒醉状态,包括纠缠,疲乏,倒地,困惑,眩晕,恍惚,力竭,反胃等。

    醉拳英豪,C+2000,人物可能掌握的醉拳的某些精义,如果人物修行醉拳很容易达到一个极高的程度,兑换此技能,人物可以默认拥有与自身等级相当的醉拳技艺等级,但是相关技能依然需要人物自行兑换。

    药酒专家,C+2000,酒与油是药物的常见介质,这使得某些酒师对于药酒的种类和功能都具有极高的认知和使用能力,兑换此技能,人物可以默认获得取出特定的药散(药酒版本)每场一次,此技能可以多次强化,每次强化人物可以取出的数量+1

    品鉴灵酒,C+2000,某些自身的酒师开始接触到传说中的超凡体系,这使得他们能够接触到一些真正超凡的饮品,兑换此技能,人物兑换饮品类的兑换降低一个支线,但是人物必须在一场内使用完毕。

    专属技能,B+3000,不同的酒师根据自己的超凡体系,往往会拥有自己独特的技能,这种技能也许并不算强大,但是风格一定独特,类似道士的酒符,修真者的灵酒酿造,炼金术士的蒸馏魔法,元素法师的元素酿制,仙人的仙酒之石,蛊师的酒虫等等。

    不管你叫他人体艺术或者其他的什么东西,最初纹身的意义只是增强被纹身者的力量。

    血纹身师,D+1000,人物只是精通着最普通的纹身手艺,只是与一般的纹身者不同,人物似乎掌握着某种特殊的纹身墨水,使自身能够纹出某些具有特殊效果的纹身,人物获得手艺5(纹身),血墨配方。

    心灵纹身师,c+3000,所谓心灵纹身师并不是人物具有干涉他人心灵的能力,而是人物能够纹出影响他人心灵与性格的纹身。人物获得初级精神力,手艺+1

    纹身大师,B+4000,纹身大师对于纹身已经有了深刻的了解,能够纹出具有整体效果的盟约纹身,人物获得中级精神力,D级体质,手艺+1

    技能:

    调制血墨,D+1000,很多人都认为纹身的秘密都在纹身的图案之上,对此,血纹身师并不表示否定,只有他们知道,真正具有好的效果的纹身,都是必须经过特殊调制的血墨才能够聚集积累出特殊效果的能量。血墨的秘密就在于它能够吸收人物体内的部分能量并且积累在图案之上,从而使纹身产生真正的特殊效果。一般而言,不同的纹身需要对血墨进行不同的选择,这是只有血纹身师才知道的秘密。调制一份血纹身的血墨需要100点,可供五人使用,有效期一天。

    血纹刺身,D+1000,一般而言,血纹刺身并不是直接显现出来,只有运动或者战斗中,纹身才会以血纹显露出来,血纹刺身多纹在气血流动的关键处,例如咽喉、手腕、心脏或者身体的主动脉。一般而言,血纹的效果每周才能够动用一次,但是会随着人物的身体或者生命力的强大而缩减使用间隔。一个合格的血纹身师通常会掌握三个左右的血纹纹路,因此,初次兑换人物可以选择三个,此后再次兑换,只能获得一个。人物可以在以下纹身纹路中进行选择。

    逃脱纹身,人物可以以一步行动作消失在他人面前,并且同时出现在五米以内的任意地方。

    复活纹身,人物在体力耗竭后会突然感觉浑身充满了力量,体力完全恢复。

    血勇纹身,人物突然感觉自己充满了力量,并且力量大增,但是本质上只是调动了部分身体潜力,并不是真的如此。这个效果十分短暂,甚至只有一击之力。

    反击纹身,在人物受到物理攻击时,人物会本能的进行一次反射回击,但是不一定能够打中敌人。

    突围纹身,人物可以以一个冲锋动作,在一秒内冲出三十米以内距离。

    活血纹身,在激活纹身后,能够能够短暂依靠阳光进行一定的自我疗伤。

    活力纹身,激活纹身后,人物感觉直接似乎充满了力量,运动或者行动更加顺心。

    重拳纹身,激活纹身后,人物的下一拳能够使敌人短时间气血混乱,无力行动。

    复仇纹身,激活纹身后,人物所受到的伤害会短时间(不超过10分钟)瞬间止血并消除一切痛感。

    救治纹身,救活纹身后,人物可以向他人输出部分生命力,使对方伤势(疾病)有所好转。

    心之纹身,C+2000,心之纹身是指一般指只能纹刻在心脏部位的特殊纹身,这种纹身一般也被视为是最为核心的纹身。因为此类纹身虽然并不像其他纹身那么神奇,但是却是随着人物的心跳而不停激活的纹身,也就是被动加持纹身,或者叫做英雄纹身,因为此类纹身多会随着人物心跳的加速而威力提升。

    英雄力量,赋予人物不超过人物体质加持的一般力量和不超过体质一倍的爆发力。

    英雄速度,赋予人物日常步行速度翻倍,奔跑速度不超过人物体质。

    英雄耐力,赋予人物日常行动不会疲倦,运动或者战斗中体力恢复加快。

    英雄之心,赋予人物全面的提升,并且在休息过程中,自我疗伤的能力。

    英雄之皮,赋予人物更为紧实的皮肤,不会受到蚊虫和一般植物的伤害,并且降低一定的钝击伤害。

    英雄之骨,赋予人物更加坚韧的骨骼,人物不会出现非外力的原因的骨折一类的事情,在力量的对抗中只要力量相差不算太大,不会受到额外伤害。

    英雄渴望,赋予人物在受伤后快速止血,一段时间内(十天内)可以不用休息和进食,甚至不会昏迷的能力

    英雄体质,赋予人物免疫疾病和一般毒素的能力,即使十分剧毒的物质也直接要了人物的命。

    灵之纹身,C+2000,灵之纹身是指一般指只能纹刻在额前或者整个头部的特殊纹身,这种纹身一般也被视为是最为特殊的纹身。

    钢铁心灵,使人物极难被心灵类能力和幻术影响,精神力和灵力对人物的精神影响大幅度减弱

    日/月之祝福,使人物在白天或者黑夜幸运+2

    诅咒之眼,任何直视人物面部的行为都会感到轻微的不适,精神类能力者更易受到影响,使其运气-1

    强大心灵,使人物的情绪稳定在一定程度之下,处理事情更加理智

    通灵纹身,使人物能够直视灵体,甚至短时间内灵魂离体

    灵火之心,能够短时间内爆发远超过自身极限的精神力,但是爆发过多将会伤及灵魂本源

    契约纹身,b+3000,契之纹身让携带者之间的关系更为紧密,是一种向外界宣告恒久盟友关系的方式。契之纹身一般纹在显眼的位置,比如颈部、脸颊、或者手掌上。契之纹身的物理特征和作用方式与其他的纹身相同,只不过需要多人拥有同一个契之纹身,纹身才能充分发挥作用。相同的契之纹身有着同样的外形和图案。契约纹身只有在盟友在视野范围内才能生效(特殊效果,盟友见面后即使外形不同也会本能的知晓对方是自己的盟友)。契约纹身可以进行彼此之间互不干扰,因此,可以纹有多个。人物如果直接兑换,仅仅只能获得一个契约纹身图样,每多付出1000点,可以额外获得一个纹身图样。

    协同防御纹身,我就在你的身边,人物彼此皮肤防御叠加,当人物以团队的形式进行协同行动时,人物能够以一种特殊感觉感受盟友的视觉。

    协同行动纹身,我们一起走,将人物以团队形式进行协同行动时,团队的行进速度可以取最快者和最慢者的中间值。

    协同互助纹身,在百米的范围内,人物能够以一个冲锋动作瞬间到达盟友身边。

    有难同当纹身,他伤害的不止你一个人,在一定的范围内,当盟友受到重伤或者致死的伤害攻击时,部分攻击将会转到到盟友的身上,使攻击效果减弱到轻伤。

    与子同仇纹身,我会为你报仇的,在一定范围内,当人物盟友受到攻击后,攻击你的盟友的人会受到标记被人物认出。

    同路追踪纹身,我会快会追上你们的,在一定的范围内,人物能够感知盟友三天内的行动路线。

    纹身仪式,B+3000,这是只有纹身大师才掌握的特殊技艺,纹身师最大的问题就是他只能帮助他人纹身,但是对自己,往往只能在部分部位纹身,心脏,头部之类的特殊部位,背部之类的难以触摸的区域,都是无法进行自我纹身的。纹身大师就不存在这个问题,纹身大师往往会在某些生物上进行纹身后,然后将纹身取下,通过特殊的仪式使其融合在自己的体内,只有毫无根基的邪恶纹身大师才会使用人皮,高级的纹身大师多会使用某些魔法生物或者强者的皮肤作为纹身图样,从而是自己获得某些生物的特性。