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第1章 黑心策划系统

    2009年8月3日,江城市,奔腾大厦21层,夏梦游戏工作室。

    制作人孙宇正正抱着胳膊站在测试小胖的身后,看着对方试玩着工作室制作的新游戏《逃出甜蜜之家》。

    只见小胖操纵的角色在昏暗的房间内打开柜子找到了打开房门的钥匙。

    可当小胖打开房门的时候,门外却贴脸出现了一只张着血盆大嘴怪笑的玩具熊。

    孙宇明显感受到了坐在办公椅上的小胖身体猛地抖了一下。

    也就在他被吓傻的瞬间,那只玩具熊一把抱住了游戏里的角色,游戏结束。

    简单暴力的结束画面后,画面自动跳转回了游戏的主界面UI,一个淡蓝色色装饰的温暖小屋。

    “怎么样?还需要康老师他们做什么修改吗?”孙宇问道。

    康老师是公司的主程序,这会儿已经是七点半了,公司里除了小胖,孙宇,和公司负责人力兼前台的张姐,其他人早下班了。

    “孙总……游戏倒是基本能跑通,不会出现卡死的恶性BUG,但是吧……”

    小胖把游戏切了出去,展示出了他列好的游戏优化方案。

    有部分游戏3D贴图错误,有部分游戏音效大小不统一,有某些3D模型的碰撞体积参数设置错误,大大小小的优化意见,一共50多条。

    “我建议还是再改一下迭代一个版本,然后再测试……”

    “改?谁来改啊?”孙宇自嘲地耸了耸肩,环顾了一下四周,除他们三个以外的同事都已经下班,办公区的灯也关了大半,昏暗的21层空荡荡的。

    小胖不好意思地挠了挠头,公司现在什么情况,他心知肚明。

    夏梦工作室以前是个在小游戏平台上开发游戏的迷你公司,算上后勤也才不到20个人。

    不过这几年公司还是乘着平台发展的东风,靠着几款“致敬经典”的小游戏赚了点小钱。

    可上个月工作室却被阳城的星海集团彻底收购,原来的老板也就是制作人拿着这笔钱离开了公司准备二次创业,星海集团暂时任命了以前的主策划孙宇为新任制作人,暂管工作室。

    这种改朝换代的戏码在游戏圈里实属寻常,大部分打工人都会选择趁这个机会赶紧跳槽。

    毕竟一朝天子一朝臣,谁知道被收购后总公司那边会不会空降领导?会不会改变公司的发展方向?不如趁着以前项目的成绩还在,赶紧跳槽。

    所以目前夏梦公司的这十几个人,基本都处于已经跳槽和准备跳槽两个阶段,大伙儿早就没心思做什么新项目了。

    是啊,现在这个情况……制作人孙宇环顾四周。

    他简直忍不住……想放声大笑!他简直是爱死这个穿越开局了。

    孙宇是一个自带系统的穿越者。

    2个月前,也就是星海公司彻底收购夏梦工作室之后,他穿越到了这个平行世界。

    穿越前孙宇的工作是一个商业游戏公司的运营,工作内容就是一只手掐住那些游戏开发的脖子,逼他们快点膨胀数值,贩卖道具,另一只手则伸向玩家的钱包,骗他们赶紧买买买,在一个个人权角色和道具上氪上无数个648。

    而穿越到这个世界后他发现,这个世界的科技发展速度快于前世,本来还要几年后才能出现的移动互联网,云存储,游戏直播等产业,现在就已经比较成熟了。

    相对之下,国内游戏行业的发展则乏术可陈,比较火的类型只有三种,电脑端的MMO网游,电脑端的FPS和MOBA类团队游戏,以及网页游戏平台的免费小游戏。

    而孙宇自带的系统则更为逆天,名为【黑心策划系统】

    这个可以被随时能被唤醒的透明光幕中,有一个类似于前世古早杀毒软件中桌面管家的存在,其形象是一只戴着眼镜的小狗。

    当孙宇第一次唤醒系统后,小狗就给他下达了第一个系统任务。

    【系统初始任务-盈亏转化Lv1】

    【任务目标:制作一款游戏】

    【任务时限:自宿主接受任务起的3个月后】

    【项目预算:50万】

    孙宇捏捏了眉心,3个月只花50万做一款商业游戏乍一听有些吃紧,毕竟前一世,他随便运营的一款游戏都是2年千万起步的项目。

    不过想到这一世萎靡的游戏产业,这个量级倒也不难理解。

    再往下面看。

    【任务结算规则:任务时限结束后,项目资金会和宿主财产进行比例转化,盈利转化比例50:1,亏损转化比例1∶2】

    【项目资金(夏梦工作室):500000】

    【宿主资产(孙宇):3017】

    项目资金?宿主资金?

    孙宇仔细想想,系统给他钱是让他做游戏的,不能随便花在其他地方,所以两个资金池分开也是为了避免这个情况发生。

    可……这个结算规则是什么意思?

    不止有正向激励,还有反向激励?而且反向亏本的回报远远高于正向!

    再想到系统的名字【黑心策划系统】,孙宇有了几分释然,鼓励自己多做卖不出去的烂游戏,果然是个黑心系统!

    【规则补充和备注】

    【宿主不能向任何人、以任何方式泄露系统和任务的存在。】

    【任务要求制作的游戏,必须是符合至少2个正规平台的上架规则,且游戏产生商业说收益的方式是合法合规的。】

    【不能以远超市场规律的价格违规购买游戏素材,聘用员工,升级公司办公设施。】

    【……】

    整整42条补充规则,即便孙宇用游戏高手的眼光去审视,一时半会儿也没找出系统的漏洞。

    第一次先老老实实做任务吧,卡BUG的事等以后再说。

    因此,在两个月之前,和系统狼狈为奸的孙宇就立下宏愿!一定要做出一款铁定亏本的游戏,这种躺着就能赚大钱的机会可千万不能放过!

    而如今公司这个分崩离析的情况,那还不是天助我也吗?

    主美带着美术部门的人成天请假,其实孙宇知道,他们只是躲在家里在给别的公司画测试题。

    但这有什么关系,你好我也好,孙宇假条全批!在家好好准备去吧!

    主程老康倒是还没跳,但人已经摆了,一个BUG能修一天,主打一个养生编程,头发都一天天地浓密了起来。

    太棒了!摆的恰到好处,如果能一个BUG修一个星期那就更出色了!

    现在夏梦公司在孙宇的眼中那真是一片“欣欣向荣”。

    万事俱备只欠东风,可做什么游戏能稳定亏钱呢?

    那孙宇可太有发言权了,前一世他负责的项目基本都是——移动端免费买量社交游戏,每一款都赚得盆满钵满。

    这一次想赔钱那他就反着来呗!

    做一款电脑端的买断制小众单机游戏!

    电脑端现在的主力军还是MMO网游和MOBA对战,玩单机的绝对是异类。

    就算是玩单机,很多人也只是在网页游戏平台上随便找款小游戏打发时间,让他们去花钱?这本身就是一个硬门槛。

    玩法绝对要小众!车枪球这种上手简单受众广泛的先刨除掉!模拟经营,即时战略,角色扮演也有不少铁杆粉丝,风险不小!

    音游文字解谜倒是够小众,但是做起来难度不高,美术方面也没有外包潜力,公司里的美术随便画几个UI就打发了。

    对了!做个恐怖游戏!

    恐怖游戏不仅玩家基数小,而且制作难度高,3D场景,3D模型,音乐音效都是花钱的大头,到时候绝对能把预算花个干净!对,就做恐怖游戏!

    孙宇前一世在公司内就有一个外号叫“老算”,形容他做事滴水不流,算无遗策。

    只是定好了恐怖游戏的方向那还不行,孙宇还要给这个计划上了双保险。

    第一层保险就是公司依然沿用之前项目的UI和前几个场景的建模。

    美其名曰是小司能省一点是一点,至于那明显不搭的风格,孙宇的解释是:恐怖游戏玩的就是突然惊吓,先给玩家放松警惕,到时候恐怖元素出来的时候事半功倍。

    问题是……孙宇他们公司之前做的小游戏是那种给角色换装的……就是那种玩家在温馨小屋里打扮芭比娃娃的玩法……现在要把这些场景复用进恐怖游戏……那简直是南辕北辙。

    孙宇大手一挥,把3D场景的光源拉暗,直接用!

    第二层保险则更加奸诈老练,那就是上蒸汽平台!

    一个游戏能和玩家见面,除了制作方的努力外,最重要的就是运营方的推广,也就是孙宇前一世所做的工作。

    一些有资源有渠道的运营方非常强势,玩家充10块钱,运营方要先分走8块钱,最后剩2块钱给制作方。

    你还别嫌少,没有运营方的买量推广,病毒营销,玩家怎么转化,怎么留存?

    夏梦工作室以前都是和免费的小游戏平台合作的,对方鉴于之前夏梦公司的游戏品质会给其预留一定的宣传资源。

    但现在孙宇则提出要独立上架蒸汽平台,之后游戏的宣传和推广那完全是失控状态。

    并且孙宇还要求,登录蒸汽平台后,游戏不参加一切和游戏宣传算法相关的平台活动,什么绿光计划?不加入不加入,万一加入之后游戏火了怎么办!

    简而言之,《逃出甜蜜之家》这款游戏就像不穿衣服在裸奔一样,突出一个豪放。

    孙宇坚信,在自己的这三板斧之下就算三上真司带着生化危机空降他们公司,那也得赔的血本无归!

    稳了!

    “不过……孙总,这游戏虽然问题不少,恐怖效果倒还挺足的。”

    小胖一边收拾着东西一边安慰着孙宇,他算是公司里为数不多的好员工,下周他虽然也要离职,但原因是要去别的城市和女朋友团聚。

    “你就别安慰我了,反正大家都尽力了。”

    孙宇一副强颜欢笑的样子拍了拍小胖的肩膀。

    “真的,玩咱这游戏我就能感觉特别无力,整个屋子里都没有武器,只能东躲西藏的。”

    “嗨……那不是因为程序那边没工夫做枪械瞄准的框架嘛……”

    孙宇苦笑着招呼着前台的张姐准备关灯下班。

    可就在这时,公司的电梯亮了,主美石毅带着几个同样请了一周假的美术刷卡进了公司。

    “呦,这不是孙宇吗?还没下班呢?正巧和你说个事儿。”