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贤者之石改造

    真人改造,以炼金术的起源,炼丹术为核心,对人体的进行全面的改造,从而使人体获得长生不老的能力,经过改造后,人物从此变成不老不死之人(实际上就是不会自然死亡),人物的血液转化为不老灵浆,每一滴鲜血都能够维持他人的青春和寿命一年,但是作为代价,人物将会永远失去繁殖能力。b+3000

    技能:

    不老之心,d+1000,人物的心脏功能将会大幅度提升,能够使人物在极慢的心跳下就能够支持一般性行为(一分钟一下?)

    真实之眼,d+1000,真人的特殊技能,能够通过直视将某些人直接杀死,但是几率虽然高达2/3,但是一旦对方不死,该技能将会对人物永久失效。

    天人合一,d+1000,野兽即使在饥饿的情况下也不会主动袭击人物以及带有人物气息的存在,野兽不会因为人物的主动靠近而离开。

    天生仙人,d+1000,人物可以通过在山中生活而不用进食,但是一旦离开山地,这种效果消失。

    人造人改造(寄生类)

    在炼金术中有一种特殊的人造人,通过对于细胞的炼金术改造后再次寄生在任何生物上,寄生生物就会抹杀原有身体意志,形成新的意志,当时如果是寄主本人的细胞经过炼金术改造后再次寄生却不会,这样,这个人类就被成为炼金人类,拥有着原有人类的一切潜力和炼金生物独有的特性。

    人造人改造(寄生类),D+1000,拥有人类的潜力和永恒的生命,以及D级全防御和D级的肉体力量,但是一个月必须进食一个人类。

    特殊改造(副作用驱除),C+3000,人造人之所以吃人是为了保持自身的人类形态,这是一种特殊的本能,为了维持自身的“人类”成分,当一个人造人生前的执念全消,人造人就不会吃人了。

    技能:

    炼金武器使用,D+1000,作为被炼金术改造出来的人造人,你对于任何炼金类武器具有天赋一样的亲切感,经过特定的训练后你能够轻易的掌握任何炼金武器。

    炼金人偶炼制,D+2000,你将自己的血肉以特殊的方式打入任何生物体内,对方将会转化为以你为主的人造人,但是这种人造人将不可避免的携带过多的兽性而无法克服吃人的习惯。

    人造人(红石改造)

    依据等价交换的炼金术将他人练成红石,并且通过人体炼制,将自身的肉体转化,从而成就不老不死的人造人,这种人造人的核心在于红石,任何对于生命的消耗都会造成红石的损失,其中包括衰老,受伤,死亡,也就是生命的损失由红石代替。D+1000

    特殊:

    初次改造后,人造人体内只有相当于十条人命的红石,以后每次购买相当于一条人命的红石1000点。

    当人造人学习其特有技能后,身体上将会出现罪纹,罪纹的存在将会使人造人被视为黑暗邪恶生物受到一些力量的克制,且罪纹可以叠加,也就是人造人学习特有技能越多,受到的克制将会越大。

    技能:

    傲慢,D+1000,作为人造人,不老不死的生命让你蔑视一切寿命有限的存在,你可以将体内的红石暂时转化为某种如同你肢体的特殊武器被你随意操纵,且武器的形态和大小可以按照你的意志决定随时改变。操纵作为人类灵魂集合体的红石的行为被视为极端罪恶,你的身体将会出现一个特殊的罪纹。

    饕餮,D+1000,作为人造人,你可以通过吞噬人类的血肉来转化为你体内的红石,但是这种转化必须是人物将人类整个吃掉后才能做到,这种进食行为被视为极端罪恶,你的身体上将会出现一个特殊的罪纹。

    嫉妒,D+1000,作为人造人,不老不死的生命让你认为自己是最完美的存在,你嫉妒一切让你认为自己不如对方的地方,你可以操纵体内的红石打入对方的体内,将对方你认为让你嫉妒的地方消除,这种使用红石的行为将会导致红石内的灵魂彻底消失为被视为极端罪恶,你的身体上将会出现一个特殊的罪纹。

    暴怒,D+1000,作为人造人,你拥有不老不死的生命,但是你未必是最强的存在,但是暴怒却是让你拼命的手段,通过燃烧红石获取无限的力量,即使这种力量你的肉体根本无法承受导致崩溃,但是你却因为红石的不断修复而维持自己的存在,因为燃烧红石的行为将会导致红石的存在彻底消失而被视为极端罪恶,你的身体将会出现一个罪纹。

    贪婪,D+1000,作为人造人,你拥有不老不死的生命,你认为你当享有一切,这个欲望是如此强烈,使你能够通过消耗红石的方式强行占据一切,无论是有主的还是无主的,无论对方是否拥有思想,只要你拥有足够的红石,就是神也可以成为你的奴仆,这种使用红石的方式是对一切的亵渎,被视为极端罪恶,你的身体将会出现一个罪纹。

    色欲,D+1000,作为人造人,你拥有不老不死的生命,但是对于异性的渴望并没有停止,反而因为自身独特的存在,演化成一种独特的能力,你可以通过消耗红石魅惑一个异性成为你的死忠,当你不需要对方时,对方将会因为心力衰竭而死亡。这种使用红石的方式是对心灵的亵渎,被视为极端罪恶,你的身体将会出现一个罪纹。

    懒惰,D+1000,作为人造人,你拥有不老不死的生命,但是这并不能让你变得更加勤劳,相反,你依然会出现各种懒惰的想法,作为灵魂和肉体经过炼金术集合而成的红石使你有了一种独特的偷懒方式,你可以将自身的存在转化为红石或者将红石转化为自己的肉体,你拥有变换自己肉体大小和强度的能力,这种使用红石的方式是对生命存在的亵渎,被视为极端罪恶,你的身体将会出现一个罪纹。

    白金荣耀

    炼金术是追求着能够创造万物,获取一切的贤者之石的一种独特技术,所有的炼金术无不是向着这个目标前进,其中最为出名的就为核铁系列的贤者之石的试作品。核铁系列一共分为三块,分别黑铁,白银还有黄金,当这三块核铁合为一体,就为称为白金荣耀。

    黑铁核铁改造,D+1500,经过改造后,人物可以通过消耗自身生命力操纵核铁变形任何武器。事实上,即使不经过改造,单纯的黑铁核铁也能在特别训练的战士手中变成某种强力武器,但是只有一种形态,不过消耗生命里的特性不会改变。

    白银核铁改造,C+3000,经过改造后,人物将会获得一次复活的机会,但是在复活前白银核铁不会激活,但是当人物死亡复活后,人物将会开启一个独特的光环,生命力吸取光环,在这个光环内一切生命体的生命力将会处于流失状态而导致战力大减,但是该光环无法被人物操纵,并且只会随着人物的生命力的强大范围和强度进一步扩大。

    黄金核铁改造,B+5000,经过改造后,人物可以真正称为白金荣耀,人物可以自由的开启生命力吸取光环,同时可以吸纳各种金属融入自己体内,只要有需要,人物可以将自己的变成各种武器的集合体,经过三次改造后,人物基本可以视为一个能够操纵一切金属的金属生命体,其活动的能源是生命力。

    技能:

    冷兵器结构,D+1000,人物掌握了各种冷兵器的结构,可以自由的变出各种冷兵器。

    枪械结构,D+1000,人物掌握各种不同类型的枪械的结构,可以自由变出各种枪械。

    不死之身,C+2000,人物从此之后将会只有各种异常状态,但是很难出现死亡的存在,只要不把人物毁掉,人物将会永远不死。

    金属配方,C+2000,人物掌握了各种不同类型的金属配方,可以按照自己的需要改变自己的身体和变化的武器的特性。

    金属之王,B+3000,只要与人物有接触,人物就可以自由的操纵一切金属物品,并且具有绝对权威性。

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    魔法石改造

    历史上出现了不少被称为贤者之石的存在,能够将任何金属转化为金子和制作长生不死的药物的独特物品,但是绝大多数都被炼金术士自己毁掉,唯一留下名字的就是魔法石这一块。经过魔法石改造后,人物将会永远快乐,负面的情绪将会不断的被吸纳到魔法石内部,但是这块魔法石是不幸的象征,魔法石必须时刻放在改造者的体内,一旦拿出,魔法石将会改变周围存在的病毒的特性,使一场大规模的瘟疫降临,病死者的生命力将会被吸纳到魔法石的内部成为转化金子和制作不死药的能源。但是即使如此,任何生命也很难永远快乐,作为魔法石的宿主,体内将会缺乏快乐,从而会从他人哪里吸收快乐。C+2000

    技能:

    转化黄金,1000,人物可以消耗一定量的魔法石内部的能量将一定量的金属转化为同等重量的黄金。相当于人类一年生命寿命的能量可以转化一盎司黄金。

    制作不死药,D+1000,人物可以使用魔法石作为催化剂通过特定的方式制作不死药,每一颗不死药都可以使任何生物暂时摆脱死亡状态一年,即使重伤或者濒死也是如此,人物将会回复自身当前最完美状态,直到一年结束,人物将会恢复未服用不死药的状态,但是下一颗不死药将会延续该效果。(比如你受了重伤,服用了一次不死药,后来,不久,你又受了重伤,不得不又服用了一颗不死药,那么在第二次服用不死药的一年后,如果你没有服用不死药,你的伤势将会两个一起爆发。)制作一颗不死药需要消耗十年寿命的能量。

    制作噬魂怪,D+1000,人物可以消耗相当于百年寿命的能源制作一个噬魂怪,噬魂怪是一种独特的灵体,他将吸收一定范围内所有快乐的情绪使你保持快乐。同时猎取他人的灵魂补充魔法石的能源(虽然效果只有一半)。

    魔法石扩大,C+2000,这个技能可以视为魔法石的再次改造,因为一个魔法石的容量只有一百年的寿命能量的容量,人物可以使用该技能,将魔法石的容量扩大,该技能可以多次选择,每次选择魔法石的容量将会扩大一百年的寿命能量。