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拳神,武魂

    拳神(初级),D+1000,以拳炼心,以拳炼神,正心诚意,拳可通神,人物获得专属特性——握拳聚神,当人物握拳时,自身的心神开始凝聚,精神力出现性质变化。

    拳神(中级),C+2000,资深的拳神很明白自己的长处和弱点,对于自我力量的掌控是他最大的长处,也是他最大的弱点。人物获得专属特性——拳术大师(技巧),在实战中,人物对于一切拳术的技巧都能够轻松的学习并且复制,但是出于对于自己身体的爱护,对于超出自己身体限制和激发潜力的拳术,人物本能的排斥。

    拳神(高级),B+4000,顶级的拳神之所以稀少,是在于他们看上去平平无奇,并且毫无任何特征。专注于心灵的力量的拳神,哪怕是最顶级的存在,也可以轻易的其他的职业染上对方的色彩。人物获得专属特性——平平无奇,人物可以兼职任何职业(可同时兼职多种)而不被视为兼职,当人物使用拳头战斗时,人物的职业强度可以视为B级。

    技能

    出拳无悔,D+1000.当人物出拳时,人物的出拳速度可以瞬间达到c。此技能可以多次强化,每次强化可以选择一个出拳的方向,如直拳,横拳,侧拳,上勾拳等等。

    百打百中,D+1000.作为拳神,人物对于拳头的应用已经达到一种出神入化的地步,指哪打哪是一个拳神的基本功

    绝对防御(拳头),D+1000.作为一名拳神,被拳头打中是耻辱的,人物对于拳头攻击具有本能的反应,因此可以在某种程度上应付绝对防御来自拳头的攻击。

    万拳之师,C+2000,人物可以教导任意拳法并指导人进行任意快速修炼,对于人物而言,人物可以轻易的压制大多数的拳法,在与任何拳法进行较量时,人物可以在一定程度上无视拳法的等级差距,进行无限制的五五开。

    秘拳,C+2000,人物对于拳法的精通可以使人物用拳法法上附加一些额外的特性,比如昏迷,晕厥等各种异常状态,那些异常状态并不会因为人物使用的拳法种类而变化。

    信念冲击,B+3000,顶级的拳神能够在自身的拳头上附加着自身的意念,从此而在攻击敌人的时候对敌人的信念产生额外打击,一切与人物本身信念相违背的念头,都会受到相应的冲击而可能导致毁灭

    恪守正道,B+3000,不管人物接触过什么或者修炼何种功法,拳神始终能够保证自己心神稳固,不会失去自我或转移阵营

    初级武魂,D+1500,通过特定武技的磨炼,将自身的身体和意志向着某个存在进行靠近,人物获得专属特性------根基早定(自选),人物通过学习特定的武功使自己某种方面变成开始强大,一般而言,虎猪熊鹰蛇等常见的猛兽是常见的模仿对象,但是也存在其他的模仿对象,这取决于人物的武学。

    中级武魂,C+3000,将自身身心与武道意志相结合形成一种稳定的存在,以自身的存在和精神构建出另一个超脱于自身肉身的力量,人物的魅力提升到D级.人物获得专属特性------武道气场,脱胎于强大生灵的威压,这是强大生灵的天赋本能,弱小的生灵在这样的威压下,恐惧的连身体都不能控制,连一丝反抗之力都没有(这是猛兽类武功的特效,也是最初和最强战斗力的特效,但后续也存在其它,比如鸡鸭的虫类克制,松柏的养生不老,甚至还有自然类和神魔类的)

    高级武魂,B+6000,将自身对于武道力量的理解和力量以绝大的定力变成一个能够独立于身体之外的存在,这种存在叫做武魂,顶级的武魂对自身的武魂进行控制,如同获得一个新的身体一般,人物获得专属特性------孕育武魂,通过特定的方式将自身的意志和能量转入到武魂之中使自身的武魂变得更加强大,

    技能

    招式合一,d+1000和一般的武者专精于某套武学不同,追求武魂的武者更加看重自身接近于模仿的存在,因此对于他们来说,所有的武学招式既是攻防的能力,也是接近模仿存在的道路,此技能可多次强化,每次强化提升人物与模仿存在的契合度,同时也代表着人物的修炼进度。

    回春秘法,d+1000对应肉身,能够恢复人物的状态,一般而言,猛兽类的只有一层,如果是其他类型的,则可能强化更多次。

    入定秘法,d+1000对应心神,提升定力,可以对抗各种精神方面的负面状态,此技能可多次强化,每次强化提升密法的一个境界,第一境界,一静而定,第二境界,能动能定,第三境界,一瞬而定,第四境界,动定如一,第五境界,动定合一,第六境界,心定则定。

    武道志向,c+2000,与一般的武者不同,追求武魂路线的武者十分看重武者的立志,与很多武者通过冥想,观想等各种秘法凝练武道意志不同,追求武魂的武者将立志作为自己成为武者的起点,通过这种方式凝聚出来的武道意志也许攻击性不强,但必然更有韧性。

    武道极境,c+2000,修炼高级武学必然后涉及到意境,普通的武者往往揣摩武功意境并与之不断融合,而追求武魂的武者他们本身的修炼就是一种复合的意境修炼。他们只需要的仅仅是将某种意境的极端给展现出来就可以产生不可思议的效果,此技能可多次兑换,每次兑换人物可以选择一种极境(不同的修炼者极境选择也会不同)

    武魂放出,b+3000,将自身的武魂放出体外形成第二套感知系统.,精神越强大.能够远离人物的身体越远。强化此技能,人物可以将自身的武魂进行二次异化,从而将武魂转化出具有特殊属性的存在,从而可以在一定程度上控制外界某种自然力量。

    武魂封印,b+3000,人物可以以对视的方式将自己的定力输入到地方的精神中,从而根据人物的需要达到封印意识,石化,封印力量等一系列操作,人物的精神力越强,对于封印的控制力越强。