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旁门,左道,下五门

    旁门中人(初级),D+1000,江湖中最常见的小门小派,通常而言,门人弟子稀少,门派内部全靠情感/利益维持内部的向心力,人物获得专属特性------有术无道,有一技傍身就可以吃喝不愁,这是绝大多数旁门中人最常见的状态,人物在学习技能和功法时更容易进入熟练等级,但是进入更高等级往往较为困难。

    旁门中人(中级),C+2000,资深的旁门中人往往自己活得很好,但是他们却总能够看见比自己过得更好的人,人物获得专属特性------心慕正道,资深的旁门中人很清楚自己与正道之间的差距很多时候并不是武力而是其他的方面,这使得很多旁门中人都是正道的舔狗,人物在正道的声望偏向于中立偏友善。

    旁门中人(高级),B+4000,顶级的旁门中人也许并不会很强,但是他们每一个都是惊才绝艳的存在,人物获得专属特性------自开一道,人物可以整合自己的一切所学形成一套具有独特效果的特殊成就。

    技能

    功法残篇,D+1000,不管是教会徒弟饿死师傅还有其他的原因,旁门中人大多存在着留一手的习惯,这也使得他们也习惯了修炼各种残篇,兑换此技能,人物可以掌握任意功法的残篇。此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以获得一种功法残篇。

    自私自利,D+1000,旁门中人大多习惯了过自己的日子,无利不起早是他们的最基本特性,这使得大多数旁门中人往往不会主动救助任何人并且乐于看到他人的笑话,这使得旁门中人很容易被其他江湖人鼓动和利用,当然,这也使得旁门中人在争夺利益和逃跑时行动力都会得到增强,并且人物在哄骗,欺诈等方面得到一定的加成。

    急功近利,D+1000,旁门中人在进行修炼时往往会将自己不懂得暂时性略过并且十分看重实用性,兑换此技能,人物可以无视功法的限制使用各种功法残篇而不会出现严重冲突。

    鼠目寸光,D+1000,人物更加容易安于现状/受到利益驱使,对于人物来说,人物并不会考虑太多的未来,这使得人物容易被利用和驱使的同时,自身的成长和积累也不会停止,人物所修行的功法不会因为时间的推移而逐步被人物遗忘。

    正道精通,C+2000,人物对于正道功法拥有了一定的基础和理解,在学习和掌握正道功法的上限提升至理解级。

    邪道精通,C+2000,人物对于邪道功法拥有了一定的基础和理解,在学习和掌握邪道功法的上限提升至理解级。

    魔道精通,C+2000,人物对于魔道功法拥有了一定的基础和理解,在学习和掌握魔道功法的上限提升至理解级。

    博学多才,B+3000,顶级的旁门中人往往会因为一切都要靠自己,渐渐掌握了远远超越了同时代绝大多数人的知识水平,兑换此技能,人物可以默认掌握绝大多数非专业知识,当人物试图做一件事情时,人物可以进行一定的回忆从而使人物的下一步行动更加顺利。

    左道之人,D+1000,左道者,非正道也,不求长生,不求荣耀,不管后果如何,只管一时快意,左道之人是修行者中的一群奇葩,也是一种必然,人物获得专署特性----及时行乐,人物对于一切享乐的手段甚至术法具有极高的天赋和行动力,反之亦然

    左道妖人,C+2000,左道妖人之所以被称为妖人不是没有理由的,他们总能够干出其他正统的修行者绝对做不到的事情,当然,这种事情的代价也会很坑就是,虽然坑不到他们自己.人物获得专署特性----万法全通,左道妖人最大的特点就是他们可以融入任何的体系而不用付出额外的代价,因为他们根本不是按照正常的修行路子来的

    左道高人,B+4000,真正的左道,不求万古长存,但是往往都是横压一世,虽然很多人都认为这种修炼方式已经算是绝路,但是左道的修行法门往往也带来正统的修行方法绝对无法匹敌的力量,人物获得专署特性----横压一世,真正的左道高人的力量往往都是无敌的,没有什么真正能够对抗他们,

    技能

    蛊惑之术,D+1000.左道之人擅长话术进行盅惑,使特定的人陷入思维陷阱不可自拔。但是人物一旦跑路,受害者必然知道受骗。

    左贤之术,D+1000.于人做事者,左闲而右忙,每一个左道之人精通各种混饭吃之术。此技能可以多次强化,每次强化,人物可以得到一项特殊技能,可以使人物轻易进入某些势力成为供奉

    房中秘法,D+1000.左道之人擅长各种房中之术吸引他人。初次强化人物获得一种秘术,一个秘方。此后人物每支付500点,可以任意选择一种秘术或者一种秘方

    禁法妖术,C+2000,人物能够在不能施法或禁制的情况下,依然施展法术,但是法术不能出现任意攻击效果。

    借法修法,C+2000,妖人之所以被称为妖人,就是在于它损人利己毫不动摇。左道妖人可以在经过他人同意后,直接使用他人的法力或者超凡力量。

    以蛇吞象,C+2000,左道妖人可以通过简单的联系大量的偷取他人的能量。但是一旦使用此技能,就会收到相应人物的大量仇恨。

    借假修真,B+3000,人物能够自行的建立一个法术体系,只要人物拥有足够的力量

    初级下五门,D+1000,所谓下五门就是车船店脚衙五类人,他们多出身贫寒,故少修武力而多修杂功。人物获得专属特性-----五行之人,所谓五行分别为车行,船行,店铺行,脚行,衙役行,人物可以选择其一作为人物的身份,并且获得相应的特性。

    中级下五门,C+2000,古代有句话叫做车船店脚衙,无罪也该杀,主要是指这群人大多数什么好事都不干,基本上坏事一件也不少做,人物获得专属特性------坑蒙拐骗偷,人物可以选择其中一项作为人物的核心能力,

    1坑,人物在卖队友方面具有丰富的经验,懂得如何卖队友使自己获得安全甚至好处

    2蒙,人物在配置迷药,迷昏他人等方面具有丰富的经验,不管是下药还是吹迷药,少有失败

    3拐,人在唬骗欺诈上具有丰富的经验,对于智力,阅历不足的女性和儿童更是具有丰富的欺诈经验,很容易使对方相信人物的话并且跟随人物

    4骗,人物在说谎上具有丰富的经验,掌握了大量欺骗别人的套路,对于从别人那里骗取钱财和情报具有丰富的经验

    5偷,人物经过专门的训练,手部快速而柔软,可以轻易的从绝大多数人身上偷取东西/在自身身上藏小件物品而不被发现。

    高级下五门,B+4000,高级的下五门很多虽然在江湖但是又不在江湖,他们大多数都是江湖的叛徒,人物获得专属特性------朝中有人好修行,人物在官方势力中的声望为友善,能够在一定的程度上以特殊理由调动少量官方力量。

    技能:

    眼功精通,D+1000,与一般的江湖绿林人士不同,下五门虽然都是苦哈哈,但是大多数都算是有正当职业,虽然他们的职业并不足以让他们过上富裕的生活,但是却让他们养成了训练眼力的习惯,相对于绝大多数普通的穷人,他们不仅仅能够夜能视物,更重要的可以通过辨认他人衣物和习惯来判断他人的身份。

    耳功精通,D+1000,下五门与一般的民众不同,因为职业的原因,使他们能够接触到各种各样的人,这不仅仅给他们带来了危险更给他们带来了各种黑吃黑的机会,强化此技能,人物可以获得窃听的能力。

    轻功精通,D+1000,对于下五门来说,天天接触三教九流并不意味着他们本身就是其中的一部分,有事时快速跑路是一个合格的下五门的基本素养,强化此技能,人物可以将任意轻功提升至熟练或者提升一级(最高到专家级),当然,人物必须满足轻功的基本要求。

    浮水精通,D+1000,对于下五门来说,天天接触三教九流并不意味着他们本身就是其中的一部分,有事时快速跑路是一个合格的下五门的基本素养,强化此技能,人物的憋气呼吸能够大幅度增加,可以在水下闭气超过五分钟以上。

    软功精通,C+2000,与一般的江湖人不同,下五门是正当职业的江湖人,对于他们而言,欺软怕硬是常态,但是又不能太过示弱,因此,他们很多人都会学习某些戏法才假装自己武力不弱,为了学习戏法,他们往往拥有着不错的软功能力。

    杂功专精,C+2000,与一般的江湖人不同,下五门是正当职业的江湖人,对于他们而言,打打杀杀是没有必要的,因此,拥有特殊效果的杂门功夫才是他们的主要选择,强化此技能,人物可以将一门杂功提升至专家级。

    邪术精通,C+2000,与一般的江湖人不同,他们还是可以洗白的,但是下五门是真的没得洗,他们心狠手辣见利忘义是很常见的,为了达到某个目的往往会不择手段,强化此技能,人物可以将一门邪术提升至专家级,但是仅限一门。

    朝廷鹰犬,B+3000,当人物对非官方势力进攻时,不仅仅可以增加获得战利品,并且可以在一定程度上忽悠其他人跟随人物一起行动。