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魔族之王,炼尸术士,炼银师

    造肉者,d+1500,因为战争的需要,一般的炼金药剂一来太贵二来炼制困难,很难得到普及,因此,炼金师们研究出一种独特的治愈方式,慢慢的,这种治愈者逐渐从炼金师中分离,成为了一个战争中必不可少的职业,人物获得基础精神力,基础魔力。

    塑命师,c+2000,只要你愿意,哪怕你只有一口气我都能给你救活,虽然有些后遗症,但是活着比什么都重要不是吗,人物获得初级精神力,初级魔力

    魔族之王,b+4000,我们并不想争霸天下,但是无论如何,我要带领他们活下去,哪怕与世界为敌,这就是我,因为我造就了他们,所以我需要负责下去,人物转化为“魔族”体质,人物获得高级魔力。

    技能;

    魔肉复制,d+1000,人物通过将一小块魔肉与一块其他的肉放在一起,通过注入魔力,将普通的肉转化为具有治疗效果的“魔肉”。

    魔肉覆盖,d+1000,人物对魔肉进行简单的塑形,将其覆盖在伤口上,魔肉会迅速与伤口融合,止血止伤。

    肢体塑形,d+1000,将人物与伤口融合后的魔肉部分进行去除,从而是人物身体保持原有形态。

    魔肉构成,c+2000,最初的魔肉都是由炼金师由自己的血肉引导而成,魔肉的形成似乎需要某些特殊的秘密。这使得每一个炼金师的魔肉都是不同的。

    肉体重塑,c+2000,人物可以对伤残者的肉体通过魔肉进行较为完美的修补,使用魔肉对伤残者的肉体残缺的肢体和器官进行再造。

    生命转生,c+2000,人物可以通过对刚死去甚至活物通过对于魔肉的融合从而形成新的生命。

    支配魔族,b+3000,经过长久的发现,魔肉与其说是治愈伤害,还不如说是将生命转化为另一形态,所有接触到魔肉的生命最终都会被转化成“魔族”,作为魔肉源头的炼金师,似乎可以通过某种方式支配这些魔族。

    影响魔族,b+3000,人物可以通过影响自己的身体特性,从而改变隶属于自己的所有魔族的种族特性。

    炼尸术士(初级),D+1000,研究炼金术三大终极课题之一—死者复苏的炼金术士,因为过于专注于终极课题,放弃了其他的炼金知识,变成了一种炼金术士的变种职业,人获得专属特性——尸体解剖精通,炼尸术士通过解剖研究身体各部位的功能,和外科医师不同的是,炼尸术士目标不是治疗,而是大多数人会视为邪恶的实验和知识。

    炼尸术士(中级),C+2000,资深的炼尸术士通常会和死灵师共同合作,以探讨生命与死亡之间的奥秘。但是与追求死灵的方向不同,炼尸术士从来没有忘记自己的目标.人物获得专署特性----活体解剖,人物对于生命的研究更近一步,能够在解剖的同时依然保存生命的活性,这种残忍的行为使得炼尸术士成为了一种十分邪恶的职业

    炼尸术士(高级),B+4000,顶级的炼尸术士在某种程度上已经完成了自己的研究,但是这种研究出来的特殊药剂往往存在着某些不被他人喜欢的特点,炼尸术士掌握了复活和永生的力量,但是大多数人并不承认,人物获得专署特性-----超越死亡.人物解决了尸鬼/僵尸逐渐失去人性的问题,虽然改变了生命的形态,但是人物却是可以使死者复苏,生命长存

    技能

    尸体保存,D+1000,对于炼金术士而言,保存尸体并非难事,真正困难的保存尸体本身的活性,使尸体时刻处于刚刚死去的新鲜状态,这是只有炼尸术士才会研究的问题,追求死者复苏总是需要一些前置条件的,而这就是炼尸术士的成果之一

    简易复活.D+1000,炼尸术士将他研制的活性药剂注入到他打算活化的尸体中,尸体会在一个小时内转化为尸鬼或者类似僵尸之类的存在,如果尸体没有死去太久,甚至可能保留记忆甚至言语等能力,但是这并不是真正的复活,尸体可能在初期保留人性,但是随着时间的流逝,逐渐变成僵尸或者尸鬼

    强化偷袭,D+1000,和绝大多数炼金术士一样,炼尸术士并不擅长战斗,但是对于各种尸体的精通使他们的偷袭往往会带来更加严重的后果,强化此技能,人物可以选择让敌人被偷袭后出现大出血/残疾的后果,人物可以通过强化两次连自由决定敌人被偷袭的后果

    药剂灌注,C+2000,炼尸术士通过对于器官的研究,可以将某些药剂融入自己的体内从而达到长久的保存甚至如同人物自身拥有某些特殊能力一样,兑换此技能,人物可以自行使用某些药剂,也可以为他人使用,初次强化,人物可以获得三个药剂保存位,此后每次强化,人物可以额外获得三个

    畸变研究,C+2000,透过解剖动物,了解这些生物如何产生强大力量,炼尸术士得到了某些副产品.用他们的知识复制这些能力化为己用。兑换此技能,人物可以掌握各种畸变类药剂,初次兑换人物可以掌握怪物厌恶药剂,畸变抑制药剂,畸变耐受药剂.此后每次兑换,人物可以任选三种畸变药剂,畸变药剂可以使生物获得另类的器官,如同他们本身就如同如此一样,他可能会长出狼犬般毛茸茸的口鼻和如同狼人的尖耳朵、类似蜥蜴人的鳞状皮肤、或是如同巨虫般的复眼。

    医疗药剂炼制,C+2000,长期从事活体解剖的工作,使得人物对于医疗拥有着丰富的经验和独特的药理能力,兑换此技能,人物可以自行炼制生命灵药(全面治疗各种伤势),永恒药水(保证生命很长一段时间内不会死亡,哪怕是器官)强力麻醉剂.以上三种药剂因为保存困难,所以一般而言,炼尸术士只能够用身体保存

    自体再生,B+3000,顶级的炼尸术士对于自我的改造,使自身的身体获得了近乎永久的生命,即使人物受到的任意伤害,人物提前保存的身体能够使人物再次发育完整并且复活,当然,之前的记忆可能没有了,不过这对于炼尸术士只是一个小问题,因为人物是真正以肉体存在的永生者。

    怪物变形,B+3000,人物对于身体畸变拥有着更加深刻的理解,能够使人物变成成为普通生物无法理解形态的特殊怪物,怪物的属性上限将会全面超越多数生物,兑换此技能,人物可以自行变形也可以将他人变形,其中自我变形为半永久性变形,他人变形为永久性变形。

    炼银师(初级),D+1000,源于炼金术士的一个分支职业,随着黑暗和诡异势力大增,一些炼金术士通过对于银的专研,逐渐演化出一个新的职业,人物获得专署能力-----炼制纯净之银,炼银师将银的净化本质发挥到了极致,经过炼银师炼制的纯净之银,针对黑暗生物的净化效果将会十倍增强

    炼银师(中级),C+2000,资深的炼银师拥有着与众不同的力量,这种力量是源于对于黑暗生物的对抗,这使得他们的绝大多数的能力都是为了对抗黑暗与邪恶而存在,人物获得专属特性——邪物之敌,炼银师通过对于银的深加工,制作出各种针对黑暗生物以及邪物的攻击性和辅助道具,他们的存在能够很大程度上遏制邪物的活跃

    炼银师(高级),B+4000,顶级的炼银师最终回归了自己的本源,他们依然沿着炼金术士的道路在前进,为了炼制传说中的贤者之石,人物获得专属能力——至高之银(贤者之石)炼制,传说中贤者之石是能够转化黄金和炼制万能药,炼银师通过对于炼金术和自身经验的总结,能够炼制出一种名为至高之银的特殊造物,该造物能够对邪物的污染进行净化,从而使邪物的存在作为粮食与粮食的来源,这也是炼银师的最终成就

    技能

    快速镀银术,D+1000,炼银师在黑暗时代,从来都是十分受欢迎的存在,银子因为其独特的净化作用而价值上升,因此,能够在需要时快速在武器上镀上纯净之银的炼银师能够极大地降低银子的损耗

    白银净化术,D+1000,白银具有一定的净化效果,但是大多数人仅仅只能够被动的激活这种净化效果,而炼银师通过纯净之银能够有效地激活白银内在的净化效果,从而对于超凡毒素,诅咒,污染都有一定的压制和净化效果,可以这样说,拥有足够纯净之银的炼银师在对抗诅咒,污染和超凡毒素的效果的能力上远远超越任何职业

    白银回收术,D+1000,一般而言,白银在接触到污染或者黑暗类的能力后会快速变质并将这些力量进行封锁,这也是白银净化力量的本质,并不是所有人都能够对这种特殊的白银进行有效回收,但是绝对不包括炼银师

    银粉炸弹制作,C+2000,很多人都清楚,炼银师制作的炸弹威力实在垃圾,但是架不住这玩艺对于各种黑暗和邪物的克制作用太大,一次性清理一片空间,在很多情况下都是对于生命的保障

    白银制剂制作,C+2000,很多人都清楚,炼银师制作的白银制剂是有毒的,但是这种有毒是缓慢的,在面对快速致死的诅咒和毒素面前,是立刻死还是事后可能会死两个选择之间,绝大多数的人都会选择后者,所以炼银师的白银制剂一向销量良好

    XX之敌制作,C+2000,专精于针对黑暗生物与邪物的炼银师,往往根据自己的实践,逐步开发出独属于自己的某些特殊武器或者道具,通常不同的炼银师能够制作的道具都会有所不同,即使针对的相同的存在,此技能可以多次强化,每次强化可以人物可以获得针对某种邪物的克制类道具制作方法。

    血肉工厂,B+3000,这是只有最顶级的炼银师才能够掌握的终极技能,不同的炼银师会根据他所知晓的某种邪物为压榨目标,通过消耗一定的至高之银,从而产出可以安全食用的肉食

    能量工厂,B+3000,这是只有最顶级的炼银师才能够掌握的终极技能,不同的炼银师会根据他所知晓的某种邪物为压榨目标,通过消耗一定的至高之银,从而产出稳定的能源供给