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灵根,真气体质,仙人弟子,世外高人

    只有生活在具有高度灵气的世界中才具有的体质。灵根是该世界中人类对于灵气的操纵权限的体现,只有具有灵根者才能够修炼真元。

    全灵根改造,1000,将人物的根源转化到灵气世界中,人物对于所有灵气都具有最基础的亲和度,但是因为亲和度太低,所以可以被视为没有天赋的存在,只有极少数能够提升灵根资质的功法,才能够使人物得以修行。

    杂灵根改造,D+1000,具有两到三个突出属性的灵根,是一般修真界中最低等的修炼资质,此类资质在人物进入金丹期后失去效果。

    异灵根改造,D+1500,人物的灵根具有独特的形态,并且能够通过灵气具现化于体外,多数的异灵根往往被视为杂灵根,只有少数具有特殊传承的宗门,能够将某些特定。异灵根视为等同于单灵根的存在,比如某些剑修门派。异灵根一般无法指定灵根形态,如果人物指定形态,则价格为C+3000

    单灵根改造,C+3000,只有一个突出属性的灵根,是修真界绝世天才的代表,此类资质在人物进入元婴期时失去效果。

    真气体制是指在真气类世界中,人物受到自身武学或者外界气息印象而形成的独特体制。

    百脉俱通改造,D+1000,人物的经脉是完全被打通的,真气在人物体内流动不会受到阻碍,使人物在感应元气,修炼真气武学时的效果最高提升三倍左右。

    特异体制改造,C+2000,人物天生就受到某种气息的青睐,人物未受其利,先受其害,类似九阳,九阴,至阳,至阴乃至XX之体,此类体制在修炼某种特殊武学时具有极强的加强效果,但是在未修炼时却可能被视为某些材料,并且少数的体制甚至因为打破生命的平衡,因为寿命短暂。

    XX功体改造,B+4000,人物必须拥有相应功法才能够进行改造,经过改造后人物获得指定的功法功体,功法功体在人物施展相应招式时招式威力大幅度提升,即使人物对于真气掌控度不足,也自动视为真气精通1,随着人物真气精通等级提升,人物的招式将会变的更加精妙

    仙人弟子(初级),D+1000,人物曾经在一所庙宇或者寺院中修行,过着一个简朴的生活,一切都是那么自然,人物获得专属特性-不知仙人,人物并不知道教导你的师傅到底是什么样的存在,直到对方彻底离开。尽管如此,你的根基被训练的十分深厚。

    仙人弟子(中级),C+2000,人物曾经在仙人身边进行修炼,但是很遗憾,人物并没有得到仙人的认可,人物获得专属特性-未传真法,所有关于修行的核心技能人物并没有得到传授,但是其他的相关人物却有所学习。人物兑换所有关于修行的技艺(不超过C级)都不需要额外的职业

    仙人弟子(高级),B+4000,人物曾经在仙人身边进行修炼,并接触到了仙人的秘密,人物获得专属特性-顺人逆仙.人物可以人道或者仙道中的任何一个,其中

    1人道路线,人物的寿命不会增加,但是可以选择默认选择人道阵营,并可以在兼职人道类职业时免除对应的支线。

    2仙道路线,人物由武入道,寿命小幅度提升,同时根据人物的选择,可以步入任何仙道路线而免除前置条件,同时战斗力不会降低。

    技能

    道门子弟,D+1000,人物对于道门的知识拥有最基本的理解和运用,掌握着一个合格道士的所有基本能力(这里主要是生活能力)。

    采药练丹,D+1000,虽然医生有医不治己,但是作为一名道门中人,自我医疗是一个传统技能,人物掌握着采集草药和炼丹的能力,虽然这种能力更加接近于炼制药丸。此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以掌握某种特殊药丸的制作方法。

    习拳养生,D+1000,作为一个道门中人,习武养生是一个基本功,对于人物而言,学习武术并非为了战斗,而是为了祛除身上沾染的山中寒湿之气,同时提升自己的体能和山间的行动速度。

    武术修行,C+2000,人物可以学习任何武术技能,在兑换此技能后可以将指定的武术提升至精通级,此技能可以多次兑换。

    遍访名山,C+2000,人物的足迹曾经走过无数名山大川,这使得人物对于山地十分熟悉,在山地环境中,人物不会因为环境受到任何伤害同时战斗力也会有所增强。

    传说之名,C+2000,作为仙人的弟子,人物的能力远远高于俗世的大多数人,这使得人物很容易积累名望,此技能可以多次兑换,每次兑换人物获得初级声望。

    连接天地,B+3000,这是只有人物选择仙道路线时才可以得到的技能,人物获得天人合一的属性,自身更容易受到天地影响的同时开始影响天地。

    自立灵山,B+3000,这是只有人物选择仙道路线时才可以得到的技能,人物获得专属道场,人物的名气与指定山川进行连接,这使得人物的灵魂受到灵山的加持,提升了人物本身的位格。

    异人,D+1000,异人者,异于常人,与人不同,故立于世,如鹤立鸡群,不受其利者必受其害,人物获得专属特性—与人不同,人物会拥有某个常人无法拥有的特征或能力。如六指,绿发,重瞳又或水下呼吸,通晓兽语等等。

    奇人,C+3000,所谓奇人者必有奇事,必有奇力,人物在大众的认知中已经不算普通人,这使得人物无法在大众的眼前生活.人物获得专署特性-成道之基,人物通过宣传或其它方式,将人物与某些概念进行了彻底的绑定。经过绑定后,凡是提起该概念,必然有人物。比如纯阳—剑仙—吕洞宾,太极—真武—张三丰。

    世外高人,B+8000,世外高人已经脱离人类的社会可以独立的生存和存在,对于大多数社会力量,已经对于人物毫无用处.帝力于我何有哉说的就是人物.人物获得专署特性-自生桃源,又名太虚幻境,人物得到由社会认知自动生成一个随身的虚幻空间,只有人物才能够自由进出。

    技能

    独立特行,D+1000,异人之所以是异人,很大程度上就是在于与众不同,就算其内在自有逻辑,对于大多数人而言,和疯子和中二病没什么区别,人物的社交难度增加,存在感增加。

    超凡脱俗,D+1000,超凡脱俗并非是指人物真正拥有了超凡脱俗的力量,而是一人对于社会拥有了自己独特的理解,能够在一定程度上无惧社会舆论甚至人际关系的影响,从而能够以自己的意志自行行动,因此,人物的行动力会有一定程度的增加。

    练成异相,D+1000,传说中异人必有异相,普通的异人可能仅仅是装束与常人不同,随着人物等级的提高,人物的气质,甚至身体都有可能发生大量改变,能够极大地增强人物的存在感。

    香火奉我,C+2000,奇人多修香火之道,白莲,弥勒,无生等诸多教派更是广有传承,神佛为我,而我不为神佛,吸纳香火,以为资源,行种种不可思议之事。强化此技能人物可以吸收香火,香火越盛,人物的气质越强,对于他人的感染力和影响力都将大幅增加。

    心中养神,C+2000,修行之道首在自我,心中养神,必有种种神异,兑换此技能后,根据人物吸纳的香火,将会大幅度增加人物的精神力量。若人物拥有功法(观想类),更会拥有相应的能力。

    自生神异,C+2000,日出日落,水满则溢,香火之道天然具有某些神异力量,此技能可以多次兑换,每次兑换人物将会获得某种特异力量。该种力量可能受到人物香火的限制。

    日积月累,B+3000,当人物属于太虚幻境中时,人物本身将不再受到物质的限制。当人物进行技能修炼时,每次修炼必有所得,日积月累毫无瓶颈。

    阴阳相合,B+3000,又可称为建造福地,长生谷,人物将自身的太虚幻境与一片地方相合,从而形成一片独特的隐居之地。在隐居之地内,所有人都将享受与人物相同的待遇(成为隐士高人,凡有所好,必成大师),并且寿命大幅增加。但长生谷毕竟与凡俗不同,一旦久居,若是离开必然死亡。