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精灵训练师,DND,秘术师

    在一个遥远的世界有一帮熊孩子们他们不用去上学考试读大学,对他们来说人生最大的目标就是带着自己的小精灵去获得精灵大赛的冠军,他们的名字是精灵训练师。

    初级精灵训练师,D+1000,人物可以捕获实力低下的低智力生物,并且对其进行有效训练,从而不断提升自身训练能力,人物获得基础精神力。

    中级精灵训练师,C+2000,人物可以捕获实力较高的低智力生物,并且对其进行有效训练,从而不断提升自身的训练能力,人物精神力提升一级,最高不会超过中级。

    高级精灵训练师,B+4000,人物理论上可以捕捉一切非智力的高级生物,哪怕是神孽,当然,这只是理论而已,高级精灵训练师与一般训练师最大的区别,是他们不再只是一个简单的训练师,而是他所训练的生物的指挥者,在战斗中他们不再是弱点,人物获得中级精神力。

    技能:

    训练师的驯服术,D+1000,打败它是驯服生物最简单的方式,对于精灵训练师而言,打败一个生物后使其对人物畏惧的瞬间打入自己的精神印记,使其不会不再产生逃跑的想法就是精灵训练师最大的本钱,但是这个并不保证对方一定会听训练师的话,只是遗憾是这种驯服术仅仅对兽类一类的低智慧生物有效。

    训练师的研究指南,D+1000,对于训练师而言,他对一个生物的了解决定着他是否能够把他所捉到的生物发挥出自身的潜力,对于不了解的生物,训练师即使看见,也不会有捕捉的兴趣。此技能可以多次兑换,兑换后人物将会获得某种生物的详细资料,如果人物需要理论上能够发挥出某个生物的全部潜力,那么需要至少对该类生物具有完全的了解。比如人物获得一个龙属性生物,如果人物想要完美发挥该生物的潜力,对于龙的了解,应该是龙属知识(1级)-亚龙种类(2)-人物拥有的龙属知识(3)。

    训练师的指令,D+1000,训练师通过精神力以口令的方式不断锻炼所训练生物的条件反射,最终能够使训练生物能够完美听从人物指令,人物的精神力决定着训练师所能影响的生物的实力,当训练生物的实力超过人物精神力的影响范围,将会出现不听从指令的效果。

    训练专精,C+2000,训练师往往专精于某一种种属的生物,使其在捕捉和训练该种属的生物时难度大大降低。

    精灵眷属,C+2000,你也可以理解为训练师所训练生物的斯德哥尔摩效应,人物的体制会根据自己所专精的精灵获得相应的特性。

    训练师的秘密,C+2000,训练师通过对于自己训练生物的了解,对于同种类的野外生物能够和平共处,甚至能够通过“请求”完成一些事情。

    训练师的生命契约,B+3000,训练师在所训练的生物对自己的命令达到绝对服从后,能够与给生物签订生命契约,签订生命契约后训练师将会与所签订的生物生命共享,使训练师或者训练生物在被击中后不会死亡。训练师签订生命契约需要永久性消耗一份基础精神力,训练师可以解除生命契约,但是同样要永久性消耗一份基础精神力。

    DND职业者(初级),D+1000,源于DND体系的职业体系,从初代到后续版本,各有不同,人物获得专属特性—一—一初始职业,人物可以在多个初始职业中选择一个进行魔网共鸣,人物会因此获得对应的职业专长和能力。

    DND职业者(中级),C+2000,资深的职业者对于自身的职业能力拥有着相当深刻的理解,并且拥有了不错的战斗力,人物获得专属特性—一—一超凡脱俗,人物的初始职业达到二十级或者掌握了进阶职业。

    DND职业者(高级),B+4000,顶级的职业者对于DND世界拥有了极其深刻的理解,在于魔网的共鸣中彻底掌握了DND的核心规律,成就了传奇。人物获得专属特性—一—一融入阵营,人物可以根据自身的行为与特定的阵营(特殊位面)进行共鸣,使人物获得突破魔网限制的能力。

    技能

    掌握共鸣,D+1000,DND职业者最大的特点就是他们可以通过魔网共鸣使自己获得一定的行为修正,不同的职业往往拥有不同的能力,包括攻击,强韧,反射,意志,血量等通用能力以及特异能力和法术等特殊能力。强化此技能,人物可以在需要时随时进入战斗状态,开启相应的修正能力。

    职业训练,D+1000,所有的DND职业者并不能够完全依靠魔网进行职业上的升级,魔网更多的是给他们带来快速入门和升级的方向,但是相关训练依然需要自行兑换,兑换此技能,可以认为人物获得四个等级的提升,至少在力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力中获得一项提升,并且获得两项专长以及相关的职业能力。此技能可以多次强化,强化并不是完全等同于职业升级,更多的是针对人物本身属性和专长的提升。

    技能熟练,D+1000,所有的DND职业者可以通过魔网共鸣的方式(投掷点数)的形式对各种常规行为甚至个人技能增加额外的成功率,此技能可以多次强化,每次强化人物可以在进行某种特定行为进行判定时至少有一半的成功率,当人物连续对特定行为进行强化时,每次强化人物的失败几率每次减半。

    冒险小队,C+2000,DND最开始的设定就是一群冒险者的故事,冒险者打败怪物获得财宝的故事,所有的设定都是基于这个基础,所以绝大多数情况下,DND体系中冒险者的魔法装备是极少的,更多的依赖伙伴们的能力,法术位更加类似携带的法术,种类和数量进行了限定,强化此技能,人物可以获得一个伙伴与人物共同行动,但是他们也将平摊你的个人收入,此技能可以多次强化,最多可以强化五次。

    特异单位,C+2000,该技能只有在人物获得冒险小队队友的情况下才可以强化,人物可以对于人物的队友进行特殊修正,使其拥有特定的种族和专长能力,从而使人物的小队更加具有特色,此技能可以多次强化,每次强化可以将一名小队成员变为特异单位。

    传奇单位,B+3000,顶级DND职业者大部分都是传奇,他们大都经历过异域的冒险,对于多元宇宙的各种奇怪怪物拥有着一定的阅历,对于各种复杂的地形也有着较为明确的生活经验,准确的说法就是即使在失去魔网共鸣的地区,他们依然可以凭借着自身的能量重新发挥自身的能力,此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择某种能力作为人物的传奇能力。

    秘术师(初级),D+1500,一种接近于巫师又类似于术士的法术职业,秘术本质是一种诅咒。使用秘术之语对神秘道具进行组合,将里面的神秘能量激发出来施加在受术者身上。而因为神秘道具千奇百怪,秘术又没有魔法那种成型的原理体系。因此秘术又是一种经验型的术法,任何一个成熟可控的秘术之语,背后都是无数次失败。这些失败很可能会有生命风险。大部分秘术师可能终其一生,都不能找到一条新的秘术之语。人物获得专署特性----秘术之语传承,秘术之语又被称为灾祸传承,大多数法术职业者尤其是巫师相信,秘术之语必然导致可怕灾难的发生,因此,大多数秘术之语的传承都是在某些阴沟或者地下实验室之类的地方发现

    秘术师(中级),C+3000,对于大多数的法术类职业者,秘术师有一个更加准确的称呼,被诅咒者,很多秘术师因为无法满足秘术的需求,最终会逐渐堕入疯狂和绝望的深渊,对于资深的秘术师而言,维持秘术的稳定是一个秘术师的基础,虽然这个基础难度有些过高,人物获得专署特性-----维持秘术,秘术的本质是诅咒,诅咒就有爆发和失控的可能,对于资深的秘术师,使用特定的耗材和技能才维持自身状态的稳定,是一个秘术师活下来的必须掌握的生存技巧

    秘术师(高级),B+6000,顶级的秘术师绝对都是欧皇出身,秘术的本质就是在不断的自我试错和作死中挑战超凡能量,绝大多数秘术师身体不好不是没有理由的,因为他们作死太多次了,没有死才是比较奇怪的。人物获得专属特性----秘术之语原始本,作死不死的特殊经历,使人物本身拥有着大量未知的力量。人物将这些记录了下来,并且作为了传承。

    技能

    收集材料,D+1000,秘术之语是通过各种具有特殊属性的材料从而激发出特殊特性,这也是秘术最大的特点,因此,秘术之语虽然理论上收集对了使用秘术之语就会成功,但是这只是理论,各种结果的几率依然是存在的。此技能可以多次兑换,每次兑换此技能后,人物获得一份秘术材料。可以是构建秘术时不会失败,当然,人物也会失去秘术变异的可能。

    第一秘术,D+1000,秘术的本质是诅咒带来的改造,这使得人物虽然看起来像是一个法师,但是人物并不知道法术的秘密,

    在施法时人物更加接近术士,并且比术士更加有优势的是人物看起来好像拥有无限的力量,可以无休止的施展法术(但是这只是错觉,施法会不断地冲击人物的意识,超越极限的施法会让人物人格崩坏).第一秘术是奠定秘术师基础的,决定了秘术师未来的方向.兑换此技能,人物可以将秘术之语带来的效果真正的添加在人物身上,比如秘术之语--战士的传承,秘术之语---巨魔血统等等,人物可以选择任何秘术之语作为人物的第一秘术

    阴暗角落,D+1000,秘术本质是一种诅咒,因此,秘术不仅仅影响着人物的社交和心智,更在某方面全面影响着人物的本能,某些秘术师更是将这种本能发挥到了极致,通常而言,只有在无人或者光线昏暗的地方,才可能发现秘术师的存在,即使大多数人与秘术师同行,明明在一同行走,但是当你试图寻找他们,却他们不在身边.只有在附近的每个阴暗角落里找一边才可能找到他们的存在

    多重秘术,C+2000,一般而言,秘术师为了保证自身能力的多样性,会选择两到三个秘术进行加载,加载秘术通常会在人物身上形成特殊的纹身,这种纹身可以视为一种被诅咒的标记,因为人物本身的特性,人物可以同时视为同时承担多个诅咒的不祥之人,这使得人物对于诅咒类法术具有极强的抗性,但是本身散发的诅咒气息也将会根据人物的秘术数量而不断变强.此技能可以多次兑换,每次兑换,人物可以获得一种额外秘术

    秘术运用,C+2000,秘术是一种特殊的状态,而并非法力之类的东西,这使得秘术的运用具有极强的灵活性,普通的秘术师仅仅是可靠脑洞来使用一些秘术的技巧,但是自身的秘术师因为拥有维持秘术的能力,这使得人物能够通过调整来激发诅咒的效果,从而产生更加强力的法术效果,这种效果通常而言都是秘术本身效果的强化版本,使大多数法术无法做到的.比如秘术之语--巨魔血统的肢体再生效果.同时将单体攻击变为以自身为圆心的范围攻击也是秘术的爆发效果。

    战斗体系,b+3000.秘术师是一种理论上战斗力没有上限的特殊职业,只要人物真的能够理解自己身上的部分效果,此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以指定一个特殊效果作为人物的战斗体系,比如军团召唤,范围攻击,群体压制,完美克制(指定),每一体特殊效果都对应至少十种秘术,从而使人物能够应对各种情况。