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仙慧者,邪神体,驭规者(大神通者)

    仙慧者(初级),D+1500,偶有仙缘者,得天地之造化,开悟根性,使人物更容易和普通人区分开来,人物获得专属特性————天资聪颖,人物耳聪目明,身体康泰,笑容甜蜜,很容易获得多数人的好感

    仙慧者(中级),C+3000,或者曾经进入仙界,或者曾经为仙人弟子/侍者,即使堕入凡尘,也难改人物本身的出众,人物获得专属特性————天资卓越,人物是真正的修炼奇才,在各种修炼上的资质,人物的修炼效率高出常人百倍

    仙慧者(高级),B+4000,前世为神仙,今生转世投胎为凡人,天降祥瑞,自然是命格清贵,高深莫测,人物获得专属特性————仙魂沉湎,人物虽然看似凡人并且没有任何力量,但是没有谁会主动直接伤害人物,凡是想要算计人物的,多会让人物命运多舛,自我沉沦。

    ,

    技能

    佛道缘,佛说,D+1000,你跟我有缘!道说,你与我有缘!缘分妙法,妙不可言!你可以跟佛门和道门缔结因果,缘分越深,获得佛道功法和好处也就越多。此技能可以多次强化,每次强化人物与佛道的因果越深,越容易与相关存在发生互动.命里有时终须有,命里无时莫强求。

    天道酬勤,D+1000,每当你走在正确的道路上的时候,无需任何资源,也能够达到事半功倍的效果,并且每次努力都会获得好处和成长,成长上限极高。对于普通人来说,每次修炼都有瓶颈和上限,但是对于人物来说,这种限制也仅仅是限制,而不是上限.书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

    偶发奇运,D+1000,人的人生中总有几次改变自己命运的机会,但是绝大多数人只有在事后才能够知道自己错过了什么,但是身具仙慧者却可能在无知无觉中触发这种幸运,从而改变自己的命运,此技能可以多次兑换,每次兑换人物可以获得一次改变命运的机会,或者挽救必死的命运或者获得贵人的好感

    万物不害,C+2000,或者身具功德,或者仙尊赐福,蛇虫鼠蚁不会侵害人物,豺狼虎豹不会伤害人物,纵然饥饿困苦,也总有衣食临前,强化此技能,D级以下的存在不会主动伤害人物。

    七窍玲珑,C+2000,传闻比干拥有一颗有七个孔的心脏,可以与世界万物交流,能使双目破除一切幻术,重病者食用心脏可有治愈之效,人物虽然没有这样的心脏,但是却是能够轻易察觉他人的心思,如同人物天生具有读心之能一样。

    开启宿慧,B+3000,人物开启了仙人时期的记忆,明了了曾经的因果,可以调动曾经属于自己的资源和人脉,此技能可以多次兑换,人物每次强化可以调动一条属于自己的人脉和资源。

    邪神体(初级),D+1500,总有一些人天生与某些概念十分契合,在机缘巧合下,他们会变得与众不同,这些人在不同的世界有着不同的名字与命运,异能者,魔女,神选者等等等等,人物获得专属特性————概念觉醒(自选),人物的精神与某种概念发生了共鸣,人物开始拥有了某些独特的能力,一般而言,越是高大上和越重要的概念就拥有更强的力量和注定悲惨的结局。

    邪神体(中级),C+3000,资深的邪神体或者主动或者被动,他们不断的释放着自己的力量,并且在不断的被同化,人物获得专属特性————无尽力量(伪),看似没有源头,无穷无尽的力量,都已经暗中标好了价格,对于人物而言,真正的敌人从来不是其他,而是概念本身。

    邪神体(高级),B+4000,顶级的邪神体已经明白了世界对于自己命运的安排,那是天生神灵的资源,是活化概念的耗材,于是他们试图逃脱自己原本的世界,人物获得专属特性————投靠域外,人物可以选择虚空,混沌,深渊,梦境四大域外根源之一作为自己的目标,从而摆脱自身原有的命运

    技能

    探明能力,D+1000,概念有时候可以以任何方式展现,但是展现的能力确是千差万别,只有经过大量实践,人物才能够真正掌握自己的能力到底是什么,此技能可以多次强化,每次强化人物可以掌握一个基于自身概念的衍生能力

    命运漩涡,D+1000,当人物觉醒了概念,他已经和普通人类彻底区别了开来,人物开始被命运标记,一种命运的漩涡开始围绕着人物周围的所有人,此技能可以多次强化,每次强化人物身边所有人的幸运随机+1/-1,从此平均的生活与人物无关

    命运光环(不死),D+1000,当人物被命运所标记,人物总是能够被命运所拯救,,不管人物遇到了什么,人物遇到必死危机时必然转为为安.此技能可以多次强化,每次强化获得一次命运不死的次数

    命运舞台,C+2000,命运在一开始就为人物标记好了舞台,人物就是舞台的主角,此技能可以多次强化,初次强化命运舞台的范围是人物直径100米,此后每次强化,舞台的距离翻倍,舞台上所有的人都会被人物所影响.从而发生命运关联

    无尽名气,C+2000,人物的名气会随着人物的行走而不断增强,人们会恐惧你,忌惮你,伤害你,崇拜你,被命运所影响的人们会自发的关注你的存在,你会发现自己的力量开始不断的成长,然而,你却不知道,在同时你在不断的失去自我

    命定寿命,C+2000,人物的一切都是被注定的,包括人物能够燃烧多久,一般而言,绝大多数邪神体在面临同化时,剩余寿命不会超过一年,此技能可以多次强化,每次强化人物的寿命增加一年

    建立邪教,B+3000,顶级的邪神体逐渐发现,他们可以通过分割自己力量的方式来锚定自己的意识,抵抗来自概念的同化,所以对于力量,人物是慷慨的,强化此技能,人物可以建立以自己为核心的邪教,并且发展出以自己为信仰的真神信徒

    邪神转化,B+3000,邪神体通过燃烧自己的全部的方式将自己转化为灵体将自身与概念转移出世界之外,通常而言,越是强大的概念,越是被世界所看重,就越难以转出,强化此技能,人物将会成功转化为邪灵(神),但是人物到底能够带来多少概念更多的是取决于人物的力量和概念的重要性

    驭鬼者,D+1000,鬼类对于人类最大的影响就是幻觉,越是能力强大的鬼类,给人类带来的幻觉就越发恐怖,而越害怕,鬼类就得到的越多,对于驭鬼者而言,足够的理性比什么都重要.人物获得专属特性—一心智坚毅,在面对各种困难和幻觉时,人物能够以自身的理性镇压自己的父母情绪,从而保证自身的行动在各种困难面前依然保持行动力正常

    驭诡者,C+2000,对于大多数生物而言,诡异本身就是一种恐怖的现象,只是这种现象的威力和影响力太过于渺小,仅仅只能够影响少数人,人物获得专属特性—一诡异共生,诡异是一种现象,不管这种现象是智慧的还是无智慧的,当一个诡异无法打败其存在,那么这个存在就可能与诡异同在

    驭规者(大神通者),B+4000,以自身的意志为引,对世界规则进行轻微修订,从而展现出某种独特的现象。人物获得专属技能—一大神通,人物可以召唤出一种前所未有的自然现象。

    技能

    催发生机,D+1000.普通人的生命力是无法控制的,驭鬼者,因为总是被吞噬生命力,逐渐掌握了催发生机的能力,能够有效的降低被吸收生命力所造成的伤害。

    磨练意志,D+1000.一般的鬼类是无法驻世,只有某些具有执念并且强度较高的鬼,才能够真正的影响和伤害他人。而驭鬼者就是试图支配此类鬼物的人。而作为代价,驭鬼者不仅会被吸收生命力,并且可能会经常看到幻象甚至被抢夺身体。而一个合格的驭鬼者,也会在这种精神的对抗中磨练出足够坚毅的意志。

    美好向往,D+1000.每一个驭鬼者常年面对各种恐怖的事物,如果没有一个向往美好的心,他总有一天会崩溃,

    但是一个向往美好的心总会在关键的时候使人物的意志更加稳固,当然,作为小毛病,人物很容易被一些美丽善良的存在所打动,而自主转换阵营(通常是主角侧)

    选择诡异,C+2000,诡异是一种现象,但是到底是什么现象,这是一个秘密,只有驭诡者自己才知道,

    淬炼意志,C+2000,越是理解诡异,越是明白自己的意志是多么重要,人物能够借助诡异开始继续提升自己的意志。

    熟练诡异,C+2000,人物对于诡异的现象开始进一步的理解,能够借助诡异展现出多种不同的能力效果,此技能可以多次强化,每次强化人物可以单独展现某个效果,而不是将整个诡异发动起来。

    镇压超凡,B+3000,对于顶级的大神通者而言,他们的意志对于一些现象都是可以干涉的,当然,自然的伟力无穷无尽,对于大神通者来说,干涉并没有意义,但是对于超凡者,神通者的意志足以将一切超凡力量进行影响甚至封印,只要他能够真正的掌握相关的诀窍。

    补足生机,B+3000,大神通者对于自身生命的流逝已经习以为常,这是驱动神秘力量的代价,但是顶级的大神通者并不是没有办法逆转这种现象,人物可以将自己身体的亏损全部修复,该技能也可以视为治疗技能,对于一切亏损类伤势有奇效。