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明玉功,名剑流

    明玉功(初级),D+1000,明者,日月也,玉者,天地之精也,夺天地之造化,取日月之精华,作为武侠小说中顶级武学,明玉功优势在于持久战,如同寒冰一般时间越久,冰也就越厚,把所有的事物都冻结。人物获得专属特性------青春常驻,作为一种寒冰真气,明玉功本身具有强化防御之效,并且功力运转之下,外表会越来越透明,看来就宛如被寒雾笼罩着的白冰。

    明玉功(中级),C+2000,所有的绝顶武功大多数都会对心性有所要求或者具有改变心性的能力,明玉功自然也不例外,明玉功不仅仅让人物的情绪波动降低,并且能够在一定程度上提升人物的感知能力,人物获得专属特性------心思通明,人物的感知能力大幅度提升,情绪稳定使人物可以免疫各种偷袭。

    明玉功(高级),B+4000,顶级的明玉功相对于其他的武功最大的区别就是强大的防御能力,相对于其他的武学而言,明玉功所带来的防御能力远远超越其他绝大多数真气武学,人物获得专属特性------真气化甲,人物在真气运作状态下可以视为身披重甲,低于一定成功的攻击可以直接被人物无视。

    技能

    移花接玉,D+1000,与一般的真气武学不同,明玉功的真气运转大多数十分内敛,能够达到类似漩涡一般,并且随着层数的增加操纵难度也会大幅度增加,每层可以转移10%真气和物理攻击效果,降低10%真气消耗,此技能可以多次强化,其中D级可以练至三层,C级可以练至六层,B级最高可以练至九层。

    移花接玉(掌),D+1000,独属于明玉功的专属掌法,配合移花接玉具有不可思议的妙用,其掌法侧重各种格挡,常人如果单纯使用该掌法,反而更容易被敌人击伤。此技能可以多次强化,初次强化人物可以格挡常人的各种攻击,二次强化人物可以格挡常规的各种远程攻击(暗器),三次强化可以格挡同等高手的各种攻击。

    明玉寒潮,D+1000,明玉功初期的一种真气运转方式,此时明玉功因为无法控制逸散能力,无法达到真气回转旋转如意的地步,明玉功的修炼者会选择将真气如同浪潮一样在掌中层叠堆积,形成寒潮掌力,从而达到一掌下去,冰霜滋生的效果。当然,这种手法也是十分消耗真气的。

    明玉身法,C+2000,明玉功会随着自身境界的提升,真气的质量也会不同的提升,如果说低级明玉真气只是具有一定的寒气,那么中级的明玉真气不仅仅只是寒气,更有一定的强度,这使得此时的明玉真气虽然不能说是无物可挡,但是也可以保证人物举手投足就有异力加持,而所谓的明玉身法就是如此,能够以寒冰真气凝聚空气从而为人物的行动提供一定的助力或者阻力,因此,对于明玉功的修炼者,他们的境界越高,身法越发奇异。

    漩涡真气,C+2000,明玉功进入一定境界后可以将真气以漩涡的形式打出体外,从而达到牵引挪移敌人的行动和真气的效果,配合上移花接玉,往往能够把握先机,再加上如果人物出手迅捷,甚至可以做到在敌人法力之后充分把握先机,将敌人的攻击反噬回去,从而达到所谓以柔克刚,后发制人的效果。当明玉功修炼者一旦掌握了此种法门,可以被称为二流高手,江湖上绝大多数人很难真正对人物产生性命之忧。

    真气自生,B+3000,顶级的明玉功与普通的明玉功最大的区别就是明玉功到了后期在一定程度上是可以自行运转的,不管是移花接玉还是漩涡真气都会在一定程度上自行运转使其成为人物身上的被动技能,这使得明玉功的修炼者大多数是没有什么弱点的,可以说不是同等级的高手,很难真正对他们产生什么威胁。

    名刀(剑)流(初级),D+1000,又叫听刀术,断刃术,是一种专门为为断刃而生的特殊技法,别管打架输赢与否,先把你武器给砍了是此种技法的最大特点,人物获得专属特性------磨刀(剑)法,通过快速的武器碰撞和摩擦,消磨敌人的攻击力,名刀(剑)流也许不是什么强大的法门,但是却是由独特之处。

    名刀(剑)流(中级),C+2000,名刀(剑)流是匠户的技法,而非搏杀的技艺,虽然也能够搏杀,但是核心却是在于对于武器的理解,资深的名剑流会专门回收高手手中的剑,不管剑本身是好是坏,是锈剑还是断剑,人物获得专属特性------品鉴名剑,人物能够从名剑的痕迹中强行模拟出高手的某些技法,只不过因为缺乏相关内核,人物并不能够真正拥有相应的能力。

    名刀(剑)流(高级),B+4000,顶级的名剑流大多数都拥有一定的战斗力,更重要的是他们开大了自己的思路,砍兵器毕竟前途有限,砍人有时比砍兵器更加方便,人物获得专属特性------弱点打击(极),一般来说只有修炼武功达到极致的武学大师或者宗师才具有洞察武学破绽的能力,但是顶级的名刀(剑)流也能够强行发现各种破绽,他们欠缺的只是足够的攻击力和行动力。

    技能

    匠作经验,D+1000,名剑流并不是出名的剑法很大程度上在于他们并非是剑客的剑法,而是匠户的剑法,铁匠通过不断的锻打逐渐积累出对于对于武器碰撞后声音的敏感程度,使他们能够在一定程度上断定武器的薄弱点,此技能可以多次强化,每次强化人物都可以通过专注发现薄弱点一处或者更容易发现薄弱点。

    武器专精,D+1000,对于一个武器匠人而言,想要制作一把好剑往往需要大量的锻打,通过听觉发现武器的薄弱点并且以特定的方式一击断刃就是优秀并且有追求的武器匠人的核心选择,只有经历过匠人评判的名剑才是真正的名剑。此技能可以多次强化,每次强化人物更容易断开敌人的某种武器,比如刀,剑等等,每次强化获得一种专精。

    断刃术,D+1000,断刃术的精髓就在于这砍在武器上的全力一击,几乎算得上是爆发最猛的一招。

    爆发有多猛,受到的反震就有多强。此技能可以多次强化,每次强化人物的爆发力得到提升,体质得到提升。

    镜像剑师,C+2000,名刀(剑)流之所以名声不显并不是因为多么难学,而是在于这并非是一套真正武学,而更多的是一整套理念,或者因为匠师本身将大量的精力都投入到锻造之中,这使得真正的资深的名剑流大多数并没有自己的核心战法,或者说他们的核心战法就是模仿某些高手的战法,强化此技能,人物在手持特定名剑后,战斗力最低为三流,最高为低于模仿高手一个等级。

    一步一杀,C+2000,也可以叫做踏前斩,是一种武器跟着局势走,而人也跟随武器的技法,通过保持运动保持剑势不衰竭的一种技法,这种技法之所以在江湖中少有人使用就是因为缺乏防御能力,但是对于只是测试武器的匠户而言,却是刚刚好。

    因剑而生,B+3000.名刀(剑)流之所以叫做流而非什么功夫就是因为本质上这并非是什么武术或者技艺,所谓的剑术更多的是因为刀剑本身而衍生出来的某些独特的战法,因此,一个真正的名剑流难以让人超越常人达到决定之列,只是说人物的武器越好,人物的战斗力越强。强化此技能,人物可以根据自己的武器自行掌握一整套武功,并且人物在失去相关武器后战斗力将会大幅度下降。