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首领(BOSS模版),万军之主,王之力量(英雄资格)

    首领,D+1000,人物必须选择一个特殊物品与自身进行生命绑定才能够强化该职业,该职业属于特殊职业,可以由任意生物强化。此类特殊物品包括半位面核心,封土,神道符诏或者神格碎片,低等神器,法宝,魂器,天地灵物,特殊建筑等等,不同的物品绑定将会带给人物不同的特殊效果,经过绑定后,绑定后的物品将会暂时无法动用。

    邪魔(精英)或者领主(领地BOSS),c+2000,人物可以在邪魔(移动BOSS)或者领主(领地BOSS)做出选择,如果人物选择邪魔,人物会获得血祭之力,能够通过杀戮,生食获得力量,如果人物选择领主,人物可以获得领域之力,可以进行不断的积累。

    邪神(移动BOSS)/地秖(副本BOSS),B+6000,人物的血祭之力或者领域之力得到增强,生命本质已经完全改变。

    技能;

    绑定探索,D+1000,根据人物绑定的不同,人物会获得不同的特性加持和道路的不同,绑定位面核心,封土,建筑的必定是走领主路线,只是方向不同,可能是天道,人道,神道,仙道等等,根据人物的能量而有所变化。绑定神道符诏,神格碎片,天地灵物的可以走领主路线,也可以走邪魔路线。绑定低等神器,法宝,魂器的必定是走邪魔路线,绑定不同的物品会有不同的效果,只有强化后才能够知晓。

    首领之力,D+1000,经过绑定后,人物的体质,位格都会有一定的提升,提升的程度与人物绑定的物品有关。

    初级首领技能,D+1000,经过绑定后,人物可以掌握某项天赋技能,但是只有仔细的研究后才可能掌握。

    感受神物,C+2000,人物通过精神联系能够不断加深自身与绑定物品的交流,从而将自身的生命核心不断转移到其中。从而使自身的拥有超出极限的底蕴。

    BOSS特性,C+2000,根据人物选择的方向的不同,人物会拥有一些超越性的特性。邪魔路线的人物将会本身更加强力,领主路线的人物底蕴更加深厚。

    BOSS技能,c+2000,动用自身绑定物品能源所产生的技能,BOSS技能的强弱与绑定物品和人物自身强弱有关。

    不灭之魂,C+2000,人物在战死后,依托于绑定物品,依然能够存在,但是只是半死不活的存在。

    转生,B+3000,在人物核心物品不受损伤的情况下,死亡并非结束,只是一段沉眠。不同的BOSS有不同的转生方式。

    万军之主(初级),D+1000,又名军团召唤师,通过获得特定军团的认可,获得召唤特定军团成员的能力,人物获得专署特性-----军团降临,每一场可以召唤人物所能够统御的军团成员(一个小时)

    万军之主(中级),C+2000,真正的万军之主总会给自己留下底牌,所谓的万军之主在离开的召唤物之后,并不会比其他人强上一点点,人物获得专署特性-----军团再临,每一场可以召唤人物所能够统御的军团成员(一个小时)两次

    万军之主(高级),B+4000,顶级的万军之主必然拥有自己独特的力量,这是他们统御的本质.人物获得专署特性-----统御本质,人物针对特定的召唤类型召唤的统御消耗降低到原有的十分之一.比如英灵召唤师,万兽召唤师,英雄召唤师,美女召唤师,萝莉召唤师等等

    技能

    军团绑定.D+1000,人物可以选择任意的军团进行绑定,经过绑定后,人物可以获得相关军团的所有技能和装备.同时人物获得军团的认可.人物可以选择斯瓦迪亚军团,罗多克军团.维吉亚军团.库吉特军团.苏丹军团,一向宗一揆众.欧洲殖民者军团等等。

    军职强化,D+1000,经过绑定的万军之主一般默认为十夫长,可以通过不断的向军团奉献提升人物的军职,此技能可以替代人物进行奉献,人物每次强化,人物的统御上限提升十人

    光环掌握.D+1000,人物可以选择任意的光环类技能进行强化,光环的范围人物周围十米/军团召唤物.此技能可以多次兑换,每次兑换可以获得一个光环

    降临延时,C+2000,人物所召唤出来的军团的降临时间延长一个小时,此技能可以多次强化,但是延长至三个小时需要第三次强化,延长至四小时需要第七次强化,延长至5小时需要第十五次强化,延长至6小时需要第三十一次强化,以此类推。

    战利归公,C+2000,对于任何军团,劫掠就是他们的本能,人物可以通过主神的强化让他们的强化转化为对应军团兵种等级的提升,在未强化前,大部分召唤出来的军团多属于新兵(民兵)-简陋武器,无防御无经验无技能,此后每次强化,可以提升人物所召唤的兵种的阶层,初次强化为步兵-简陋武器套装,无经验,无技能,二次强化为资深步兵-简陋武器套装,有经验,无技能,三次强化为精英步兵简陋武器套装,有经验,有技能,四次强化为骑兵(专署兵种),全套装备,有经验,有技能,可以视为D级模板.五次强化重骑兵(强化专署兵种),全套装备,有经验,有技能,可以视为D级精英模板

    精英召唤,C+2000,人物可以召唤一个所属军团的C级模板的精英人物,精英人物会占据相当于十人的统御能力,但是精英人物本身也具有一定的统御能力,可以带领军队与人物分队战斗。

    军团驻地,B+3000,人物获得一个超小型的特殊半位面,人物可以通过建设的方式不断提升人物军团所拥有的一切

    王之力量(英雄资格改造),C+4000,在某处神奇的地方,有这样一群人,他们的战斗力或许高于常人,或许不能,但是在战场上,只要他们麾下还有效忠于他们的部队,那么他们就不会战死,这种人被成为英雄。你接受了特殊改造法阵的改造,成为了一名英雄,只要你手下有效忠于你的部队,只要你最近的部队不超过你距离1000米,那么当你受到致死或者严重伤害时,伤害转移会自动到你部下的身上,因此,人们会发现攻击英雄远不如攻击英雄手下部队造成的杀伤力更快速。作为英雄,你可以学习特有技能来对你的部队进行强化,这种强化的影响是在是无法看见的,他属于对部下本身意识的强化。同时特有技能的升级方式也与众不同,它是依靠英雄手下部队通过对英雄技能的熟悉积累出经验从而反向影响技能·

    特有技能:

    后勤术,d+1000,影响你部下的本能,使他们在携带物品运输物资方面更加有效率,当一个部下做出一个更有效率的方式,其他人会本能的知道并且照做。

    进攻术,d+1000,影响你部下的本能,使他们在攻击方面更加准确而有效,当一个部下做出一个更有效率的方式,其他人会本能的知道并且照做。

    防御术,d+1000,影响你部下的本能,使他们在防御方面更加准确而有效,当一个部下做出一个更有效率的方式,其他人会本能的知道并且照做。

    理财术,d+1000,影响你部下的本能,使他们在处理战利品等财富时更加精确,当一个部下做出一个更能带来财富的方式,其他人会本能的知道并且照做。

    鹰眼术,c+2000,英雄特殊能力,能够看清远方的动静,在鹰眼能力启动时,英雄将会出现过目不忘的特殊效果。

    神秘术,c+2000,英雄特殊能力,你本能的使用部下散逸的精神能量和其他能量来对自己进行补充,使自己更加持久。

    学识术,C+2000,英雄特殊能力,当你发现一个本人不知道,但是你部下知道的事物时,你就有可能知道。

    专长,c+2000,英雄特殊能力,英雄可以积累某种群体掌握的知识,使英雄在掌握同类型的部队时更加得心应手。