法环,黑魂
法环拯救者(初级),d+1000,古老的法环已经失去了绝大多数力量并且破碎,作为曾经处于法环统治之下之人,人物开始了拯救之旅,人物获得专属特性-----法环(神代)之民,人物拥有使用祈祷和神秘的能力,当然,人物需要一定的媒介。
法环拯救者(中级),c+2000,人物的拯救行动使人物激活了属于自己的法环赐福,从而使自己的冒险拥有了更多的底气,人物获得专属特性------法环赐福,每场中人物都会拥有一个赐福点,赐福点需要寻找,在赐福点中人物可以获得绝对的安全,用来消磨时间,获取赐福(升级),补充圣杯瓶(仅仅对人物有效)记忆(切换调整装备的魔法,就是制定一个瞬发魔法)调配灵药(除非人物有炼药手艺,否则直接忽略吧)整理木箱(存储物品)镶嵌战灰(调整装备武器、盾牌的战技)
法环拯救者(高级),b+4000,经过不懈的努力,人物收集了破碎的法环,在赐福的指引下回到艾尔登王座前,觐见黄金律法的最高象征,人物的选择决定了古老法环的命运。人物获得专属特性-------世界之王(法环),人物可以长时间不受限制的激活所有半神卢恩的效果。
技能
磨炼技艺,d+1000,法环拯救者依靠武器技艺与敌人缠斗,对冷兵器的使用方式有着自己独到的见解,此技能可多次兑换,每次兑换获得一项武器精通(相当于获得一个战灰)。
包括箭步(上砍),箭步(回旋斩),(箭步(上砍),箭步(回旋斩),盲击,狮子斩,岩石剑,踢击,忍耐,坠落震击,撼地,荷莱露的撼地,
战吼,野蛮咆哮,夸耀咆哮,山妖咆哮,回旋斩,贯穿,突刺,连击,二连斩,剑舞,居合,碎步,猎犬步伐,潜雾猛禽,野兽咆哮,
准备架式,突击,回旋击,狩猎巨人,风暴刃,风暴袭击,唤起风暴,风暴足,真空斩,幻影共击,决心,侍王骑士的决心拉满弓,
贯穿射击,
连续射击,
对空射击,
宿灵射击
,箭雨
格挡,
黄金格挡,
风暴障壁,
盾牌冲击,
突进冲击,
铁壁盾,防
托普斯的力场,卡利亚式奉还,
祷告之力,D+1000,法环拯救者藉由祷告仪式通过消耗魔力来获得某些指定的赐福,强化此技能人物可以选择不同的赐福效果。此技能可以多次兑换,每次兑换可以选择其一。
紧急恢复,
恢复,
大恢复,
王之恢复,疗愈毒性,
王之疗愈,魔力防护
,火防护。,雷防护,圣防护,
王之圣防,拒绝
,诱敌幻影
,黑暗
,刺客步法,
黄金树立誓
,黄金
魔力防护,
黄金雷防护,
黄金树庇佑,黄金之怒
,
黄金树恢复,恩惠赐福,黄金树恩惠,
熔炉百相
之喉囊,熔炉百相之尾,
熔炉百相
之角,艾尔登流星,
黑剑
,光环,
化三光环,
拉达冈
的光环
,纠死圣律,圣律疗愈圣律剑刃,不变盾牌
,因果性原理,回归性原理
蝇群,
血焰爪痕,
授血,
血焰刀刃
,毒雾,
毒刃,
虫丝,猩红艾奥尼亚,
癫火,
难耐癫火,
划空癫火,发狂扩散
,
龙焰,亚基尔的火焰,熔岩吐息
,席欧朵利克吐息
,腐败吐息
,艾格基斯
的腐败,
桂奥尔的凋亡
辉石魔法,D+1000,法环世界的独有魔法,企图从群星运作的规律里获悉世界本质,他们从星空掉落的碎屑里钻研出了名为“辉石”的魔法体系,该类魔法对于人物魔力和智力都有一定的要求,魔法威力越大,对于智力和魔力的要求越高,兑换获得
辉石魔砾,
辉剑圆阵,卡利亚大剑,伟哉卡利亚,
转啊转,
罗蕾塔的斩击
,重力
,黑暗波动,
炎击,
红狮子火焰,岩浆火焰,
主教冲锋
,黑暗漩涡
,落雷,
雷击斩,
雷电羊球,
神圣刀刃,
祈祷一击,
神圣光环,
圣律
共享,圣律
,黄金大地
,黄金坠落震击,黄金树立誓,
无敌,
圣域
,
毒雾,
双吻毒蛾
,血刃,
鲜血斩击,
鲜血征收,
切腹,
冰枪,
寒冷,冻雾,
冻霜踏地,
幻影枪,
夺命拳,
白影诱惑
,暗杀办法
战灰获取,c+2000,法环拯救者可以通过寻找遗迹或者击杀敌人的方式获得战灰,战灰视为特殊物品(属于他人的武器战斗技能),人物可以将战灰镶嵌于自己的武器上,借此释放自身未曾掌握的战斗技巧,
特殊道具,C+2000,只有被赐福的法环拯救者才能够掌握的特殊道具,往往拥有着不可思议的效果,
玛莉卡楔石,兑换后会随机出现在任何地方,在人物死亡后自动复活人物(每场只能复活一次)
还魂碑,兑换后人物可以购买骨灰道具,可以以20点每只的价格购买狼类(或者同等召唤物)作为召唤炮灰
半神卢恩,c+2000,半神们所窃取的法环碎片,每枚碎片都拥有着神奇的权柄,人物可以通过在赐福点获得相应的能力效果。此技能可多次兑换,每次兑换获得以下大卢恩中的一项。
葛瑞克的大卢恩,持有者全属性小幅度上升,至多上升至身体极限
拉塔恩的大卢恩,持有者上限获得临时性提升(找到赐福点后激活)
拉卡德的大卢恩,持有者在打倒敌人时能够恢复状态(找到赐福点后激活)
玛莲妮亚的大卢恩,持有者在战斗中可以吸取敌人的生命恢复自身状态(找到赐福点后激活)
蒙格的大卢恩,持有者可操作一定范围内的目标血液(找到赐福点后激活)
蒙格特的大卢恩,持有者将受到庇护,受到的伤害将会受到减免。
命运的走向,B+3000,是迎接新的秩序,维护就有的秩序还是开创自己的秩序,不同的选择往往会形成不同的结局和后果,没有人知道结局的终末是什么,至少现在不能。
黑暗之魂(初级),D+1500,人物迷失在一片不知名的地方,并受到了来自深渊的诅咒-活尸,人物获得了不死之身〔伪),人物不断地流失记忆,身体也开始不断地腐烂,但是唯独不会被死亡,人物被成为不死人。
黑暗之魂(中级),C+3000,世界上总有一些东西是无法彻底燃烧殆尽的,被初火不断的燃烧,人物会不断的失去记忆,失去自我,用的越多陷得越深,但是有些黑暗之魂发现,人性是可以掠夺的。人物获得专属特性一掠夺人性,当人物打败一个精英/boss级别的人物.有一定的几率从对方燃烧的残渣中发现余烬的存在,并可以通过余烬延长人物自我的存在时间〔即人性)
黑暗之魂(高级),B+5000,不管是主动还是被动,人物通过或者通过杀戮,或者通过吞噬,或者通过其他的方式,人物积累了太多的诅咒与灵魂,哪怕人物变成了某种怪物,但是力量就是力量,即使在深渊,人物也是一个强者。人物获得专属特性-薪王,人物可以可以抵抗初火的燃烧,延续初火的存在,延续火之时代的存在。人物可以在以下五种身份中进行选择。
法兰不死队,共享着狼血,以舞蹈与杀戮对抗深渊之力
巨人王,以一己之力守护一个王国,对抗所有军队的存在
幽秽圣者,接纳了存于深渊与初火之间的种种,只剩下食人这种可怖欲望的怪物
放逐者,掌握了灵魂炼成魔法的可悲法师,在炼了无数生命后变得无比强大
双王子,失去的双腿,从小被当成薪王养成的可悲存在
技能
过去身份,D+1000,人物曾经拥有的身份,可以在骑士,佣兵,游荡者,法师,侍神者等一系列职业中选择一个,人物视为拥有D级全技能背景职业的游魂,只是遗忘了太多。
战斗技巧,D+1000,在长期的实践中,作为一名黑暗之魂,人物逐渐掌握了背刺(偷袭),脚踢(打破平衡),盾反(拨开敌人物理攻击),跳斩(攻击力强大但是破绽较大)
专注之力,D+1000,不死者学习法术的基础,人物的专注之力越多,能够使用的法术就越多。此技能可以多次兑换。
持久之力,D+1000,不死者对抗诅咒,毒素以及异常状态的能力,人物的持久之力越强,人物能够承受的诅咒,毒素和异常状态就越强。此技能可以多次兑换。
火祭之术,C+2000,人物以初火点燃了一堆灵魂,人物能够在火焰处获得治愈和重生,甚至能够在多个火祭之处进行空间跳跃。
当然,附送一个防火女(没有战斗力的盲女)
灵魂魔法,C+2000,人物掌握着通过吸收灵魂所衍生出来的一系列魔法。初次强化人物仅仅掌握保存灵魂。此技能可以多次兑换,每次兑换后可以依次学习任意灵魂魔法技能。
火焰咒术,C+2000,人物可以用灵魂培育属于自己的火焰,这种方法操纵的火焰就是自身灵魂的一部分,因此不会伤害和威胁使用者,此技能可以多次兑换,每次兑换后可以依次学习,包括火球,火弹,混沌火球,引燃烈火,喷射火焰,横扫火焰,混沌横扫火焰等等
薪王的化身,B+3000,双王子不可兑换,人物沟通了初火的本质,读取了所有薪材的战斗能力,人物获得全武器精通(冷兵器)的能力。
无火的余烬,B+3000,在与初火的对抗中,人物渐渐也可以抵抗部分源于深渊的诅咒,当人物死亡后,可以通过支付余烬的方式替代损失人物的记忆(人性)
法环拯救者(中级),c+2000,人物的拯救行动使人物激活了属于自己的法环赐福,从而使自己的冒险拥有了更多的底气,人物获得专属特性------法环赐福,每场中人物都会拥有一个赐福点,赐福点需要寻找,在赐福点中人物可以获得绝对的安全,用来消磨时间,获取赐福(升级),补充圣杯瓶(仅仅对人物有效)记忆(切换调整装备的魔法,就是制定一个瞬发魔法)调配灵药(除非人物有炼药手艺,否则直接忽略吧)整理木箱(存储物品)镶嵌战灰(调整装备武器、盾牌的战技)
法环拯救者(高级),b+4000,经过不懈的努力,人物收集了破碎的法环,在赐福的指引下回到艾尔登王座前,觐见黄金律法的最高象征,人物的选择决定了古老法环的命运。人物获得专属特性-------世界之王(法环),人物可以长时间不受限制的激活所有半神卢恩的效果。
技能
磨炼技艺,d+1000,法环拯救者依靠武器技艺与敌人缠斗,对冷兵器的使用方式有着自己独到的见解,此技能可多次兑换,每次兑换获得一项武器精通(相当于获得一个战灰)。
包括箭步(上砍),箭步(回旋斩),(箭步(上砍),箭步(回旋斩),盲击,狮子斩,岩石剑,踢击,忍耐,坠落震击,撼地,荷莱露的撼地,
战吼,野蛮咆哮,夸耀咆哮,山妖咆哮,回旋斩,贯穿,突刺,连击,二连斩,剑舞,居合,碎步,猎犬步伐,潜雾猛禽,野兽咆哮,
准备架式,突击,回旋击,狩猎巨人,风暴刃,风暴袭击,唤起风暴,风暴足,真空斩,幻影共击,决心,侍王骑士的决心拉满弓,
贯穿射击,
连续射击,
对空射击,
宿灵射击
,箭雨
格挡,
黄金格挡,
风暴障壁,
盾牌冲击,
突进冲击,
铁壁盾,防
托普斯的力场,卡利亚式奉还,
祷告之力,D+1000,法环拯救者藉由祷告仪式通过消耗魔力来获得某些指定的赐福,强化此技能人物可以选择不同的赐福效果。此技能可以多次兑换,每次兑换可以选择其一。
紧急恢复,
恢复,
大恢复,
王之恢复,疗愈毒性,
王之疗愈,魔力防护
,火防护。,雷防护,圣防护,
王之圣防,拒绝
,诱敌幻影
,黑暗
,刺客步法,
黄金树立誓
,黄金
魔力防护,
黄金雷防护,
黄金树庇佑,黄金之怒
,
黄金树恢复,恩惠赐福,黄金树恩惠,
熔炉百相
之喉囊,熔炉百相之尾,
熔炉百相
之角,艾尔登流星,
黑剑
,光环,
化三光环,
拉达冈
的光环
,纠死圣律,圣律疗愈圣律剑刃,不变盾牌
,因果性原理,回归性原理
蝇群,
血焰爪痕,
授血,
血焰刀刃
,毒雾,
毒刃,
虫丝,猩红艾奥尼亚,
癫火,
难耐癫火,
划空癫火,发狂扩散
,
龙焰,亚基尔的火焰,熔岩吐息
,席欧朵利克吐息
,腐败吐息
,艾格基斯
的腐败,
桂奥尔的凋亡
辉石魔法,D+1000,法环世界的独有魔法,企图从群星运作的规律里获悉世界本质,他们从星空掉落的碎屑里钻研出了名为“辉石”的魔法体系,该类魔法对于人物魔力和智力都有一定的要求,魔法威力越大,对于智力和魔力的要求越高,兑换获得
辉石魔砾,
辉剑圆阵,卡利亚大剑,伟哉卡利亚,
转啊转,
罗蕾塔的斩击
,重力
,黑暗波动,
炎击,
红狮子火焰,岩浆火焰,
主教冲锋
,黑暗漩涡
,落雷,
雷击斩,
雷电羊球,
神圣刀刃,
祈祷一击,
神圣光环,
圣律
共享,圣律
,黄金大地
,黄金坠落震击,黄金树立誓,
无敌,
圣域
,
毒雾,
双吻毒蛾
,血刃,
鲜血斩击,
鲜血征收,
切腹,
冰枪,
寒冷,冻雾,
冻霜踏地,
幻影枪,
夺命拳,
白影诱惑
,暗杀办法
战灰获取,c+2000,法环拯救者可以通过寻找遗迹或者击杀敌人的方式获得战灰,战灰视为特殊物品(属于他人的武器战斗技能),人物可以将战灰镶嵌于自己的武器上,借此释放自身未曾掌握的战斗技巧,
特殊道具,C+2000,只有被赐福的法环拯救者才能够掌握的特殊道具,往往拥有着不可思议的效果,
玛莉卡楔石,兑换后会随机出现在任何地方,在人物死亡后自动复活人物(每场只能复活一次)
还魂碑,兑换后人物可以购买骨灰道具,可以以20点每只的价格购买狼类(或者同等召唤物)作为召唤炮灰
半神卢恩,c+2000,半神们所窃取的法环碎片,每枚碎片都拥有着神奇的权柄,人物可以通过在赐福点获得相应的能力效果。此技能可多次兑换,每次兑换获得以下大卢恩中的一项。
葛瑞克的大卢恩,持有者全属性小幅度上升,至多上升至身体极限
拉塔恩的大卢恩,持有者上限获得临时性提升(找到赐福点后激活)
拉卡德的大卢恩,持有者在打倒敌人时能够恢复状态(找到赐福点后激活)
玛莲妮亚的大卢恩,持有者在战斗中可以吸取敌人的生命恢复自身状态(找到赐福点后激活)
蒙格的大卢恩,持有者可操作一定范围内的目标血液(找到赐福点后激活)
蒙格特的大卢恩,持有者将受到庇护,受到的伤害将会受到减免。
命运的走向,B+3000,是迎接新的秩序,维护就有的秩序还是开创自己的秩序,不同的选择往往会形成不同的结局和后果,没有人知道结局的终末是什么,至少现在不能。
黑暗之魂(初级),D+1500,人物迷失在一片不知名的地方,并受到了来自深渊的诅咒-活尸,人物获得了不死之身〔伪),人物不断地流失记忆,身体也开始不断地腐烂,但是唯独不会被死亡,人物被成为不死人。
黑暗之魂(中级),C+3000,世界上总有一些东西是无法彻底燃烧殆尽的,被初火不断的燃烧,人物会不断的失去记忆,失去自我,用的越多陷得越深,但是有些黑暗之魂发现,人性是可以掠夺的。人物获得专属特性一掠夺人性,当人物打败一个精英/boss级别的人物.有一定的几率从对方燃烧的残渣中发现余烬的存在,并可以通过余烬延长人物自我的存在时间〔即人性)
黑暗之魂(高级),B+5000,不管是主动还是被动,人物通过或者通过杀戮,或者通过吞噬,或者通过其他的方式,人物积累了太多的诅咒与灵魂,哪怕人物变成了某种怪物,但是力量就是力量,即使在深渊,人物也是一个强者。人物获得专属特性-薪王,人物可以可以抵抗初火的燃烧,延续初火的存在,延续火之时代的存在。人物可以在以下五种身份中进行选择。
法兰不死队,共享着狼血,以舞蹈与杀戮对抗深渊之力
巨人王,以一己之力守护一个王国,对抗所有军队的存在
幽秽圣者,接纳了存于深渊与初火之间的种种,只剩下食人这种可怖欲望的怪物
放逐者,掌握了灵魂炼成魔法的可悲法师,在炼了无数生命后变得无比强大
双王子,失去的双腿,从小被当成薪王养成的可悲存在
技能
过去身份,D+1000,人物曾经拥有的身份,可以在骑士,佣兵,游荡者,法师,侍神者等一系列职业中选择一个,人物视为拥有D级全技能背景职业的游魂,只是遗忘了太多。
战斗技巧,D+1000,在长期的实践中,作为一名黑暗之魂,人物逐渐掌握了背刺(偷袭),脚踢(打破平衡),盾反(拨开敌人物理攻击),跳斩(攻击力强大但是破绽较大)
专注之力,D+1000,不死者学习法术的基础,人物的专注之力越多,能够使用的法术就越多。此技能可以多次兑换。
持久之力,D+1000,不死者对抗诅咒,毒素以及异常状态的能力,人物的持久之力越强,人物能够承受的诅咒,毒素和异常状态就越强。此技能可以多次兑换。
火祭之术,C+2000,人物以初火点燃了一堆灵魂,人物能够在火焰处获得治愈和重生,甚至能够在多个火祭之处进行空间跳跃。
当然,附送一个防火女(没有战斗力的盲女)
灵魂魔法,C+2000,人物掌握着通过吸收灵魂所衍生出来的一系列魔法。初次强化人物仅仅掌握保存灵魂。此技能可以多次兑换,每次兑换后可以依次学习任意灵魂魔法技能。
火焰咒术,C+2000,人物可以用灵魂培育属于自己的火焰,这种方法操纵的火焰就是自身灵魂的一部分,因此不会伤害和威胁使用者,此技能可以多次兑换,每次兑换后可以依次学习,包括火球,火弹,混沌火球,引燃烈火,喷射火焰,横扫火焰,混沌横扫火焰等等
薪王的化身,B+3000,双王子不可兑换,人物沟通了初火的本质,读取了所有薪材的战斗能力,人物获得全武器精通(冷兵器)的能力。
无火的余烬,B+3000,在与初火的对抗中,人物渐渐也可以抵抗部分源于深渊的诅咒,当人物死亡后,可以通过支付余烬的方式替代损失人物的记忆(人性)
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