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公子,刀客,剑客

    初级公子,D+1000,因为出身的原因,人物接触到了武林,但是良好的生活除了给人物一个好身体,并没有额外的好处,人物获得E级体质。

    中级公子,C+2000,人物已经在江湖上传出了自己的某些名号,即使人物并不擅长打斗,但是行走江湖已经拥有足够的自保能力,人物获得家传心法或者江湖武学。

    高级公子,B+4000,人物也许不是江湖中最能打的,但是却是江湖中最难缠的一群人,因为人物能跑能打而且帮手众多。人物获得中级名声(江湖)

    技能

    家学渊源,D+1000,人物可以选择出身武林世家或者诗书之家,选择不同的出身将会影响人物的武学天赋和学习能力

    琴棋书画.D+1000,作为一个合格的公子,你可以不学无术,可以武功稀松,但是不能够不懂得玩乐,琴棋书画之类的玩乐,你可以不会,但是不能够不懂.你对于所有的玩乐都有一定的涉猎

    羽扇纶巾,D+1000,头可断,发型不能乱,血可流,形象必须保持,作为一名合格的偶像派,一个公子的形象必然是出众的,同时人物对于扇形武器具有额外的控制能力。

    文武双全,C+2000,每一位武林中的公子,他们都是文人中最能打的,武者中最懂文的。人物在学习低级武学时难度加倍,在学习高级武学时难度减半。

    随身侍从,C+2000,身边没有仆人为自己打理生活起居,你也好意思叫公子,人物可以携带最多不超过8人跟随自己,但是侍从的实力必须低于人物。

    博闻强记,B+3000,人物在记忆里上极具天赋,在记忆文章和动作时,只要想要记住,就没有记不住的,随着人物的记忆增多,人物将会获得武学素养技能,可以视为武师级学者。

    御钱而行,B+3000,在江湖中,人物也许不是最有钱的,但是确实最会花钱的,所有江湖人都知道这一点,所以江湖人最不好惹的是谁,当然就是这群无所事事的江湖公子们了。

    初级刀客,D+1000,很多人练刀不是因为其他,而是为了拼命,人物获得悍勇天赋。

    中级刀客,c+3000,对于杀人有着自己独特的理解,哪怕人物什么都不懂,人物获得E级体质,刀类精通。

    高级刀客,b+6000,人物对于刀法已经拥有了自己独特的理解,可以自创刀法。刀法威能默认大圆满。

    技能:

    拔刀就砍,D+1000,对于刀客而言,没有什么讲究,只要能杀人就好,人物获得偷袭能力,拔刀速度上升。

    刀出无悔,D+1000,对于刀客而言,刀出即搏命,不存在第二种可能,人物的刀速提升,力量提升。

    杀人一刀,C+2000,对于真正的刀客而言,杀人不用第二刀是常识,如果用了第二刀,那么对方基本上很难缠,而且对方不是刀客。

    无觉快刀,C+2000,很多刀客对于杀人十分有心得,他们的攻击直接切断了被攻击者的神经,因为即使被杀了,也是事后才发现。

    传承刀法,B+3000,人物可以通过教导他人自身刀法的方式,将他人的刀法提升到精通3

    初级剑客,D+1500,很多人练剑不是因为剑强,而是帅,人物获得E级体质,习得基础剑法。

    中级剑客,C+3000,人物终于看起来有点帅了,如果闯荡江湖,将会拥有自己的名号,比如一剑无血,狂剑书生之类,获得飘逸天赋,气质+2.获得专属剑法。

    高级剑客,b+6000,人物对于剑法已经拥有了自己独特的理解,人物获得专属技能,XX剑理。比如独孤九剑剑诀,岱宗如何,有情剑,无情剑等等。

    技能

    如臂指使,D+1000,人物对于指定兵器(剑类)具有默认精通三的等级,对于非指定兵器(剑类)具有默认精通1的等级

    点到即止,D+1000,剑是杀人器,能够用剑点的地方自然就能够刺入,对于剑类高超的控制力是每一位顶级剑客的必修。

    眼到手到,c+2000,人物对于剑器具有高超的控制力,使人物在控制剑类武器挥动速度达到了自身的极限。

    身剑合一,C+2000,人物的专属剑法达到了大圆满的层次,使自身能够使用自身剑法进行较为完美的攻防。

    剑法绝学,B+3000,顶级剑客的顶级杀招,是自身剑理的体现。