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蛊师,蛊修

    蛊师,传说中神秘的职业,总是不经意间将蛊虫注入他人体内,从而达到控制威胁甚至他人的目的。

    D级,1000,最低级的蛊师,虽然会炼制蛊虫和施展蛊术,但是威力基本没有太大的期待,背后阴人还算不错。

    C级,2000,普通的蛊师,已经能够炼制自己本命蛊的存在,可以系着母蛊与子蛊的联系,达到控制的目的,但是对方也可以通过这种联系伤害到蛊师。

    B级,4000,蛊巫,最顶极的蛊师,已经能够被称巫的存在,已经不惧怕正面的战斗。蛊与蛊师已经成为一种比共生更紧密的联系——同生共死。拥有一个好的蛊的蛊巫甚至能活几千年。

    蛊物的炼制规则:

    蛊一般分为活蛊和死蛊两种,最大的特点是活蛊拥有灵性而死蛊没有,但是两者在威力和饲养上都是大致相同的。

    一般来说,万物都可成蛊,即使人类本身也不例外,只是人类除了灵性,在其他方面并不怎么好,而且炼制人蛊太过残忍,所以很少有人会这样做。一般选择炼制的蛊物,通常都是某种意义上天赋超越常规生物,而且炼制的蛊种必须是幼体,所以异常麻烦,一般的生物是无法炼制E级以上的蛊物的。

    蛊物的等级,蛊物大致可以G级一直到A级,当然,一般来说,A级的蛊物一般都是传说了。

    蛊物的炼制时间,一般来说G级的蛊物只需要两天,F级10天,E级50天,D级250天,C级1250天,B级6250天,A级蛊31250天。但是血炼能够提升一倍甚至几倍的速度。

    蛊物的炼制方法,每种蛊物都有自身独特的炼制方法,因此蛊师一般通常只精通2,3种蛊物,如果蛊物超越了自身的等级,则只能拥有一种。

    蛊药与蛊术,每种蛊都会或者出产一些特殊的蛊药或者拥有独特的蛊术,可以说每种蛊都是拥有一种甚至几种特殊异能的存在。

    技能:

    声炼,500,蛊师炼蛊的一种方式,虽然需要很多的时间,但是好在练出来蛊不容易出问题。主要的作用是让蛊熟悉蛊师的声音.也是部分蛊术的基础

    气炼,500,通过让蛊熟悉气息的一种炼蛊方式,虽然在炼制上比声炼消耗的时间差不多,但是炼制出来的蛊不易反噬,而且善于追踪,只要被气炼的蛊捉住气息,几年甚至几十年都逃脱不了你的追踪。

    血炼,500,虽然是这样说,其实使用蛊师的头发甚至唾液都行,只是血液的效果最好罢了,而且血炼能够提升蛊的杀伤力,只是这样炼制出来的蛊容易通常必须每隔一段时间出外伤人罢了,如果不能伤人就会反噬。

    清净蛊体,D+1000,初生的蛊总是脆弱的,蛊师不得不将自身的气息尽可能的消除。

    饲养蛊物,D+1000,蛊物之所以与众不同通常与他们的食谱有关,对于大多数蛊师而言,炼制蛊物也许很费时间,但是饲养蛊物更费时间。蛊师与蛊师的区别很大程度上就在饲养蛊物上。

    蛊药与蛊术的开发,D+2000,一般来说E级蛊就可以拥有自己独特的蛊药分泌和蛊术的存在。但是蛊药与蛊术的效果与蛊物的等级息息相关,一般来说蛊药与蛊术的瞬间威能,B级以下的蛊物还是不要期待。

    本命蛊,C+3000,将自身的生命力与蛊发生联系。从而提高操纵蛊物能力和蛊药与蛊术的威能。

    转蛊,C+2000,将多个蛊虫进行炼制,有一定的几率产生新的蛊虫,蛊虫的效果,食谱和能力都可能发生改变,越是强大的蛊巫,越精通转蛊的手法

    制蛊,C+2000,以本命蛊慑服其它多只蛊虫为自身服务.也可以本命蛊分裂子蛊,对子蛊进行控制

    蛊之奥秘,B+3000.蛊巫发现这个世界上万事万物皆有极限,蛊物之所以选择虫类是因为它们的成本最低,所要达到世界的极限需求最少,以最小的付出,达成世界上的种种极限力量,就是蛊,

    蛊修之所以名声不显,并不是没有理由的,在所有的修士中,通过邪门歪道的方式进行修行,虽然前期是通天大道,但是后期却是羊肠小道。但是不管怎么说,蛊修依然是修士群体中不弱的一种

    蛊修(初级),D+1000,稀有而又神秘的一类修士,残忍是这一类修士最大的特征,过多被归于魔道,人物获得专属特性——血蛊入体,血蛊会时刻的吸收人物的气血,但是也会在一定程度上对人物进行全面的强化,从而达到易筋伐髓的效果(只要人物还没有被吸干)

    蛊修(中级),C+2000,对于很多人来说,他们分不清蛊修和蛊师的区别,其实有一个很简单的方法就可以辨别,那就是体质的差距。人物获得专属特性——满精之体,人物体内的精气十分充足,甚至已经达到了自身奇异的地步,人物可以选择某种特性作为身体的额外效果,比如坚韧之体,越战越勇,骨膜护身等等。

    蛊修(高级),B+4000,与绝大多数修士一开始就全面修炼不同,只有顶级的蛊修才真正开始涉足修炼神魂。人物获得专属特性——开辟紫府,人物掌握了元神之力,并且开始了进一步的修行。

    技能

    吞虫术,D+1000,蛊修的真传技能,对于真正的蛊修而言,他们需要大量的营养物质来补充气血消耗,然而,蛊修所在的地方大多是贫困之地,因此富含营养又数量众多的虫类成为了蛊修最好的囗粮。强化该技能,能够大幅度增加人物的胃口,削减毒素对人物的影响并加快自身气血的恢复。

    老皮术,D+1000,蛊修的密传技能,当人物被伤害时,重新生长起来的皮肤将会更加坚韧,并且针对性更强。此技能可多次强化,初次强化,叮咬人物的虫类将会无法离开人物皮肤的表层,最终成为人物的口中食。

    养蛊术,D+1000,人为天地之精,蛊为天地之灵,以精养灵,天之道也。人物可以通过消耗人命快速的培育出蛊虫,这也是为什么蛊修被打入魔道最重要的原因。兑换此技能后,人物也可以兼职蛊师而不需要任何惩罚。

    自然亲和,C+2000,蛊修虽然在某种程度上被归类于魔道一脉,但是更多的是指他们的行为方式,而不是理念或者其他,在天人合一的道路上,蛊修比绝大多数修士更加深入,这使人物更容易得到花鸟鱼虫的好感,当人物处于野外和丛林时,人物的气息会自然地融入到自然中。

    黑夜守护,C+2000,蛊修和蛊巫虽然已经分道扬镳,但是在很多方面都是相通,蛊修一脉通过对于鬼神的研究,使人物在黑夜之中自身的气息和踪迹都将被掩盖,存在感也大幅度降低,除非直面人物,否则很难通过其他手段找到人物。

    百蛊培育,B+3000,人物手中拥有超过一百种的蛊虫,虽然大部分都是等级不值一提,但是多是属于功能性蛊虫,真正顶级的蛊修必然是可以用蛊虫做到一切

    万蛊繁衍,B+3000,人物可以将某种指定蛊虫进行大量的繁衍,虽然经过繁衍的蛊虫并没有太多的灵性并且十分耗费资源,但是这是只有顶级的蛊修才能办到的事情