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探险,生活

    探险魔法(初级),D+1000,探险魔法是一种看重实用效果的魔法类型,对于战斗基本上表现平平,相对于只能够在冒险中使用的魔法类型,探险魔法的知名度要远远低于绝大多数魔法,甚至很多人很那将其归类为一种魔法,人物专属特性------移动施法,你可以在移动中进行施法,冒险活动中没有太多的条件可以让人物站立施法,在行动中施法是一个基本条件。

    探险魔法(中级),C+2000,如果说普通的探险魔法还会有一些魔法师会选择研究,那么真正深入的研究探险魔法的人就是少之又少了,因为探险魔法追求的是在更复杂的条件中施法而不是其他,人物获得专属特性-----骑乘施法,可以在骑乘中进行施法(飞行坐骑除外),这是只有深入研究探险魔法者才会掌握的特殊能力。

    探险魔法(高级),B+4000,最顶级的探险魔法也不是什么高等级的魔法,因为只有少数特殊爱好的魔法师以及终身无法升级的某些魔法学徒级的存在才会研究此类魔法,人物获得专属特性------简化施法,人物可以通过降低法术效果和持续时间的代价来获得法术瞬发的能力。

    技能

    侦测毒性,D+1000,探查水中或者食物中是否存在毒性,从而使团队避免食物中毒的可能。

    危险敏感,D+1000,探明当前范围内所有对人物能够产生危险的存在并且确认其大致等级和能力(攻击范围)。

    探查敌情,D+1000,对直径50米内的某个目标进行一次探查,根据己方已经掌握的情报和双方实力差距,可以探查到更加详细的信息,包括但不限于对方的阵营、派系、种族、职业、阶级以及其他各项属性、天赋、特性等等。注意:如果目标实力强于你,则在探查过程中有几率引起对方的警觉甚至是敌意

    投石问路,D+1000,又可以被称为导向射击,使一个物品准确的集中人物目光关注的地方。

    动物感受,D+1000,人物能够体察动物的情感,从而判定当地是否具有危险。

    预警结果,C+2000,人物可以自行设定一个预警条件,当条件满足时,人物的心灵会受到预警。

    及时休息,C+2000,使人物以及人物的伙伴在休息时得到更快的体力恢复效果。

    荒野信徒,C+2000,使人物或者指定的人物临时性获得荒野类专长,从而使人物获得指定的人物在荒野中行动时更不容易被发现或者更加适应当地的环境,比如让所有人临时获得微光视觉。

    流沙陷阱,C+2000,人物可以使指定的地面更容易下陷从而阻碍敌人的行动,如果有环境因素的加成,效果会好的不可思议。

    心灵罗盘,C+2000,人物不仅能够感应到哪里是北方,更能够以短暂感受周围人心中的情绪以及所有智慧生物的存在。

    伪装大法,C+2000,改变人物以及其他人的形象,使其更加不易被发现或者变得不那么显眼。

    心灵连线,C+2000,链接一个到多个人人从而进行心灵会话,但是无法链接超过视距过远或者离开接触超过1小时的存在。

    提振运势,C+2000,当人物的队友投骰失败后,人物可以替代投骰进行改变结果,但是该技能对于时机的把握要求较高,并不是一定成功,在人物没有掌握简化施法前,人物只有一半的几率能够抓住时机替代成功。

    隐秘行李,C+2000,人物可以将部分行李或者物品通过魔法的力量暂时性保存起来,从而降低行李对于队伍的拖累。

    行动替代,B+3000,人物对于冒险行动已经十分熟悉,可以通过施法动作来产生替代行动的效果,比如搜索,偷袭等等。

    生活魔法(初级),D+1500,生活魔法是一种重视替代效果远远超越威力的魔法,与一般的魔法不同,生活魔法并不追求强大的威力,而是强调能够给生活带来便利.当人物选择该魔法,人物获得专属特性----精细施法,生活魔法的本质不是强大,而是细致,绝大多数试图学习生活魔法的人都会发现,有些事情使用魔法的效果还不如直接自己动手干省心,当然,这对于初学者来说

    生活魔法(中级),C+3000,资深的生活魔法师很清楚,魔法的意义在于什么,从来不是在于替代,而是在于快速和神奇,一群人需要几天才能够干完的事情,甚至无法做到的事情,魔法可以做到,这就足够了,人物获得专属特性----强效施法(范围),有时候奇迹需要的不是强度,而是影响的范围,对于这一点,生活魔法师有着最深的体会

    生活魔法(高级),B+5000,顶级的生活法术已经不再关注于个人的领域,而是通过影响社会中的某一个方面从而达到有利生活,人物获得专属特性------生活(特定)领域法术,选择某一个社会领域,人物试图使用魔法对该领域产生效果,效果类似于牧师的领域法术,人物获得一系列专属法术。

    技能

    清洁法术,D+1000,使指定的物品甚至器官远离油污,灰尘等各种脏污,用来替代各种清洗工作,此技能可多多次强化,每次强化可以选择一个清洁法术,比如口腔清洁术,个人清洁术,衣物清洁术,少数法术需要魔法达到C级才能够选择,比如房屋清洁术等等。

    整理法术,D+1000,使指定的物品的发生指定的行为变化或者挪移到指定位置的法术,用来替代各种整理工作,此技能可多多次强化,每次强化可以选择一个整理法术,比如胡蝶结术,家具归位术,叠衣术等等。少数法术需要魔法达到C级才能够选择,比如灶台整理术等等。

    食物召唤术.D+1000,将特定范围内的指定物品召唤到人物面前的法术,免除了人物端茶取餐的麻烦,此技能人物必须对于召唤物具有深刻的印象,如果魔法达到C级,则可以进行更大数量的召唤。

    性质变化法术,C+2000,通过魔法对一定范围的特定物质进行干涉,使其发生某种性质的变化,最著名的莫过于化石为泥和化泥为石。

    物品修复法术,C+2000,通过魔法对一定范围的特定物质进行干涉,使破损的物品重新恢复成原样?大概。

    范围处理法术,C+2000,通过魔法对一定范围的特定物质进行干涉,使其呈现出某种特定的效果,比如翻地术,浇水术等等。此技能可多多次强化,每次强化可以选择一个范围处理法术。

    法术赋予,B+3000,与一般的法术拥有最大的不同就是在于生活法术具有类似神术一样的可以转移性,对于真正的顶级的生活施法者而言,他们并不需要亲自到场处理所有的问题,更可以选择将特定的法术暂时性的赋予某个人来替代自己施法。