命格抽取和英灵抽卡
命格,具有扰乱命运,疏理命运的特殊作用,它能够使某个人的命运向着某种特定的方向前行。一般而言,只有少数职业和特殊能力者才能够对命格进行操作。大多数人只能被动接受。正常情况下,命格需要吸纳宿主特定的命运,行为和情绪才能成长,如果命格宿主长期不符合需求,命格可以在人物死后兑现。虽然命格也早已消散。(相当于人物与命格同归于尽)这里提供命格口粮,可用任意命格置换,一份命格消耗一百份命格口粮即可升格。命格的强度,初期安装的命格皆为普通命格,也就是说虽有气量,却无气力。命格可以反复升格,强度可以分为十人格,百人格,千人格,万人格,以此类推。强度越高,命格的威能就越大。如果人物选择氪金升级,升级到十人格100元,十人格升级百人格200元,百人格升级千人格400元,以此类推。2元投掷一次,必中常人之命,十分之一投掷出异人之命,百分之一投掷出贵人之命,千分之一投掷出非人之命
十人格,相当于D级,命格内自带一个主动技能,每次轮回可以发动一次
百人格,相当于D级,但是命格强度远远高于百人格,命格内自带一个主动技能(每次轮回可以发动一次)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动主动技1
千人格,相当于C级,命格内自带一个主动技能(每次轮回可以发动一次)和一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗2
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,但人物无法自主设定宿命)
万人格,相当于B级,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗5
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,但人物无法自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
十万人格,虽然同属于B级,但是命格强度远远高于万人格,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗10
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,人物可以自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
百万人格,虽然同属于B级,但是命格强度远远高于万人格和十万人格,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗50
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,人物可以自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
千万人格,相当于A级,无主动技能,自带被动技能至高之人,根据世界的不同,自动转化为天子,救世主,弥赛亚等相关位格
常人之命,是个人都有的命格,多数而言没有太大的意义,对宿主无任何强化,仅仅对于宿主有轻微影响。一千投掷出任意数字,即可进行第二次投掷。
1农夫之命,2工匠之命,3铁匠之命,4白领之命,5蓝领之命,6色鬼之命,
7痴汉之命,8无子之命,9无女之命,10儿女双全之命,11绿帽之命,12教师之命,
异人之命,只有少数人才有的特殊命格,对宿主的魅力和言行有一定的强化,并且对宿主形成定向影响。一千投掷出任意尾数为5者即可。即可进行第二次投掷。
1文豪之命,你的文章受到他人的追捧,但是你注定没钱,即使有钱也很快没有
2艺术家之命,你的作品受到他人的追捧,但是你注定没钱,即使有钱也很快没有
3美人之命,你受到大量存在追求
4风流才子之命,你很有女人缘,尤其是妓女缘
5宗师之命,你擅长教导他人,并且弟子多有成就
6盟主命格,你的路人缘很不错,更重要的是你的人品看上去不错
7教主命格,哪怕你一无是处,可是你很容易成为一个教派的领袖,人物的魅力得到提升
8刀王命格,在用刀者中你很受尊重
9刀客之命,你对于刀的理解和精通更容易提升
10浪子命格,你无法承受安稳的生活,你的异性魅力提升
11剑客命格,你对于剑的理解和精通更容易提升
12剑圣之命,你最终被称为剑圣
13剑豪之命,你会用剑杀死很多人
14红颜命格,很多人会不顾一切追求你
15祝由(僧道)之命,你注定与家庭无关
16训兽师之命,你更容易受到动物的畏惧,动物更容易感受你的意志
17孤儿之命,你的命中注定没有父母,即使后来拥有也很快失去
18无后之命,你的后代注定无法延续
19长寿之命,你能够比多数人获得更加久远
20短寿之命,你注定英年早逝
21横死之命,一个意外就会干掉你
22早夭之命,你注定活不过成年
23囚徒之命,你会很快被囚禁
24名医之命,你的医治行为更容易受到他人的认可和传唱
25神医之命,人们十分迷信你的医疗技术
贵人之命,你的命运注定了你将会受到集体的承认,你更容易达到指定的目标,反过来,其他的目标对于更加艰难。一千投掷出任意整百数目即可进行第二次投掷。
1异姓王之命,你能够成为一名受到承认的王者
2公爵之命,你的功业更容易受到承认
3候爵之命,你的功业容易受到承认
4伯爵之命,你的功业受到承认
5子爵之命,你的功业不会受到克扣
6男爵之命,你的功业总会兑现
7文官之命,你更容易在政府就职
8知府(总督)之命,你更容易被任命为一个地方的统治者
9真龙(先王)之命,你有打天下的可能
10真凤(王后,王母)之命,你很容易是王的妻子或者母亲
11大将之命,军队在你的面前更加稳定
12丞相之命,你更容易得到君王的信任,在学习治国术时更容易掌握
非人之命,一般非常人能够呈现的命运,因此,只有特定数字才能够获得,获得之后也未必有必然的结果,很多都是死后才能够兑现。
999圣人之命,天生圣人,生而知之
888佛佗之命,大觉悟者,大智慧者
777菩萨(真君)之命,众生膜拜
666罗汉(真人)之命,灵魂不朽
555文圣之命,进入文庙
444神仙之命,死后封神
333不死之命,基本上难以杀死
222长生之命,寿命有多长,这是个问题
111灭国之命,国家因为你毁灭
英灵或者守护灵,可以作为轮回者的附属强化物,人物可以通过与英灵建立契约来使用英灵的独特效果
英灵抽卡,1元,F1/2,E1/4,D1/8,C1/16,B1/32,轮空1/32,
投掷32筛子,1-16F,17-24E,25-28D,29-30C,31B,32轮空
你可以抽到指定英灵等级的英灵的友谊
英灵的等级
F级,生前D级的存在,是人类的精英人物,但是现在仅仅是无名的英灵,这种因为没有自己的名字,仅仅使用某种职业作为自己的名字
E级,生前C级的存在,曾经名动一方的存在,此类因为往往拥有着自己的独特特性,传说中的小精灵,小恶魔,元素也是这个等级
D级,在历史上留下了自己的名字,但是没有具体的事迹,仅仅作为文明的一部分。此类英灵往往拥有自己的称号,也有着自己的宝具或者类似的技能
C级,圣杯战争中的多数因为多为此类,在历史和神话中拥有着自己的独立传说,上限极高
B级,至今依然被广泛传颂,因为拥有着独立的能量源的英灵,近乎等同于神灵
英灵的友谊,1%-100%
1%-10%,英灵的帮助,人物可以支付一定的力量,寻求英灵的帮助,但是英灵怎么帮助看心情
11%-30%,英灵的加持,人物可以支付一定的力量,寻求英灵的帮助,人物可以使用英灵的技能
31%-70%,英灵的附身,人物可以暂时放弃身体的使用权交给英灵,因为将会将事情办好
71%-100%,英灵的行动,人物可以将自己的力量寄存在英灵体内,使英灵拥有独立行动的能力
十人格,相当于D级,命格内自带一个主动技能,每次轮回可以发动一次
百人格,相当于D级,但是命格强度远远高于百人格,命格内自带一个主动技能(每次轮回可以发动一次)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动主动技1
千人格,相当于C级,命格内自带一个主动技能(每次轮回可以发动一次)和一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗2
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,但人物无法自主设定宿命)
万人格,相当于B级,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗5
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,但人物无法自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
十万人格,虽然同属于B级,但是命格强度远远高于万人格,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗10
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,人物可以自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
百万人格,虽然同属于B级,但是命格强度远远高于万人格和十万人格,命格内自带一个主动技能.一个被动技能(命格内部没有能量则无法发动),一个终极技能(命格完全爆发,使用后命格消失直接兑现成命运)
获得命数属性,可以通过消耗命格内部的升级能量额外发动技能,每次发动消耗50
获得宿命属性(不达到条件无法死亡,人物可以自主设定宿命)
获得天命属性(人物的命运可以和某些群体相连,使人物能够额外接取命数)
千万人格,相当于A级,无主动技能,自带被动技能至高之人,根据世界的不同,自动转化为天子,救世主,弥赛亚等相关位格
常人之命,是个人都有的命格,多数而言没有太大的意义,对宿主无任何强化,仅仅对于宿主有轻微影响。一千投掷出任意数字,即可进行第二次投掷。
1农夫之命,2工匠之命,3铁匠之命,4白领之命,5蓝领之命,6色鬼之命,
7痴汉之命,8无子之命,9无女之命,10儿女双全之命,11绿帽之命,12教师之命,
异人之命,只有少数人才有的特殊命格,对宿主的魅力和言行有一定的强化,并且对宿主形成定向影响。一千投掷出任意尾数为5者即可。即可进行第二次投掷。
1文豪之命,你的文章受到他人的追捧,但是你注定没钱,即使有钱也很快没有
2艺术家之命,你的作品受到他人的追捧,但是你注定没钱,即使有钱也很快没有
3美人之命,你受到大量存在追求
4风流才子之命,你很有女人缘,尤其是妓女缘
5宗师之命,你擅长教导他人,并且弟子多有成就
6盟主命格,你的路人缘很不错,更重要的是你的人品看上去不错
7教主命格,哪怕你一无是处,可是你很容易成为一个教派的领袖,人物的魅力得到提升
8刀王命格,在用刀者中你很受尊重
9刀客之命,你对于刀的理解和精通更容易提升
10浪子命格,你无法承受安稳的生活,你的异性魅力提升
11剑客命格,你对于剑的理解和精通更容易提升
12剑圣之命,你最终被称为剑圣
13剑豪之命,你会用剑杀死很多人
14红颜命格,很多人会不顾一切追求你
15祝由(僧道)之命,你注定与家庭无关
16训兽师之命,你更容易受到动物的畏惧,动物更容易感受你的意志
17孤儿之命,你的命中注定没有父母,即使后来拥有也很快失去
18无后之命,你的后代注定无法延续
19长寿之命,你能够比多数人获得更加久远
20短寿之命,你注定英年早逝
21横死之命,一个意外就会干掉你
22早夭之命,你注定活不过成年
23囚徒之命,你会很快被囚禁
24名医之命,你的医治行为更容易受到他人的认可和传唱
25神医之命,人们十分迷信你的医疗技术
贵人之命,你的命运注定了你将会受到集体的承认,你更容易达到指定的目标,反过来,其他的目标对于更加艰难。一千投掷出任意整百数目即可进行第二次投掷。
1异姓王之命,你能够成为一名受到承认的王者
2公爵之命,你的功业更容易受到承认
3候爵之命,你的功业容易受到承认
4伯爵之命,你的功业受到承认
5子爵之命,你的功业不会受到克扣
6男爵之命,你的功业总会兑现
7文官之命,你更容易在政府就职
8知府(总督)之命,你更容易被任命为一个地方的统治者
9真龙(先王)之命,你有打天下的可能
10真凤(王后,王母)之命,你很容易是王的妻子或者母亲
11大将之命,军队在你的面前更加稳定
12丞相之命,你更容易得到君王的信任,在学习治国术时更容易掌握
非人之命,一般非常人能够呈现的命运,因此,只有特定数字才能够获得,获得之后也未必有必然的结果,很多都是死后才能够兑现。
999圣人之命,天生圣人,生而知之
888佛佗之命,大觉悟者,大智慧者
777菩萨(真君)之命,众生膜拜
666罗汉(真人)之命,灵魂不朽
555文圣之命,进入文庙
444神仙之命,死后封神
333不死之命,基本上难以杀死
222长生之命,寿命有多长,这是个问题
111灭国之命,国家因为你毁灭
英灵或者守护灵,可以作为轮回者的附属强化物,人物可以通过与英灵建立契约来使用英灵的独特效果
英灵抽卡,1元,F1/2,E1/4,D1/8,C1/16,B1/32,轮空1/32,
投掷32筛子,1-16F,17-24E,25-28D,29-30C,31B,32轮空
你可以抽到指定英灵等级的英灵的友谊
英灵的等级
F级,生前D级的存在,是人类的精英人物,但是现在仅仅是无名的英灵,这种因为没有自己的名字,仅仅使用某种职业作为自己的名字
E级,生前C级的存在,曾经名动一方的存在,此类因为往往拥有着自己的独特特性,传说中的小精灵,小恶魔,元素也是这个等级
D级,在历史上留下了自己的名字,但是没有具体的事迹,仅仅作为文明的一部分。此类英灵往往拥有自己的称号,也有着自己的宝具或者类似的技能
C级,圣杯战争中的多数因为多为此类,在历史和神话中拥有着自己的独立传说,上限极高
B级,至今依然被广泛传颂,因为拥有着独立的能量源的英灵,近乎等同于神灵
英灵的友谊,1%-100%
1%-10%,英灵的帮助,人物可以支付一定的力量,寻求英灵的帮助,但是英灵怎么帮助看心情
11%-30%,英灵的加持,人物可以支付一定的力量,寻求英灵的帮助,人物可以使用英灵的技能
31%-70%,英灵的附身,人物可以暂时放弃身体的使用权交给英灵,因为将会将事情办好
71%-100%,英灵的行动,人物可以将自己的力量寄存在英灵体内,使英灵拥有独立行动的能力
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版