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空忍,幻忍,雪忍

    空忍,d+1000,即使在忍者的群体中,空忍也是一个极其稀少并且环境限制较大的忍者群体。他们长期在森林中生活和训练,使他们在森林中十分强大的同时,也在其他地方的战斗力变得不值一提。人物获得专署特性--森林熟悉,在森林中人物不会出现迷路等负面行动状态,甚至可以从森林中得到补给

    空忍,C+2000,空忍作为忍者的一员,从小就经受艰苦的专业训练,这使得他们拥有矮小的身体和不错的体制,人物获得D级体质,跳跃力和攀附力得到大幅度增强。

    空忍,B+4000,空忍作为忍者中另类,并沒有专属于自身的力量体系,人物获得专属特性,小宗忍者,人物可以强化任意带有专有力量的强化融入人物职业,强化后人物可以以忍者的身份使用该体系的力量

    技能

    鼯鼠服精通,d+1000,在所有的忍者中,空忍服饰也是独树一帜,模仿飞鼠制作的鼯鼠服能够给空忍带来强大的滞空力,这也是空忍名字得由来。

    危险投掷,d+1000,空忍在所有的忍者中是最擅长投掷的,与其他忍者仅仅把投掷当成辅助手段不同,空忍擅长用高处优势将自己的投掷威力提升到足以致命的程度。

    精通攀附,d+1000,与一般专精躲蔽的忍者不同,空忍之所以很难发现在于他们独特的训练,使他们能够类似蝙蝠一样长时间攀附在高处。

    急速攀升,C+2000,空忍一族的特色技能,借助个人强大的跳跃力和滞空力,空忍能够在拥有借力的情况下,不断地快速提升自己的高度。

    忍宗秘要,C+2000,空忍作为忍者的看家本领,也是他们被称为忍者的原因。忍宗秘要里包含了大量忍者实用技巧和魔术手段,虽然在提升战斗力上沒什么用,但在潜行,伪装,逃生,窃秘上却是十分专业。

    忍术学习,C+2000,空忍作为忍者的一员,极少数人拥有学习忍术的资格,如果人物拥有含有忍术的卷轴,可以默认人物进行过一段相对严苛的忍术学习,可以掌握一门忍者秘术,但仅仅限于一门。

    战力垫底,B+3000,当人物融入某个力量体系,人物的战斗力将会在主角团中处于战力相对垫底的地位,但是人物依然会获得该力量体系的配角气运。

    幻忍(初级),D+1000,精通的通灵忍术的特殊忍者,又被称为百变忍者,人物获得专属特性——通灵,人物能够发现和感受到灵魂和灵魂的碎片。

    幻忍(中级),C+2000,资深的幻忍已经对于灵魂拥有了更为深层的运用,他们能够在一定程度上使灵魂附身到他们身上,从而改变他们的身份和能力。因此,幻忍又被称为百变忍者,人物获得专属特性——附身,人物能够在保持意识的情况下,很好的借助灵魂或者灵魂的碎片附身,从而使自己拥有对应身份(人物可以通过杀死一个人并消耗其灵魂,获得对方的身份,使大多数认为人物就是对方)。

    幻忍(高级),B+4000,顶级的幻忍追求着强者的灵魂,他们渴望和某些特殊的英灵缔结契约,为此不惜自身精神供养他们,人物获得专属特性——英灵契约,人物以自身的精神为代价,与特定的英灵签订长期的契约,从而借助对方的力量展现出常人无法想象的技能。

    技能

    收集灵魂,D+1000.通灵忍术的基础,初级的幻忍仅仅只能一次性最多收集三个普通的灵魂或者灵魂的碎片,随着人物等级的提高,人物能够收集和保存更多。

    分解灵魂,D+1000.以消耗灵魂或者灵魂碎片为代价,读取灵魂中的某些信息。通常而言,施展该技能并无任何的意义,但某些情况运气好的话,能够使人物掌握一些专长(此类专长不会占据人物的专长位)。

    灵魂冲击,D+1000.以消耗灵魂或者灵魂碎片为代价,对敌人的灵魂产生冲击,从而使对方产生某些幻觉,这也是幻忍名字的由来。

    鉴定灵魂,C+2000,资深的幻忍能够在很大程度上判断灵魂的品质并且大致可能拥有的技能,从而保证不会轻易的浪费某些非常重要的消耗品。

    长期变身,C+2000,一般而言,幻忍的通灵忍术对于灵体采取的是消耗的态度,因此,一旦灵魂用于附身,在结束附身的时候,灵魂也会被消耗殆尽。资深的幻忍可能由于自身的需要,会主动维持灵体的存在,从而达到长期变身的效果。

    忍宗秘要,C+2000,这是作为忍者的看家本领,也是幻忍最重要的保命手段。忍宗秘要里包含了大量忍者实用技巧和魔术手段,虽然在提升战斗力上沒什么用,但在潜行,伪装,逃生,窃秘上却是十分专业。

    唤灵术,B+3000,顶级的幻忍已经能够对于如何召唤英灵拥有一定的心得,通过一定的仪式和祭品,人物可以召唤出随机的三名英灵(说是随机,但是人物可以限定一定的范围,比如三国,男性,本国,武将,刺客等等限定词),作为仪式的一部分人物,必须以其中的一名签订契约。

    支配幻灵,B+3000,与一般的英灵不同,幻灵是指非人形的但本质上与英灵位格相似的一切存在,但因为幻灵无法附身,是对于幻忍而言,即使契约幻灵,收益也很一般。因此顶级的幻忍对于幻灵采取的是祭祀和支配的态度,通过幻灵制造出的特殊效果的幻象。幻灵可通过幻灵术召唤出来

    雪忍,d+1000,即使在忍者的群体中,雪忍也是一个极其稀少并且环境限制较大的忍者群体。他们长期在雪地中生活和训练,使他们逐渐适应了雪地生活的同时也逐渐和其他的忍者分离开来。人物获得专署特性------雪域杀手,与一般的忍者从事着间谍,伪装,暗杀等各种看似全能的行动不同,雪忍只承接在雪域中的暗杀任务,这使得他们在不擅长交涉的同时在雪域中的杀人能力大幅度提升

    雪忍,C+2000,雪忍作为忍者的一员,从小就经受艰苦的专业训练,但是因为环境的限制,使得雪忍得训练逐渐偏科,人物获得专署特性-----雪原猎手,作为一个合格的雪忍,人物可以不会忍术,但是不能不懂得如何追杀敌人,没有人在雪原上能够逃脱雪忍的追杀

    雪忍,B+4000,雪忍作为忍者中另类,并沒有专属于自身的力量体系,人物获得专属特性------小宗忍者,人物可以强化任意带有专有力量的强化融入人物职业,强化后人物可以以忍者的身份使用该体系的力量

    技能

    寒带生存精通,d+1000,在所有的忍者中,雪忍服饰也是独树一帜,纯白的忍服不仅仅是一种天然的雪地保护色,更重要要的是雪忍只出现在雪地中,这也是雪忍名字得由来。对于雪忍来说,能不能打并不重要,有时候很多敌人并不是被人物杀死的,而是被环境杀死的.在寒带生存不仅仅是一个生存技能,也是一个杀人技能

    雪地构建,d+1000,雪忍在所有的忍者中是最擅长构建建筑的,制作雪屋考验的不仅仅是人物的生存能力,更是人物潜藏能力的体现.想要在雪地中寻找雪忍,不能说很难,只能说大部分是白费力气。

    精通行动,d+1000,与一般专精躲蔽的忍者不同,雪忍之所以风格独特很大程度上在于寒带地区大部分地广人稀,聚集地这种地方实在不适合潜伏和间谍活动,即使是杀人这项买卖,一个合格的雪忍最重要的技能不是杀人,而是如何寻路和赶路

    快速杀人,C+2000,雪忍一族的特色技能,借助个人丰富的杀人经验快速找到目标并且杀死对方,至于是否符合忍者的画风,那基本上就是没有画风.怎么方便杀人就怎么来说起来简单,但是真正做到是绝大多数忍者都做不到的

    忍宗秘要,C+2000,雪忍作为忍者的看家本领,也是他们被称为忍者的原因。忍宗秘要里包含了大量忍者实用技巧和魔术手段,虽然在提升战斗力上沒什么用,但在潜行,伪装,逃生,窃秘上却是十分专业。

    忍术学习,C+2000,雪忍作为忍者的一员,极少数人拥有学习忍术的资格,如果人物拥有含有忍术的卷轴,可以默认人物进行过一段相对严苛的忍术学习,可以掌握一门忍者秘术,但仅仅限于一门。

    开拓创新,B+3000,当人物融入某个力量体系,人物本身的战斗力先不算,但是至少画风是和主流有着极大的差异的,强化此技能,人物可以掌握人物的特色技能,此技能可以多次强化,每次强化,人物的特色技能+1.。